一阵风散过,DNF已经进入了沉寂期,在一个再没有飞飞的阿拉德大陆里,谁还会勇敢的面对每天再也用不完的188的疲劳。
再让风卷起吧,在没有飞飞的世界里,还有一个叫做无限流的门派,他们依然默默的在阿拉德大陆里散漫的游荡着,但是,属于他们荣耀的日子,马上就要到来,现在就让我来揭示这一切。
相信大家都知道,红眼的无限吸,也就是所谓的卡机流,正因为此,小红成了大家组队刷本的不二人选,但是只有小红能卡么?相信很多玩家也已经做过一定的尝试,而我,今天就给大家带来一些个人的测试经验。
1.BBQ,所有的木仓系的BBQ其实都能卡怪,但是成功率不高,建议尝试用BBQ卡怪的玩家们最好是亲友团。因为BBQ在膝盖磕起来的一瞬间是有伤害判定,一般一旦有了伤害就卡不住怪,要卡就要卡在膝磕伤害出现后,而子弹没有出来前的一瞬间,在这一瞬间卡出去,基本就把怪定住了,而这时对怪也有攻击判定的哦!
2.踏射,对,就是踏射,因为BBQ有时候把怪撅到老高,让打手们很是为难,怎么办呢?现在我们再把怪踩到底下,对,必须是在子弹没有射出来之前卡出去,很有技巧和难度吧?呵呵,换成烟木仓或手炮吧,这样难度会降低很多。
3.背摔,这个老实说很不准,不过经过我的测试是可以成功的,技巧是,在抱住怪的一瞬间卡出去,因为抱住怪是没有伤害的,真正伤害判定出现在把怪背到后面,而在这0.2秒左右的时间里,很考验大家的网络和手法。
4.黑洞,这个相信很多元素玩家已经尝试过了吧?能卡住,而且有伤害,不过缺点是被卡住的怪还能活动,这对打手们还是有点顾及的。
5.毒雾,不错就是毒的觉醒技能,这是所有卡中唯一一个卡的是伤害而不是控制的技能,这个很好卡,很红的卡差不多,不过卡失败了要=很9,但是要是卡成功的话,所有的打手们,你们休息吧。
另外说下一些卡不成的技能。
1.乱射,街头,因为这类技能都带有持续性伤害,所以卡住后,基本就成了怪的靶子,被活活捋死。
2.大木仓的细火,力法的流星和偃月,往往把怪卡成不受任何攻击判定,也就是俗成的卡死。大木仓的觉醒无视卡不卡,过会自动消失。
3.毒的伏虎,能让自己卡成无敌,底下的怪也成无敌,不过在PK中成为必胜的绝招,不过最好别用,要被那啥的…………
其他职业因为本人职业限制,没有过多的研究和测试,基本上就到这里,最后说下我对卡怪的一点看法。
1.红眼和毒的卡最好不要让被卡的怪在自己的屏幕内,成功几率会很高,可以先让毒卡出去,然后让红把怪卡过来,这样很爽,不过必须还有第3人在场,否则不成功。
2.卡怪最好有亲友团,或者UT在,卡成卡不成随时联系。
3.我认为卡怪就是数据之间的同步问题,比如红开吸后卡出去,这个判定已经不再红的机子上体现出来,而是在队友的机子上体现出来,而队友的攻击判定接受后,红返回,这些判定又全部由队友再还给红,这本来是DNF作为队友之间网络互连的一个弥补,却被利用成了一个BUG。
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