介 绍
德莱厄斯就是我心中的纯爷们,他可以担任上单or打野两个位置。德莱厄斯操作起来比较无脑,但是想要很好的驾驭他,必须要拥有纯爷们的胸襟和意识。这里卖个关子,后面会更大家详细的分解。
强项
当他上单的时候,拥有非常强的压制能力。
当他打野英雄的时候,清野的效率非常之高。
为数不多的几个拥有以一敌二能力的英雄。(装备悬殊另当别论)
无论是团战还是SOLO,拿人头犹如探囊取物。
最重要的是德莱厄斯是个纯爷们,抗压能力非常强。
缺点
缺乏控制技能。(好吧,如果E无情铁手算一个的话。)
腿短,没有保命技能。
作为上单英雄,他控线能力很差。
作为打野英雄,GANK时又不能很好的留人。
后期疲软。
召唤师技能上单必须带,因为他腿短,如果没有闪现,面对GANK时逃跑显得很乏力,而且杀机稍纵即逝,所以有时候闪现R掉一两个人头是必须的。然后另一个技能视对线英雄而定,比较好找机会秒掉的我会带 ,对面推线比较猛,队友不又带 我就带,而且支援小龙很有用。对面控制很足我会带 ,尤其是碰到 这样的英雄。但是多数情况下,我会带 因为这样更稳妥,并且对团队贡献大,关键时候需要反杀和1V2我离不开它。
我一般不带 ,因为我至少有个 E(无情铁手),E这个技能在早期大致能满足我留人的需求,因为在6级之前,我杀人的欲望并不强,更多的时候我会选择压制对方,获得更多的线上优势。更重要的是, 是我的核心装备,我会尽快做出 。有了小木槌后, 会变得有些鸡肋。
打野的时候 是必须带的,没有为什么。另一个技能我会带 。因为我不可能一直在野区宅到6级不出来,就算我有这个想法,我的队友也不会答应。所以有些事时候,我必须去游走GANK,而 能帮助我在早期更好的黏住对方,提高GANK的成功率。除非你认为德莱厄斯能躲在草丛里用他的小钩子钩住几百码外的敌人?
天赋 上单21/9/0
上单和打野我都用的这一套天赋,攻击21点天赋里3%的生命偷取和10%护甲穿透是必须的,而最后的一点死神是为德莱厄斯定做的。德莱厄斯不差护甲穿透,所以除了10%护甲穿透的性价比太高以外,一般用在切割上的这三点天赋我点在了别处。如果你带 or 的话,最好把攻击天赋里的“召唤师的愤怒”给点出来。如果你带了 or 的话,就把防御天赋里的“召唤师的决断点”出来。
防御9点天赋里,我把减伤和反伤小兵点出来是因为打野需要。而上单的时候,我会把反伤小兵的这一点天赋,点在召唤师的决断上。
符文搭配
符文方面,红色打上三个护甲穿透,其他全部固定攻击,这样做的目的是为了让你的德莱厄斯在早期对线时,打人更疼一些。
黄色的全部打上固定护甲,让你线上对拼时不至于太吃亏。否则PK的时候,光敌方小兵打你都够你喝一壶了。
蓝色的是全部成长魔抗,因为性价比很高,而且你也需要更肉一点,团战的时候能站的稳一点。
有时候上单如果碰到特别能耗的英雄,我也会把蓝色符文换成回蓝符文。别看德莱厄斯不是一个很耗蓝的英雄,但是当对面比较肉比较能耗的时候,你需要更加频繁的使用技能来帮助你积累线上优势,打崩对手。
大精华全加移动速度,因为他需要更好的黏住敌人来输出。
当然如果你习惯躲在后面猥琐补兵,热衷于各种应付躲闪对方骚扰,而不愿意太强势的话,也可以。但是我更建议你换个英雄,纯爷们,就是要霸气侧漏。英雄技能 主Q副W有大点大,E点1级,最后补满。
大杀四方[ Q ]戴勒斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害。
这个是纯爷们德莱厄斯的主要输出技能,你对线,SOLO,团战就靠它吃饭了,尽早点满。使用这个技能没什么技巧,和目标保持一个身位时释放这个技能伤害最高,没有使用智能施法的朋友直接注意技能外圈就好。在条件允许的时候尽量控制这个距离,做到伤害最大化,但是不要刻意钻牛角尖。
致残打击[ W ] 戴勒斯下次攻击造成(120%)物理攻击的伤害并减缓目标(20%)攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;冷却8秒。
这个技能提供的伤害和减速的效果和作用显而易见,但是说实话在实战中你根本不能完全依赖它来帮你黏人输出,配合上一个 会让你的追杀变得轻松无比,更有成效。需要注意的是,最好把它当成一个起手技能。大多数情况下在快接触敌方英雄之前先提前点亮它。
无情铁手[ E ] 戴勒斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,戴勒斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到戴勒斯身边。被动:戴勒斯获得5%的额外护甲穿透。主动 - 戴勒斯将面前所有敌人拉向自己
这个技能算是个短距的留人技能,早期点1级就够了。因为早期大家的装备还比较寒酸,护甲穿透的百分比的性价比并不高。但是到了中后期,当装备逐渐完善,这个技能被动提供的护甲穿透就逆天了。使用这个技能很简单,把握好施放时机就行。一般来说,我会留着它作为一个后手技能,用来衔接我的下一个Q或者W。当我准备干掉对方的时候,我会先一套WQ衔接普通把对手打的丢盔弃甲,然后在他快跑开的时候用E把他拉回我的身边,然后继续QW,最后R收掉人头。
诺克萨斯断头台[ R ] 戴勒斯向目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真实伤害。此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。施法消耗:100点魔法值
德莱厄斯之所以是德莱厄斯,都归功于这个技能了。就像它的说明一样,简单暴力。真实伤害,杀人重置CD,被动带来的额外伤害加成,还有比这更IMBA的大招了么?纯爷们就是这样无耻,没有德莱厄斯拿不到的人头,只是看他想不想拿而已。
出血[ 被动 戴勒斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 的魔法伤害(0.4装备AD加成),最多叠加5次。 每个带有出血效果的敌方英雄都将提升戴勒斯5%的移动速度
如果大招成就了新一代的纯爷们,那么这个被动技能就等于让一个纯爷们吃了一箱伟 哥。
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