一,技能使用心得
寒霜之足 (C)
释放的当的话这是DOTA里最IMBA的控制技,优点很多,4级CD9秒,施法距离700,耗魔仅仅为90,伤害300,眩晕达到了3.5秒!值得一提的是一级的C总伤害是150,眩晕为1.25秒,作为个1级的技能这意味着什么,我不用说了。另外一点是,冰封的时候是不能使用技能和物品的(和CM的E和新英雄渔人的拉有质的差别),用法很无脑,队友先晕然后接C,或者看队友站位良好先C队友立刻接晕。也可以在对方抓你的时候先后连反杀。
冰霜漩涡 (E)
这个技能的亮点是CD短,施法距离达到了1500,对于个法师来说,耗蓝也不多,但范围并不大,仅有275.无论如何,对手走出这个范围的时间只需要1-2秒,而另一个作用增强魔法输出远不如G来的好用,因此这个技能的作用体现在团战,以及GANK的时候略微阻挡下对手的移动。这个技能不推荐第一时间升。
寒冰之触 (G)
这个技能容易被人忽视,其实中前期的威力极为惊人,后期给5个人BUFF后也很可观。施放范围非常大,CD较长,但由于40秒的存在时间使得这个技能在初期线上霸道无比,gank的时候输出增加了,成功率也就增加了。使用要点是对线的时候多放,不要管CD,有就放。这点在下文将做详细阐述。
冰晶爆轰 (T)
大招非常非常的强大。如何释放成功命中对手,这个需要一定练习,熟练后比发条的导弹更容易命中。值得一提的是,假如你是远距离狙击对手,放完技能后人往回拉,然后再把视角切过去看T。用途有3个,类似于发条的导弹收割或者伤害对手,第二个是2级大刷钱,由于冰魂没什么刷钱的手段,大招的CD又很短,因此用T清远程兵是个不错的注意,三是团战时候伤害并限制对手回血,中了冰暴的人就别指望用大魔棒瓶子什么的回血了,先锋盾挑战此时也显得异常无力。有一点要引起重视:那就是大招在飞行过程中碰到对方英雄即会给上一个持续掉血不让回血的DEBUFF,固定伤害则需要被爆炸到才能造成。
二,出门装,对线策略及加点
推荐出门装是
2个,1个,1组,2个,1个,冰魂可走中也可走边,总体来说我并不推荐他走中,除非有队友游走,因为C太依赖配合了,假如C不能发挥,那冰魂的威力就要大打折扣了。而一个6级的冰魂在GANK的时候就能有惊人的效果,并不很依赖更高的级数。不管走哪,加点都是一样的,13131412224233,需要说明的是寒冰之触可以升2级也可以3级,1,2级的寒冰之触分别可以造成80,150的魔法伤害,有队友的话就是160,300的伤害,由于C和队友配合一般能造成4秒以上的STUN,所以普通攻击命中对方不是问题,这个技能的价值也因此远大于E,再+上冰魂的攻击范围和出手动作,平时BUFF下耗对方血也是很好的,2个小净化可以持续压制,在面对近战对手时候,可以判断对方的补刀时机给他上C,这样他要么被赶出经验区,要么被你狂A。有队友配合的情况下,任何一个等级的冰魂都很有威慑力,反之效果差很多,走劣势路或者优势路无所谓,关键是有个能STUN的队友,SNK这种平时较弱势的英雄有了冰魂的帮助比很多传统强势组合更为可怕,先给个G就是杀对方的信号。
走边路第一时间买上鞋子,之后补上,以及新物品,视情况出个或者,这样冰魂就算基本成型了。初始智力以及成长,让和提供的回魔足以,回血也是有保障的,最后两个格子,留给TP和粉了,一个GANK主力所必备的。到了GANK期,冰魂应该主动配合有STUN的队友抓人,切忌单抓,并且远程T给予支援,需要注意的是,主动抓人时T早放,不给对手魔棒瓶子的机会,另外优劣势不明显或者没优势的时候别冲太前,冰魂肯定是对方优先击杀的对象。冰魂gank究竟有多强呢,举个例子,和SNK配合,2个7级的英雄可造成300+300+300=900的魔法伤害,以及5.5秒STUN时间能的普通攻击,注意,这还没算冰魂的大招,SNK的第二个锤子,如果都算上,击杀个1500血量的英雄不是问题。由于C的IMBA,冰魂可以轻而易举的跟其他英雄打出配合,例如和SK,先手C,SK接E,稍作卡位追着A人,对手被冰封后原地摇大,假如冰魂满8级接个E,总之一句话,各种无脑配合。不过有B的英雄在面对冰魂时候会好很多。在25分钟前,冰魂要尽量做出,方便各种支援。
三,后续路线及团战思路
主要谈下团战及PUSH,冰魂在团战的定位是辅助兼部分输出,以及可能需要的一点控制,具体作用体现为减速,降低对手魔防,给队友加攻,抑制对手回血并造成小范围AOE伤害,在自身安全的情况下,可以尝试控制下对手,由于ETG3个技能的释放都是极为安全的,因此是否需要进入前线放C值得斟酌,得视情况而定,我的建议是,不要第一时间过去放C,至少等一轮技能过后再考虑,让冰魂有机会放第二个T和更多的E的,需要说明的是,没有2个以上的其他限制技能,冰魂的C很难达到无缝COMBLE,也就是说对方有很大可能开出BKB,或者放出大来,因此先手C在团战真的意义不大。在团战中,冰魂的站位尽量靠后,不要跟队友站一起,但也要提防小强赏金等人从背后的突袭,团战或PUSH的时候在身边插组真眼,这样相对于其他不得不走上前去放技能的法师,冰魂是很安全的。E和G的CD好了就放,不要吝啬,确保能T到2个以上的人也果断T,不要留。瞅准机会给突入阵中或者站桩输出的人一个C,极限距离的A对手几下,如果能坚持到最后给对手第二个T,这些就是冰魂所需要做的,总体来说思路一定要清晰,难度不是很大。基于这样的团战定位,是最适合冰魂的,其他可选的有
和,这两样东西在GANK和团战都有不错的效果,价格也能接受,并且在逆风局也能收到良好的效果。其他的装备如可在不顺的情况下过度,缺少带线的时候可以考虑,3级大加西瓦=一波兵全清,30秒一次,
都是好东西,不过一般没机会出,值得一提的是,考虑到冰魂的站位,这个东西常常能收到奇效。 也不错,可以独自完全C的成功释放,出不出看情况了。
四,适合的战术及应对方法
冰魂是既vs和lion之后又一个最适合双游的英雄,全球支援的效果也是极佳,除了速推,在其他战术里冰魂也能找到自己的位置,和其他法师不同,冰魂在后期也能有很大的作用。除了末日小强等传统FS杀手外,QOP,水人,POM等有B的也不怎么虚冰魂(尤其是在对线期),随身带大药膏是个很笨但可以有效应对冰魂大招的办法,BKB也是对抗冰魂极为有效的装备。虽然总体来说没有什么特别好的办法针对冰魂,不过我们大可期待削弱后的冰魂。