暗黑3大起大落的致命伤
暗黑3发售快3个月了,从最初的狂潮,到激情退却,大起大落,更遭到网友各种吐槽。其实,暗黑3其实并非一无是处,饱受争议最大的一个原因是因为它的起点太高了。
暴雪出品,必属精品。暴雪这么多年的口碑和业绩让所有人的期望都很高。暗黑系列深入人心,暗黑2的成功,让广大暗黑迷对暗黑3翘首以盼。
魔兽世界的巨大成功,早就给暗黑3掘好了坟墓。魔兽世界颠覆了传统网络游戏的模式,用网游加速器 登录游戏,玩家不再无休止的打怪打宝,而是以团队合作为基础,高端人士有高端人士的玩法,休闲玩家有休闲玩家的乐趣。而现在,暗黑3又回到了过去,回到了传统,打怪打宝的游戏模式。这种模式玩家已经玩的太久太多,如果没有新的创意,很难满足玩家胃口。
暗黑3的拍卖行系统虽然方便了玩家,但其实极大加速了游戏的生长过程,提前衰败。再加上BUG导致大菠萝早早就被Farm,JP装备又通过AH流通到其他玩家手中,这就使一个BUG可以影响到整个服务器。游戏寿命就被缩短了。
玩家吐槽精英怪太难、装备掉率太低,但是为什么游戏总要更新新的地图和更高难度的副本?没有压力哪来的动力?有挑战才有玩下去的力量不是吗。通关是最终目的,但更应该享受的是提升自身实力的这个过程。至于装备掉率,本来就是人品决定一切,有的人十年如一日买彩票却全都打了水漂,有人一时兴起却中了头奖,一样的道理。