著名哲学家莱布尼茨说过:“世界上没有两片完全相同的树叶,也没有两片完全不同的树叶。”这句话的寓意是说世界的万事万物每时每刻都是变化的,同一事物这一秒和下一秒都是不一样的,何况是不同的事物呢。但是有一款游戏,反其道而行之,大呼要找到完全相同的两个图案,这就是“连连看”,让“连连看”带你找到世界上两片相同的“树叶”吧。
其实,“连连看”里的图案用哲学分析,也不是完全相同的,但是游戏规则不用那么严格的哲学思想来考虑的话,确实是要求找到界面上画面相同的两个目标,只要它们之间的连接线段在三折之内,目标即可消除。这就是要求你找到相同的两个图案消掉就可以了,规则简单,入门容易,但是真正要玩好玩精,却不是那么简单的事了。
“连连看”的创始人,中国第一代程序员黄兴武,当初创作的时候有没有想到这句富含哲学含义的话无从得知,但是却可以知道,这是他经过了反复地琢磨和研究,创作出来的。当时受到街机游戏“四川麻将”和“中国龙”的启发,经过长时间构思,创造出“连连看”,并于2001年成型后被广泛传播。发展至今,“连连看”已经有了很多种不同的版本和形式,满足了各类人群的需求和喜好。
“连连看”的成功绝不是偶然,这样一款简单的找相同图案的游戏,在创立至今的十多年间,越来越收到人们的推崇和欢迎,这些都是有目共睹的,所以绝不会是昙花一现,“连连看”必将还有大发展。
“连连看”能够风靡全国的最重要一点就是创新。不断推陈出新,是所有事物发展的必然趋势,否则将会被这个社会所淘汰。“连连看”创立至今,出现过的版本形式数不胜数,有经典的“麻将连连看”、“水果连连看”、“宠物连连看”等等,还有紧随潮流的各种新的形式,而且还在不断更新中。只有这些不同的多样式的版本,才能让玩家随时保持对“连连看”的新鲜感,从而让“连连看”的生命力更加持久,让“连连看”拥有更多的玩家受众。