AD火女 强势来袭!!
先附上Annie的一些基本资料:
首先解析安妮为什么能玩AD
1、625的射程,在所有ADC里面偏高。
2、眩晕技能的存在使其可以把技能当一个眩晕工具,保证其一定的输出空间。
3、 熔岩护盾[ E ] 这个技能的存在,使其与敌方中AP对A或者下路ADC对A时,都不吃亏!!(待会详细分析)。
4、即使没有法强,前期安妮的技能砸在对手身上依然非常的疼!!等等等等 = =~
★1、技能说明:
嗜火[ 被动 ] 每施放4次魔法,安妮的下一次魔法就会对目标造成晕眩。
碎裂之火[ Q ] 安妮挥出一团注入了魔力的火球,对目标造成 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+法术伤害*0.7) 点
的魔法伤害。如果它杀死了目标的话,瓦解术所消耗的魔法值将会返还。
冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
施法消耗:60/70/80/90/100点魔法值
施法范围:625
焚烧[ W ] 安妮放出一道锥形的火焰,对范围内的所有敌人
造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.75) 点的魔法伤害。
冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒
施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
施法范围:625
熔岩护盾[ E ] 放置一道笼罩安妮的防护罩,持续8秒,增加她 20/30/40/50/60 点的护甲和魔法抗性,
并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。
冷却时间:15 秒
施法消耗:20 点魔法值
提伯斯之怒[ R ] 对目标区域的敌人造成 200 / 325 / 450 (+法术伤害*0.7) 点的魔法伤害,并召唤出安妮的小熊提伯斯来摧毁敌人,此熊持续45秒。提伯斯拥有 1200 / 1600 / 2000 点生命值和 80 / 105 / 130 点攻击力,并且能对周围的敌人持续造成35(+法术伤害*0.2)点魔法伤害。
冷却时间:120 / 120 / 120 秒
施法消耗:125 / 175 / 225 点魔法值
施法范围:600
★2、加点分析:
出门看情况可以学W 或者Q,一般情况学W存个晕 出去先磨下对手血量,
不过也不是太多2货会接近你~
然后在前五级分别点出3点Q1点W1点E。
其后的加点顺序是 有R点R 主Q副E!!
没错 是主Q副E!副E增强你的生存能力,开着E加N多的双抗追着对手A 在对线
期间是非常恶心的技能!!别人打你还反伤~~
这样的加点方法会让很多与你对线的对手发疯的。
当一个安妮存着眩晕,开着护盾兴致勃勃地来平A你时,我想大多数人都是选择撤退。
如果还敢大胆迎接的话,估计就是对方的打野爸爸正在草丛里苦苦等待~~
★3、推荐AD安妮出装:
出门装:
一鞋三红,中路的不二法则!!
备选出门装:
当你走下路并且辅助是恢复能力很强的英雄时,推荐多兰剑出门!!
回家后要奔向的装备:
狂战靴和双多兰平滑过渡!!
中期装备:
做出无尽后做出
中后期装备:
后期神装:
方案1:
可以先出然后将其卖了出。
方案2:
可以先出然后将其卖了出。
安妮的攻击速度并不是很快,也没什么技能是AD加成以及速度加成,所以可以选择来增强其输出!
因为AD安妮的优势期就是前期。大后期并不是很出色,所以在前期尽量滚雪球吧!打蹦你的对手!!
★4、天赋选择:
1中路对抗AP:
下路对抗AD:
纯暴力流:
另外4点天赋加法:对抗AP加3点魔抗1点闪现。对抗AD加3点护甲1点闪现。
★5、符文选择:
1、暴力流:
2、对抗超高爆发AP
★6、召唤师技能推荐:
+。基本只能带这2个技能。
★7、配合方面:
★8、惧怕英雄:
总结:AD安妮就是打的个出其不意。做好眼 要大胆地去平A对手,在中路 下路。有了眩晕你就大胆的去A爆对手,AD安妮是非常容易拿到人头的,尽量去滚雪球 在前期把对手打蹦。什么?到了后期还在纠缠?? 那还打个毛啊!!