变相赌博能撑起网游产业的未来吗?
云南大理盛夏的夜晚异常闷热,阿虎哄女儿睡着后已是深夜,他来到电脑前,熟练地登录《传奇》游戏。
零时一到,新一天的抽奖活动又开始了,游戏安全区里站满了与阿虎一样的玩家,游戏界面上不断出现了各种“中大奖”的消息。阿虎看着不断出现在屏幕上的获奖信息,心思又动了。他曾经告诫自己再参加抽奖就剁了自己的手,但此刻的诱惑,让他不能自控。阿虎迅速向游戏账号中充了240元人民币,兑换成200个元宝(虚拟货币)。点击游戏中类似彩票性质的“缘礼包”,点一下花1元宝,但有机会获得价值上千元的游戏道具。
阿虎的运气依然不好,这个活动每天20次抽奖的机会很快用完了,游戏币也只剩180元宝。他开始尝试另外的抽奖活动,决定挑战每次50元宝的“狐月宝藏”。该菜单打开后有八个奖品,每次只能抽四个,阿虎需要在没有任何提示的选择框里选四个,是随机选择的,没有任何规律。
阿虎第一次挑战的50元宝落空了,得到的四个奖品连5元宝都不值。他迅速又点击了一次,结果和上次一样。当点到第四次时,系统提示,阿虎“因元宝不足”而不能继续。
200元的投资回报如此惨淡让阿虎有些生气,他一次性向游戏账号充了1000元,想赌一把,拿“超值大奖”。而“好运气”一直没有来临,连最后的“超值大奖”也是最不值钱的道具。
其实,不仅是阿虎,也不仅是《传奇》,通过开“箱子”或抽大奖等赌博方式盈利的网游,在行业内遍地都是。也许跑跑砸的锤子只是冰山一角,网游赌博已经从过去隐埋于地下,发展到目前泛滥成灾,并大有不可扼制之势。
我们不禁要问,中国还有没有网络游戏的净土,跑跑能否回到2006年刚开服那时候的纯粹,还我们一片休闲游戏平和的天空。送给那些卡锤子没卡到,领游戏币没领到,砸车没砸到的猴子们,一定要蛋定,否则会蛋疼。
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