“连连看”,休闲游戏里的草根明星,出身于街机游戏“四川麻将”和“中国龙”,由中国第一代程序员黄兴武创作,并将之搬至网络上,在2001年后成型并被广泛传播。
为什么说“连连看”是休闲游戏里的草根明星呢,先解释什么是休闲游戏吧。休闲游戏,就是玩家以休闲为主要目的、游戏规模小、开发周期短、功能相对单一的游戏产品。其实,简单点说,就是随时随地,有个手机也能进行的小游戏。从这一点看来,“连连看”绝对是休闲游戏的经典之作。
“连连看”玩法很简单,就是找到界面上画面相同的两个目标,只要它们之间的连接线段在三折以内,目标即可消除。在如此简单的规则和操作基础上,衍生出复杂多变的状况,从“不变”到“万变”,从不变的规则到万变的随机性,“连连看”确实实现了其独特的魅力。正是因为它的玩法简单,所以才能成为草根一族的最爱。也因此,“连连看”成为了休闲游戏中的“草根明星”。
在现在这个依靠网络联接人与人关系的时代里,没有网络几乎就像失去了生活的重心一样,也因此网络游戏走进了人们的生活。单机游戏、网页游戏、网络游戏,游戏种类繁多,也越来越普及。也许你没有玩过那些大制作的3D网游,但是你一定会接触休闲游戏,而作为草根明星的“连连看”自然就是不少人的首选了。
“连连看”走进草根们的世界,它的随机性让草根玩家们永远保持住了对游戏的新鲜感和兴趣,也让他们不用花网游那么高的花销,就可以得到同样的快乐。“千古无同局”,这是“连连看”最大的特点之一,每一次开始,你看到的都绝对不会是重复的画面,你的对手,也是随机产生的,这种有趣的随机性,让不同的思维在网络上进行接触碰撞,产生火花,衍生出无穷的灵感和变数,这才是“连连看”的魅力所在。