说是探讨,其实算是讨教。
我个人一般觉得EZ前期打得好不好影响整个局面,甚至全队的好坏。所以一直非常看重前期的输出。
一般情况下用EZ单中,EZ Q技能带着攻击加成,加点26 0 4.符文红色攻击(非成长),黄色护甲,蓝色魔抗。(希望大家先不要吐槽,让我解释下)。攻击自然不用说,我的考虑是EZ是在是脆到一个境界了,而且EZ作为首选中总是会在中路碰上各种AP或AD,输出距离不比EZ差,前期即便是肉血量都并不突出。护甲和魔抗对EZ来说真的实惠。而且EZ的攻速用自身技能加成起来就很给力了,我不想叠攻速。实话说我觉得天赋符文的属性加成也就是前期中前期效果明显,到后面作用很小。
这时候谁是先手,先手后的耗血量成为关键。经常Q下去4或5分之一血量的伤害(对脆皮)会对对方心里很大压力,出门多兰刃自己的生存自然给力。Q技能尽量往英雄身上招呼,没必要用来收兵,普攻补刀就很好了。逼走对方想怎么收就怎么收啊。EZ那个蓝啊,我得常常打个蓝BUFF。一般在六级前一定要主动一点,哪怕是浪一点,都要拿下对方中路1到2个人头。中路的强力压制甚至破一塔之后你可以游走了,中路塔和打野的队友商量一下帮你看,这时候一般EZ到达8到9级,装备呢,灯笼和狂战鞋(这是比较穷的时候)。如果把兵安心补好,击杀几个的话,还能再背一个暴击披风,出无尽用,光带着也很给力。这个时候的EZ基本上非常强势。运用好技能,疯狂gank。之后团战,不解释。装备的话无尽,灯笼卖了买一个吸血杖,剩下的钱用来出穿甲弓。
后面的就不说了。我主要想打好前期,但是这个套路不知道是不是最好。如果有更好的见解希望大家能提提意见,我想听听大家对ez的看法。不同意正常,不要骂街。