开发商:Firaxis Games
发行商:2K Games
发行时间:2010年09月24日
游戏类型:回合制策略类
配置要求
基本配置:
系统:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:双核酷睿
内存:2GB
硬盘:8GB剩余空间
光驱:DVD
显卡:ATI HD2600 XT 256MB或者更高,Nvidia 7900GS 256MB或更高,Core i3或更高
声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡
DirectX: DirectX 9.0
推荐配置:
系统:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
内存:4GB
硬盘:8GB剩余空间
光驱:DVD
显卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡
DirectX: DirectX 11
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经典回合制策略游戏《文明》系列的第5作《文明5》于2010年上市,对于一款有着20年历史的老牌策略游戏,《文明5》能否超越以往的经典,想必是无数玩家的疑问。《文明5》对于前作有着怎样的不同?带着这些疑问让我们来看看《文明5》是一款怎样的游戏吧。
《文明5》最大的变化就是游戏的简易化,就算不是《文明》系列的老玩家,玩家也可以很快上手。前几代复杂的游戏系统在本作中大大简化了,菜单的简化,科技的细分,战斗系统的完善,让很多不熟悉《文明》系列的玩家能够很快上手,并迷上这款游戏。
游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,对战争有了更多的策略选择,玩家制胜的方法不止一个。这让游戏有了更多的可玩性,不至于让玩家玩完就删。
游戏应用了全新的游戏引擎,画面更加优秀,细节效果也得到了很大增强。游戏的战斗场景也更加震撼,近距离观看玩家甚至能看到部队作战时一些细小的动作细节,坦克装甲部队像洪水一般冲击敌人的壮观场面。
导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,玩家战斗不在只是要让自己的部队冲锋在前,还要提防被敌人包围的危险。这让玩家在战斗方面需要投入更多的注意力。部队的海陆空移动也大大的简化,陆上部队无须海上运输舰艇的装载,只要移动到海面区域就会自动变为海上装载模式进行移动。
城市的占领也不同于前作的摧毁。城市将具有生命值,一旦降到一定程度,玩家就可以派遣部队进行占领接管。征服一个国家的方法更多,玩家不仅可以摧毁这个国家,还可以把他变成自己的傀儡国吸收他的文明特色,生产资源和单位。
《文明5》还加入了随机“城邦国家”的设定,和一些城邦国家结为盟友,将比占领这些国家得到更多的好处。。这些小型的国家往往有着相当关键的作用,这些城邦分成三类,有的为玩家提供金钱,有的提供资源,还有一些可以为玩家提供军队。对于这些小城邦,玩家可以通过赠送金钱,提供资源或者完成小城邦的任务要求来提高对他们的影响力。
新的特性——政策,类似于科技树,游戏中还有一个“政策树”,玩家选择什么部分,取决于玩家希望得到什么好处,城市直接可利用的区域距离将超过3格,而不像前作里的2格,边界不再一层一层地扩张,而是一格一格地扩张
游戏的节奏也进一步加快,玩家会发现一场游戏胜利下来无须几十小时或者上百小时的时间。10到20小时,玩家就可以完成一场很正常的胜利游戏。
IGN点评:
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整体感觉10分:《文明5》看起来感觉非常棒,游戏中的菜单非常简洁好用,UI也是所见过的游戏中对用户最友好的。
画面表现9.0分:《文明5》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,不过这样一来在某些大的场景时就会比较耗资源。
声效表现8.5分:游戏中的音乐和语音效果和以往一样优秀,但是不像《文明4》中那么震撼了,特别是Leonard Nimoy也不再担任配音。
上手体验9.0分:过度具有攻击性的AI实在有点让人懊恼,于是想通过非武力方式获得胜利实在是难上加难。《文明5》依然像以往作品一样令人痴迷。
耐玩性9.5分:如果你喜欢《文明5》的话,里面的内容绝对可以让你花上无数个小时来尽情游戏。游戏整合了MOD支持,这样也会更进一步延长游戏的寿命。
总评:9.0分 杰出的
《文明5》作为该系列的续作,各方面都有所提升,无论是画面,战斗细节,还是游戏系统的简化,都使这款游戏增色不少。虽然制作方去掉科技交易有些可惜(制作商称那是为了游戏公平),但是这款游戏仍是一款能让玩家通关之后还会去感受其魅力的优秀作品。
[ 此帖被 Sw。在2012-08-29 15:26重新编辑 ]