虚空行者卡萨丁心得

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[技术交流]虚空行者卡萨丁心得

楼层直达
冢本八云LT

ZxID:20027715

等级: 中士
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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-08-27 0
介绍:  

虚空行者卡萨丁,担任的是一个中单AP位置,因为其强大的R技能,他的Gank和支援能力非常强大,对于节奏的把握和时机的切入是玩好这个英雄的重点

  强项

  强大机动性使他很难被杀死

  W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手

  E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方

  高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕

  节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利

  缺点

  近战法师,所以前期补刀很费力

  怕被控制集火

  大招CD时,会让对手有机可乘

召唤师技能

  我喜欢带闪现是因为使用闪现可以更好用来进行技能的连击或者逃跑,而且像萨拉丁这样可以穿墙的英雄配合大招R,要被抓死是非常难的。点燃则是为了来获得更多的人头。

英雄技能:虚无法球[ Q ]卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400

  冷却时间:9 / 9 / 9 / 9 / 9 秒

  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

  非常强大的技能,首先需要点满,团战中使敌方输出英雄2.6秒无法使用任何技能

虚空之刃[ W ]被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。

  冷却时间:12 秒

  施法消耗:25 点魔法值

  可以使萨拉丁在线上通过普通攻击来恢复魔法,前期升级1点

能量脉冲[ E ]卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。

  冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

  施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法值

  配合大招可以很好的黏住对方英雄,让其无法逃脱

虚空行走[ R ]卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 90 / 120 (+法术伤害*0.5)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。

  冷却时间:7 / 6 / 5 秒

  施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值

  杀人、逃命的无敌技能,有大点大,不用解释

虚空之石[ 被动 ]卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。

  这使萨拉丁非常的耐揍

符文

  红色:法术穿透

  黄色:固定护甲(如果觉得蓝不够的话可以换成回蓝,但是卡萨丁的被动技能W是可以攻击回蓝的,所以身为一个近战普通攻击的法师固定护甲感觉还是很有必要的)

  蓝色:成长法术强度

  大精华:固定法术强度

天赋

  攻击系的21点不解释了,通用系里因为没有带黄色的回蓝符文,所以我点出来了第二层的每秒回蓝,并且点出来了回城天赋,身为法师,蓝buff队友大多数都会让给你,所以也点出来了增加buff时间。感觉上卡萨丁的蓝基本上是不会不够用的,只要你不没事的时候狂点大招。

对线经验  卡萨丁是一个近战法师,它的精髓是他的大招,6级以前的卡萨丁和6级以后的卡萨丁是完全不同的两个概念。升级顺序上,主Q,辅E,4级点出来一级的W(增加线上蓝的恢复),有大点大。

  卡萨丁走中,出门装速度之靴,三个药,在帮助打野英雄拉过野怪后速度到线上。前期对线上,看到对手准备补兵时候一个Q,走位一定要注意,因为卡萨丁是一个近战英雄,所以单中的时候对面AP远程英雄很容易就能A到你。如果对面不停地放技能来耗你的血,在你升过E技能后,就果断的用Q,E技能去消耗他一波。5级的时候如果他被你消耗的只有一半血的时候,你就可以找机会Q,闪现,E,W,点燃带他走了。但是,首先注意的是他的召唤师技能,如果是加血的话就算了,果断还是混6出去Gank比较靠谱。

  萨拉丁6级了,春天就到了。6级以后果断的压一波兵线,然后找边路发动Gank。因为有大招,所以萨拉丁在支援上非常的恐怖,大招不一定要打到人,它的主要目的是拉近与对手间的距离。给队友发信号集火对方脆皮的英雄,大招R飞过去,Q沉默,E减速,开W开始追人,如果中路没有用点燃+闪现的话,肯定可以带走1个或者2个英雄。杀完人后,速度回家,不要抢队友经验。

  这时候身上一般会有1200+的金钱,回家以后就可以出多兰+红、蓝宝石+红血瓶+眼。看下小地图,如果中路兵线过来了,那就回中,打波钱,推一推兵线。继续支援边路Gank。下路杀人后,叫队友拿小龙,有小龙的话一定要拿哦,190块钱呢!

装备选择:第一件装备在平常我首先选择的是时光杖  (因为虚空是个近战法师,所以血量上要求高才不容易死),然后补法穿鞋,如果这局比较顺风就首先出杀人书再出时光杖,接着出帽子,增加伤害,然后冰杖,增加自己的血量和控制,最后一件装备大家就自己酌定了,可以出法穿杖或者中亚  。

团战技巧:团站的时候,不要急于冲过去,看好位置,瞄准对面的后排脆皮,因为你的Q是沉默技能,E是减速技能,所以团战中作用非常的大,加上不俗的伤害,会给对面后排的脆皮带来非常大的压力,只要走位不慎,脆皮肯定会被秒掉。如果对手要过来秒你,因为大招R的存在,要击杀萨拉丁是非常不容易的,只要不被一轮集火秒掉,你就可以从容的用大招R加闪现逃跑,让对手望尘莫及。

  当然这也是我的个人见解,见解不到的地方希望大家来指正。[/si]
原文
[ 此帖被Cigaretter在2012-08-27 13:27重新编辑 ]
本帖de评分: 1 条评分 DB +30
DB+30 2012-08-27

我很赞同

www.hotenshare.com账号互换
_流年丨似水丶

ZxID:4528654

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-08-27 0
我很赞同
邪恶与兽性。

ZxID:15217354

等级: 少校
Delay is the deadliest form of denial.
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-08-27 0
我很赞同
拖延其实就是最彻底的拒绝。
  懿 轩轩"

ZxID:13531137

等级: 中将

举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-08-27 0
伤不起啊。。。。伤不起
旁观者丶

ZxID:9986266

等级: 大将

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-08-27 0
最近我由中路慢慢转移下路ADC辅助打野上单..

也只能说虚空真是一个令人头疼的英雄~
[ 此帖被旁观者丶在2012-08-27 14:20重新编辑 ]
人太好会吃亏。

ZxID:16510449

等级: 大尉
只怪自己太年轻, 是人是狗分不清,
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2012-08-27 0
般般,KISS我也是第一大件先出时光。
梦遇旧她

ZxID:18927113

等级: 少尉
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2012-08-27 0
复制的吧
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