玩血战麻将的目标是和牌,和牌首先要落听,不落听是绝对不能和的。小编觉得,只要不是绝张,有听就要落。有听总比没有听好,听多总比听少好。为了说明问题,举个例子:某人已组合成三个放子,还有一对八筒,其余两张是五条和五万,等着摸进一张按张落听,而他的下家已经杠了四万,碰了七万。接下来他摸进一张六万,和五万组成为一个搭子,落的是四、七万的听。下家已杠四万,又碰七万,只有一张独七万了,怎么办呢?本着有听必落的原则,他落了四、七万的听。很凑巧,他的下家又摸进一张七万开杠,他就抢杠和了。当然也有要做大番而有听不落的情况,但这种情况总在少数。
避免引炮,打熟留生
由于这种打出一张生张牌引起开杠而又杠上花要增加两番,多付出的筹码起码要增加3倍,甚至要增加几十倍(要看封顶的番数而定),所以是一个严重问题。为了避免这个严重问题的出现,唯一的办法是不打生张。因为这种开杠只能是开杠人事先手中持有一坎牌,堂子里绝对是没有出现过的,所以只要不打生张,就不会有引炮的事情发生。血战麻将现在打的点炮承包,引炮人只付给和牌人那份筹码,而不再付给另外两个与和牌无关的人筹码,所以引炮的严重性已大为减少。
和牌无望,划船免输
和牌无望有三种情况:一是牌运不好,想要的牌摸不到,想碰的牌碰不成,始终不能落听;二是自己虽然已落听,但摸进了点炮危险性很大的生张,打出去会点别人的炮,只好不打,结果自己就没有落听;三是墩子里的牌快完了,就要黄了,大家都在提高警惕,防止别人和牌,尽力争取做到别人打什么牌自己就打什么牌,按照血战麻将爱好者的说法,这就叫划船,使别人除了自摸外,就不能和牌。
游贝游戏里有多款麻将游戏,其中血战听用麻将和血战麻将的规则基本相同,不过血战听用麻将里多了“听用”牌( 即该牌可以当任意牌使用)。两种的玩法基本一致,所以以上技巧同样适用于血战听用麻将。
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