开发商:软星科技(北京)有限公司
发行商:大宇资讯(台),百游汇通(大陆)
发行时间:2011年7月7日
游戏类型:RPG
配置要求
基本配置:
系统:Windows 2000/ Windows XP/ VISTA / Win7(简体中文版)
CPU:Intel Pentium4 2.4Ghz 或AMD同性能处理器
内存:1G
显卡:nVidia 6600(256M)或ATI同性能显卡
硬盘:7G
DirectX版本:DirectX9.0C
系统:Windows 2000/ Windows XP/ VISTA / Win7(简体中文版)
CPU: Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同性能处理器
内存:2G
显卡:nVidia 8600(512M)或ATI同性能显卡
硬盘:7G
DirectX版本:DirectX9.0C
对于许多80后玩家来说《仙剑》系列可谓是心目中的神作,在中国RPG界的地位更是难以撼动,《仙剑奇侠传5》作为《仙剑》系列的第5作,在各方面都有所改进。
与前几作一样,《仙剑奇侠传5》将展开一个全新的故事,远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。《仙剑奇侠传5》讲述千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。
《仙剑奇侠传5》的画面整体依旧和该系列其它作品一样是传统的美术风格,游戏中适当的增加了一些Q版形象,例如变身系统等。
《仙剑奇侠传5》的HDR光影效果以及阴影效果的应用,开发团队在技能、法术的效果的华丽方向投入了大量的设计,尤其是四位主角的特有技能。游戏细节由于画面并非仿真风格,更加类似与美术贴图,所以不会有过多的锯齿,而且游戏本身支持开启抗锯齿。只不过游戏对于具体物品的具体设计楞角过度,少了些许平滑处理。
背景音乐会根据游戏剧情的气氛时而紧促时而舒缓,这点游戏处理的非常好。
该作在操作上最大的缺陷就是非自由视角,其游戏视角只可调整远近而不可调整自由度是对于许多玩家是极大的不方便与操作不顺手。
至于战斗系统方面,其游戏中的战斗过程尽管增加了花样,增加技能效果,玩家在游戏玩过几小时后,也就没有什么战斗的趣味了,纵使后面增加了一两个法术、技能抑或是“合击技”,在使用过后看过效果了也没什么趣味性了。因为战斗过程玩家所需要的只是动动脑子,想出一套合理的鼠标或键盘的“点击顺序”即可杀掉敌人。
本作虽然在画面上有所改进但其游戏性仍然不够,大多数玩家更宁愿把它当作一个小说或电影来看吧。