首先我先说PK场修正基础准则
PK场内,受修正最多的就是血量,以及属性的修正。
血量一般提升10倍到300倍不等。依等级而定。
抗性不受影响。
属性修正0.8-100倍不等。依等级浮动。
此为浮动较大的自身属性
而装备的修正呢?
我先告诉大家:PK场内,不是装备级越低修正越高。
恰恰相反,关于防御力,攻击力,是装备等级越高修正越多
而此修正又涉及到是否符合自身等级
例:我35级,拿35紫武器,强化到+7,此到PK场可以发挥最大修正
如果把武器砸到+8,武器伤害就上升到40级店货武器等级了。PK场修正就会变低。实际PK伤害却不如+7的
而我有个30粉棒子,我强化到+9,+10为35级最大的武器修正。那我就想砸到+10,去发挥他的攻击力。
因为30粉棒强化成长高,强化到+6 +7之间,享受的就是35级武器修正了,而砸到+9到+10之间,就是35最大武器修正
防具亦然,但是防御力在PK场内的效果。
由于自己身属性修正比防御力的多
而自己受攻击时的伤害最主要取决与对方力量+攻击力与自己体力和防御力。
所以PK场内的修正条件决定了,力和体才是根本。防御力基本没太大作用
举个例:
35级机械。一身35蓝布衣,在PK场受我35白手攻击时,伤害为1800+
而他换成35级一身蓝板后,在PK场受伤害为1400+
每次少400点血,而放弃了攻速,释速,有移速么?忘了
反正十分不值得
同理,刚刚内位25传布的兄弟。我是宁愿传25传布,而不穿60级蓝布的。或者属性不如这个的职业套装
PK场修正暂时就这样。有也想不起来了。
根据上文
可说明,现版本内,PK防具首选为+血,反伤,技能,攻速/释放,移动,属性等等。
我写此贴就是想让论坛朋友重新认识DNF内的浅规则,不要被现在疯狂的市场冲昏了头脑。
换句话说。流行落,谁都知道是好东西
我在这说它并不是太好
为什么呢?攻击毛毛雨,唯一优点就是距离和攻速。还有那只好看不实用的武器效果
拿45大J斩岩来比,斩岩攻比流星落高,僵直高,距离没流星落远,综合评价只比流星落低一点。
流星落就是外型好看,从外F炒到国F。
它的存在本身就是一个悲剧
说这么多只是让大家冷静,清醒的玩游戏。
各种属性,存在就有它的道理。
自己多想,多发挥。
打造自己的加点与自己的装备搭配。
玩出自己的游戏路程!
觉得好的话, 请大家顶顶我。谢谢了。
如果不好的话。
大家也别喷我。。