水银之靴 这两个在手你就不会酱油了。其他完全就看个人喜好和对面阵容了。很灵活。对面法师多的话就先出
深渊权杖 物理多的话就先出
日炎斗篷 ,削弱CD以后可以考虑
冰霜之心 要是对面有超牛逼物理输出就果断
荆棘之甲 。如果是大顺风可以考虑先
时光之杖其实基本上在你出到第3个半的装备的时候基本快完了。要是还没有你可以照着
中娅的沙漏憋。因为兰博后期不是很给力,大家的抗性都上来了,并且输出都变高了,没有抗性的兰博在团战中很容易被秒掉,因为兰博是第二个冲入敌军阵容的人(或者是第一个,我很奔放)。所以
中娅的沙漏 可以保证你的输出。在你放出大招之后,看对方都急火你来了,果断开。你的大招还是会继续输出的。并且
中娅的沙漏 还加很多的AP和坦克需要的护甲,很实惠啊,物超所值啊。 总体来说这些装备都不是很贵,但是就兰博的打钱能力来说,一般出不了太全面。踏踏实实的攀吧,不要着急~杀杀人,抢抢人头,很快的~ 关于兰博出装这里啰嗦一句,在全面削弱大招和Q的cd时间以后,我觉得减CD装备可以提上日程了,很多人觉得兰博的特性不需要CD时间,因为过热了就沉默了。确实,过热了以后是释放不了技能,但是你的输出同样可观,羊刀开发出过热这个被动,不是让大家害怕过热,而是为了让大家合理利用他,何时该过热输出,何时该规避过热。因为过热虽然输出很可观,但是够不到人也没用。 还有,兰博3连以后,再释放
火焰喷射器还要等待1-2秒的CD时间,这一期间兰博处在输出的真空期。如果出了减少CD的装备,可以有效的规避这一点。过热与超频可以人为控制,要不想过热就多等一会儿就好了。你用与不用,技能都在哪摆着,不增不减。
召唤者技能介绍 闪现
幽灵疾步 挑一个
衰竭
引燃 挑一个。没啥好说的,一个攻击技能一个逃跑用,中规中矩
传送 放大支援也可以,反正我没用过,不过就大招的范围,应该也很可行
净化
洞察 也可以考虑,不过感觉没有衰竭和引燃奔放,果断放弃~ 你可以带
清晰术 说不定有BUG直接超神~哇哈哈哈 优点/缺点 没有太大优点,就是能肉能输出吧。对面除非急火,否则根本秒不掉。团战输出也很可观。 缺点就是打钱有点慢,每次打完人头多多,补兵都不过100的。而且这种初装容易被队友当成主T,很蛋疼。
团队中的定位 副T,有大可以游走。团战先手或2手放大招。三连直冲脆皮,狂Q到过热,追着脆皮A。就这点作用,要不就站在自己方DPS前面,干对方上来的任何人,过热的时候,坦克也不敢硬抗你的攻击啊。 打野技巧 这么牛逼的线上骚扰选手,打你妹的野。 Farm技巧 从来没有farm过。游走抢人头。单杀拿人头!别想着farm。Q的farm能力前中期很疲软,持续性伤害根本抢不过队友。还不如漏线的时候跑过去放个大招呢。。。 其他 有说的不好的就喷吧。交流第一。如果有不同意见速度提出来。感觉兰博的打法太单一了。打电脑的时候试过AP流。输出很犀利,但是绝对扛不住。打人根本不用想。。。。毕竟要冲进敌人堆里的短手英雄。。。求指教啊各位大神