26号去ChinaJoy人太多了,游戏盛会变成了屌丝joy,因为找不到妹子的屌丝一年积累一年的让ChinaJoy生生变成了屌丝聚首大会。
(欢乐的屌丝)
就算处在一个崇尚裸奔的年代,我们也不能不以仰望星空的姿态仰视那些早已不满足光腚裸奔、而要把灵魂一起扒光裸奔的人或事。对于CJ展会上那些勇于以血肉之身,奋力探研下贱底线的人物,我不在乎报以相同的尊敬及膜拜。
从游戏画面来说《剑灵》明显属于这个范畴,但是它们在CJ展会的表现,显然在气质层面超越了它游戏画面上的薄透露。它的可贵之处在于不按套路出牌,你本以为他们会找几个胸悍的妹子卖弄风骚宣传其游戏画面的性感,没想到的是人家别出心裁的玩起了文艺科学范——人体3D艺术,确切的说是3D艺术加人体。
不过据说人体-蜘蛛侠确实是一个突来的惊喜,是剑灵忠实玩家忍不住自己来“奉献”的,真是够有爱的啊,让我顿生敬佩。
《剑灵》的3D艺术画,加上80后喜欢的蜘蛛侠,以不可超越的至尊姿态,在全国屌丝心碎的哭泣里,没有困难创造困难的华丽登台,敢于与一群薄露秀同台PK抢夺眼球,这不可谓不勇敢。
可喜可贺,不走寻常路有时候不见得是踩到狗屎,没准也能捡到金子,《剑灵》的3D立体画很好的迎合了屌丝之外的玩家对于网游欢愉体验的追求,在今年的展会中,《剑灵》3D立体画与它游戏本身一样赢得了广泛好评。
在粗腿加假胸越来越多的CJ展会上,不少屌丝都感叹最近几年肉的质量大幅度下降,游戏展会创意倒是越来越吸引人了,其实《剑灵》的成功之处在于它画面的性感以及它3D画和蜘蛛侠的牛B,他们的成功并不是一个技术问题,而是一个态度问题,这个态度问题的核心是——不把玩家当SB糊弄,但是最为重要的还是剑灵这款游戏本身的口碑和魅力啊。