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楼层直达
叙年。

ZxID:10588824

等级: 少校
真正的男人就像孤独的ROSHAN,不管被伤害的多深,他都能再一次站起来,而且他依然会把不朽的祝福 ..

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-07-14 0
 熊战士 - Ulfsaar (简称:Ursa)

  在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
  力量 - 23 + 2.9
  敏捷 - 18 + 2.1
  智力 - 16 + 1.5
  攻击 - 45 - 49
  护甲 - 4.6
  生命值 - 587
  魔法值 - 208
  攻击间隔 - 1.7
  攻击前摇 - 0.3
  攻击后摇 - 0.3
  施法前摇 - 0.5
  施法后摇 - 0.51
  移动速度 - 310
  射程 - 100(近身)
  可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。

二:技能介绍

  震撼大地   快捷键:E

  猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。作用范围:365
  等级1 - 造成70点的伤害,降低25%的移动速度。
  等级2 - 造成120点的伤害,降低35%的移动速度。
  等级3 - 造成170点的伤害,降低45%的移动速度。
  等级4 - 造成220点的伤害,降低55%的移动速度。
  
  等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
  等级2: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
  等级3: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
  等级4: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。

  个人评论:75点魔法换来220点伤害和减少目标55%的移动几乎就是它的全部了。缺点:伤害不足几乎是它的唯一缺点了,优点:超短的CD,让Ursa几乎可以打完一次技能就可以再用一次E。

  超级力量   快捷键:V

  让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。持续15秒,或者维持3/4/5/6次攻击。
  等级1:提升400%的攻击速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:45点魔法
  等级2:提升400%的攻击速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法
  等级3:提升400%的攻击速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:65点魔法
  等级4:提升400%的攻击速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

  个人评论:提升400%攻击速度,这就是它的全部,神一样的技能,所有后期都想拥有的东西。缺点:最多只能攻击6次,优点:一次性攻击6次太多了吧。

怒意狂击  快捷键:W

  每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。撕裂伤口状态持续5秒。重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 法球效果无视魔法免疫
  等级1 - 目标每次被攻击所受伤害递增10点。
  等级2 - 目标每次被攻击所受伤害递增15点。
  等级3 - 目标每次被攻击所受伤害递增20点。
  等级4 - 目标每次被攻击所受伤害递增25点。

  个人评论:和超级力量一样的神技,它让所有人想尽办法让Ursa远离自己或打不到自己,并且在法球效果下所有野怪和小兵死亡时都不会留下尸体。缺点:必须尽可能多叠加伤害,必须有超级力量完成前6次的伤害叠加。优点:只要完成12次叠加,那么一切东西在Ursa面前都是浮云

  激怒   快捷键:R

  根据熊战士的当前生命值,在攻击中附加额外的伤害。 英雄攻击 普通伤害
  等级1:在攻击中附加相当于当前生命值4%的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法
  等级2:在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法
  等级3:在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法

  个人评论:1000血等于加60点攻击力,记得第一次看到这个技能时就想要是叠5个龙心就无敌了,又肉又打不死。后来改成是当前血量和直接加攻击力,就没有这个冲动了。不过直接加攻击这块让熊战出狂战斧成为了可能。

三:属性分析

  拍拍熊有一个特点,就是虽然自身是敏捷型英雄,但是他的初始力量和力量成长却比敏捷要高,甚至在力量型英雄中都是非常优秀的。力量成长2.9,和它的近亲熊猫酒仙PD的力量成长一样,几乎成了全DOTA的另类,敌法AM这种虚男看着熊战士Ursa说:为什么你的力量值比我多了有1.7啊<.>。

  从智商上讲,虽然不高,但是所幸自身技能耗魔不多,多数情况都不需要撑魔的道具。

  敏捷成长一般2.1,作为一个敏捷英雄2.1的成长一般,不过还可以接受,毕竟有着全DOTA最强暴发力的Ursa只要拥有足够的攻速就成。

  45 - 49的初始攻力本来一般  

  0.3的攻击前摇很优秀,除了比火木仓手的0.17攻击前摇差外,比大多数英雄都快。

  施法前摇0.5,不上不下的水平,最典型的就是放E的时候,相信大家都有这种经历:目标在施法范围内,却打不到目标的尴尬- -。

  310的移动速度虽然不是最优秀的,但也是少数急行军的代表人物了。

  总体上看,熊战士Ursa的属性很优秀,一切都在说着一句话:我是DPS,我很肉,所以别想秒了我!

技能分析

  震撼大地[E]

  同类的技能还有熊猫的雷霆一击。
  雷霆一击
  重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低其攻击速度和移动速度,持续4.25(8)秒。
  作用范围:400
  冷却时间:12秒
  魔法消耗:90/105/130/150点
  
  等级1 - 造成100点伤害,降低25/25%的攻击/移动速度
  等级2 - 造成175点伤害,降低35/35%的攻击/移动速度
  等级3 - 造成250点伤害,降低45/45%的攻击/移动速度
  等级4 - 造成300点伤害,降低55/55%的攻击/移动速度
  
  通过对比,我们可以看到,震撼大地有着不错的减速效果,短CD,低魔耗,缺点是范围小一些,伤害较低。
  所以此技能其实是一个限制技能,而不是一个清兵技能
  由于拍拍熊在踩地板时有一个不小的出手前摇,再加上作用范围较小,所以要想踩中,对走位和预判都有一定的要求。

超级力量[V]

  很简单的技能,开V然后A目标就行了。400%的攻击速度,是什么概念呢?
  根据攻速的计算公式,在一级无装备的情况下,每秒钟的攻击次数为
  (1+400%)/1.7=2.94
  而冰蛙在dota的设定中每秒3.33次攻击为极限攻速。所以开了V的拍拍熊被视为拥有极限攻速。我想,这就是拍拍熊名字的由来吧。
  持续15S,CD10S,这意味着如果卡CD的话可以造成12连拍
  
  此技能在开启的过程中有一个非常显着的前摇。
  
  可以被散失之刃净化,可以被风杖驱散。

  怒意狂击[W]

  这个技能的意思就是每多攻击一次就多加一些攻击力,但是加的部分不会显示在面板上,因而不算在暴击中,但是算在吸血效果里。对方护甲越高造成的伤害越少。
  由于是法球效果(而且是最高级别发球效果),所以会覆盖其他法球,比如吸血,黯灭,反馈等。注意,该技能也会覆盖补刀斧效果

  11级,无装备

  六连拍输出:
  (57+56)*6+(25+25*2+25*3+25*4+25*5+25*6)+(25+25*2+25*3+25*4+25*5)=1578
  2秒钟就能造成如此可观的输出,可见拍拍熊绝对具有S级的爆发力。
  当然如果计算护甲的话,伤害会小一些。我们可以继续算算。
  如果对方有5点护甲,伤害减少23%,伤害为1578*77%=1215
  11级无装备超过这个血量的我只发现了人马和大树(末日虽然也有,但是只有两点护甲实在不够看)当然,对方不可能无装备,但是拍拍熊也不是果地,所以,我想说的是,这个时候拍拍熊的六连拍能秒杀绝大多数英雄。

激怒[R]

  这个技能就是加攻击力,自己的当前血量越多,加的攻击力越多。这部分是显示在面板上的,因而计算在暴击中。
  3级大招时,如果这时候增加了1点力量,大招带来的增幅刚好是1点攻击力。
  无装备:
  6级时,853HP,增加34点攻击
  11级时,1138HP,增加56点攻击
  16级时,1404HP,增加84点攻击
  25级时,2278HP,增加136点攻击

  综合分析:一个范围减速、一个加攻速、一个伤害叠加、一个加攻击力,从技能组成上看,熊战士Ursa只为了一个目地:不是你亡就是我亡。震撼大地[E]负责限制目标,保证熊战士Ursa可以A到目标,可惜并不是晕技;超级力量[V]、怒意狂击[W]、激怒[R]三个DPS技能,在目标被限制的前提下可以尽情的发挥出它们的威力。

  怒意狂击[W]的伤害比较:第6下怒意狂击[W]可以造成的伤害,25*6=150;6下可以造成的总伤害,25*(1+2+3+4+5+6)=525;第12下怒意狂击[W]可以造成的伤害,25*12=300;12下可以造成的总伤害,25*(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12)=1950;从这个计算中可以看出,怒意狂击[W]是越打伤害越大,到了第10下附加的伤害有250,可以说是变态了,所以了有可能就打出12连击吧,没有那个英雄不会倒下。

  12连击的方法:提前要5 - 8 秒开超级力量[V],然后找机会接近目标(用什么方法自己想去),打完目标,超级力量[V]的CD也已经好了或快好了,然后接着开超级力量[V]接着A吧。

技能加点
+黄点++++++
一级点3方便补刀。六级点了大后法球能计算两次,输出提高时质的飞跃。2技能与3技能相辅相成,两个相互点效果较好。如果在线上有较强的压制能力(对面较弱势或同路队友强势),就点1,更容易拿人头.11级不升大招,是因为一级大招和二级大招差别并不是很大,而2级的E则能够使减速效果更明显。

前期基本装备。
                                                      
  因为熊战士的攻击法球会与吸血的法球相互覆盖,所以熊战士只能享用光环类的吸血。

  如SNK的光环以及N'AIX的W。祭品的出现给了熊战士更好的野区farm的能力以及farmRoshan的能力。

  在ULT给予的加成下,熊战士的吸血就显得更加重要。

  
                                          
  相位鞋在这个版本中已经不加成护甲了,取而代之的是一个更高的攻击力。

  其实对于熊战士来说,在中期高爆发的gank中,攻击力的提高更能显示出熊战士的强大的爆发能力。

  同时相位鞋的无碰撞体积,也使得在切入中显得特别的迅速,能够在第一时间到达对方的身边,给予致命的打击。

  
                                
  这是一个在中期gank中神器级别的物品。

  在熊战士积累了数个人头之后,利用树林的阴影或者等待对方将中断性技能释放完毕后,瞬间出现,在连续的打击之下,或者配合队友,一并拿下人头。

  同时跳刀还是一个保命的利器,在暗牧的5秒不死的情况下,熊战士有足够的时间开出相位鞋离开战场,等到被禁止的跳刀CD完毕之后,瞬间离开战场。

                      

  这件物品基本上是在对方多控的情况下,熊战士会选择出的。

  但并不是时时刻刻都需要。如果对方的控制系技能少于3个,熊战士可以完全忽略其的控制,作为后手爆发切入团战。

  如果对方的控制技能较多,BKB的魔免效果足以让熊战士完全输出到一个对方的脆皮英雄身上。顺利的斩获其人头。熊战士的终极装备。让熊战士足够的肉,让ULT的加成足够的多。

  这版本中,龙心不再为装备者提供战场回复的效果,相对于以往而言,感觉会弱上一些,但这依然是熊战士的终极归宿装。

  后期的熊战士不再依赖瞬间高爆发,而是靠着自己本身的血量去抗住对方的一波冲击,之后在对方控制乏力的基础上,再进行输出。逐个收割人头。

  所以当前最重要的事情就是将熊战士变的肉,很肉,更肉,非常肉。。。。

                                                            
值得商榷的物品,其实有很多,比如大炮啦,紫苑啦,其实都是看各自的爱好,但有几样物品时不得不提到的。
                                            
  它可以让熊战士撑起部分的攻击力,同时会有破隐时候的一个爆发伤害,但是如果选择隐刀,那就是舍弃跳刀,选择另一样。

  一场比赛中又跳又隐刀的熊战士,大家应该都会比较无言,毕竟每个英雄只有6个格子,你熊战士也不例外。

  在CW中,真眼与粉是很及时的,所以可能在你第一次得手之后,对方便会更加小心。在突然性这方面来说,远不如跳刀实际意义大。

                                                          
  作为一个敏捷型英雄,许多英雄都把这个装备视作神装的基本。它不但提供攻击速度,还有闪避。

  在一定程度上来讲,确实比这个削弱的心要强上一些。

  其实抉择并不会很难,在面对有高爆发输出的法系伤害时候,选择心,比蝴蝶的效果要好的多,毕竟给予了力量加成,血量也就更厚。

  蝴蝶在对方有物理DPS的时候,确实,有了是比没有要犀利的多。
                                                            
  熊战士怕什么?怕被控制,然后法术物理一通轮死,自己开着大开着400%的攻速就那么死掉。

  只能说是可怜。中期的熊战士最怕这样,偷鸡不成蚀把米,如果对方有痛苦之源,秀逗,恶魔巫师一类的法系输出高的英雄,做一个挑战,会让你更耐操,保证你在一通轮之后还有力气去反日对手。

克制熊战士的物品

  1)散失之刃。净化掉拍拍的BUFF能大大降低他的输出能力,还能减速。消魔效果使得本来魔法就不多的拍拍很快捉襟见肘。
  2)Eul的神圣法杖。6.66开始风杖能够驱散掉拍拍的V和R,使得风杖对拍拍的克制能力提高了一截。而且团战中面对一只又肉又输出的拍拍熊,最好的办法就是吹起来先无视他,等解决了他的队友最后再轮掉。
  3) 刃甲。高爆发英雄尤其是物理高爆发英雄的克星。虽然拍拍熊一般血很厚,拍死对方后自己也差不多残了。
  4)幽魂权杖,虚灵刀。虚无效果还是非常克制物理输出的。
  5)邪恶镰刀。武功再高,也怕羊刀,不解释
  6)分身斧。分身斧提供的移动速度可以使拍拍难以追上,即使被近身,瞬间的分身往往就能躲过一劫。毕竟拍拍最凶的就那么几下,要是甩给分身就悲剧了。
  7)斯嘉蒂之眼。放风筝。冰眼主要是适合远程英雄,而且比较考验操作了
  8)辉耀。拍拍熊多是跳刀,辉耀能够在一定程度上限制拍拍熊的突袭能力。
  9)各种撑护甲的装备。对于物理DPS来说,尤其是在后期血量上去了之后,撑护甲比撑血效果明显的多。
  10)闪避护符,蝴蝶。闪避对于拍拍的效果还是很明显的。六连拍每丢失一下,总输出都损失的很多。
  11) 弹射法杖。他跳进来,就把他推走,嘿嘿,仅供娱乐。


熊战士Ursa对一些装备的特别要求

  注意加了怒气狂击后补刀斧无效

  狂战斧:在面对分身系英雄时,熊战只要没有A对目标就会显的很无力,狂战斧为其解决了一大半问题,毕竟现在大决直接加攻击力,对于狂战的分裂效果也变相加强。只要打几下就知道那个是真那个是假。

  金箍棒MKB:对一些拥有闪避技能的英雄来说必须出一把,MKB的克敌机先100%命中不是玩笑。所有的被动闪避和主动闪避都会被克敌机先无视,只有虚空的二技能回到过去可以闪避克敌机先。比如:幻影刺客PA的闪避、隐形刺客SA的雾、熊猫酒仙PD的酒雾,金箍棒MKB的克敌机先都可以无视。最后注意一下,克敌机先是可以开关的,只要点一下就可以开或关。

  碎骨锤CB:在IF改变机理后,晕锤不打断怒意狂击[W]后,我建议你出一把,毕竟1.4秒的时间什么都可能发生,更何况是熊战士Ursa这个暴力王。对于一些拥有主动控制的目标必须出,如:恶魔巫师LION、水晶室女CM、黑鸟、龙骑士、痛苦之源BANE等等,反正只要明白对上这类拥有主动单控的英雄想单杀他们必须要让他们用不出控制。

  羊刀:武功再高也怕羊刀,熊战士Ursa不可能等到出羊刀再去杀人,毕竟在出羊刀前,有三件装备熊战士Ursa必须出。有一些目标在后期熊战士必须借助羊刀才能搞的定,在羊的3.5秒内熊战士几乎可以秒杀一切,配上金箍棒MKB就是100%必杀。如:巨魔、虚空Fv.Jb、水人等等,巨魔和虚空是因为A不过,而水人是因为秒不了。这里可能有的人要喷了,队友是吃干饭的?就你有队友,对面就没有了?特别是面对虚空的大时,队友再多也没有用。水人的浪必须要羊住或控制住才能有机会秒杀,不然一切都是空想。

  特别提一上,虚空Fv.Jb做为一个拥有主动进出入战场技能的后期想杀它必须要用秒的,不然它就有二个技能可以逃生,相信大家都遇到过这种情况。

  冰甲:加15点护甲虽然不是出它的目地但却很爽,减少对方25%的攻速也不是主要目地却很不错。对750范围造成200点伤害和40%减速维持4秒,一个AOE和范围减速能让熊战士Ursa在战场上变的更灵活更能拈目标,而CD却比羊刀少了5秒。冰甲是一件大众装备,任何英雄都可以出,只要你有格子有钱。

  黑皇BKB:本来BKB是必出装备,可惜对于熊战士Ursa来说有一点很鸡肋,如果提前放超级力量[V]然后开BKB,会被BKB免疫掉超级力量[V],而先开BKB然后开超级力量[V]就没有了12连击的机会。

  对于熊战士Ursa来说应该什么时候开BKB也是一个问题,进入战场后开?这样就会出现一只傻熊熊战士Ursa在那作操半天,开BKB,对目标范围内开震撼大地[E],再开超级力量[V],最后开激怒[R],这样说可能还不清楚它的后果;那就算算时间吧,开BKB没有延迟,经过人脑反应要延迟0.3秒左右,开震撼大地[E]延迟0.5秒,开超级力量[V]延迟0.5,开激怒[R],算下来要浪费1.3秒时间,这个就是至命的,简直就像被人晕了1.3秒。

  所以最好的方法就是提前开BKB,然后开超级力量[V],再进入战场对目标范围内开震撼大地[E]和激怒[R],这样虽然损失了BKB一点时间,不过却省去了战场作体操的尴尬。

英雄定位:

  从属性上看,不错的力量成长和初始护甲,即使没有什么撑血装备也和脆皮搭不上边。从技能上看,法球显着的提高了攻击力,2技能又可以使法球效果充分的发挥作用,大招又有一个法球两次计算的效果,所以法球实在是拍拍熊的核心技能。有三个增加DPS技能的英雄在整个dota中实在是凤毛麟角,而有三个增加DPS技能且这三个技能又如此完美相辅相成的,也就只有这一家了。所以,拍拍熊是一个非常优秀的DPS型英雄;由于大招和血量挂钩,再加上其很高的仇恨值,也可以通过堆血量成为一个不错的肉盾;由于即使无装备就有着非常强大的爆发力,所以也可以在前期积极游走成为一个ganker 。所以,拍拍熊是一个多面手,可以打主carry,副carry,ganker,甚至可以包眼成为一个SUPPORT(当然这是一种浪费)。
  当然,拍拍熊的缺点也很明显。限制能力较差;清兵能力较差,带线乏力;无生存技能;无团战切入技能;近战型英雄对线能力较差,又容易被放风筝,需要队友为他创造输出环境。
  总之,有装备的拍拍熊非常强大,无装备时也不能小视。拍拍熊不依赖装备,但是非常依赖队友。

相生与相克

  既然拍拍熊依赖队友胜过依赖装备,就先说对拍拍熊非常有帮助的队友和一些非常讨厌的对手。

  优秀的队友:
  1)复仇之魂
  VS的四个技能都对拍拍有非常大的帮助。大招把对方换到熊身前,解决了切入的问题;跟上一锤子,又解决了限制和被风筝问题;吼和光环又大大提高了拍拍的输出。所以这个绝对是拍拍熊的绝配,无论是对线,gank,还是团战,都意义非凡。
  2)恶魔巫师,暗影萨满
  这两个英雄都有两个强力点控,都能给拍拍提供输出环境。Lion偏向SUPPORT,而SS偏向于PUSH,这又恰好弥补了拍拍的短板。
  3)沙王,潮汐猎人,撼地神牛
  三个团战先手,对于团战时的拍拍熊有着非常重要的意义。但前提是拍拍熊能够准确把握切入战场时机,这样才会有很显着的效果。
  4)半人猛犸,谜团
  同样可以作为团战先手,但是他们控制时间非常长,但是释放难度要大一些。可以给拍拍熊更多的输出时间。
  5)鱼人守卫
  控制和减甲,非常有效。鱼人也同样可以作为团战先手。
  6)树精卫士
  强大的大招,以及三个辅助神技。出了辉耀后又能提供AOE和团战耗血能力。
  7)暗影牧师
  不错的辅助,能奶能保命能帮助限制,还有一个非常恐怖的大招。
  曾经有一次中了暗牧大招的大鱼人和SVEN两人追杀一个黑血暗牧,拍拍熊赶来营救,3拍拍死鱼人,3拍放倒SVEN。
  8)黑暗贤者
  奔腾的加速效果非常好用。
  
  对手:
  1)冥界亚龙,黑暗游侠,风暴之灵
  风筝党,令拍拍痛不欲生。
  2)树精卫士
  加护甲能大大降低拍拍输出,隐身又能救人,放鸟开视野尤其是监视roshan,使得拍拍没有farm空间,大招IMBA的团控能力。
  3)幻影长矛手,娜迦海妖
  各种分身。拍拍熊最强大的就那么六下,如果都打在分身上,5555555
  而且这两个英雄都会出散失,对拍拍克制很厉害
  4)圣堂刺客
  大招减速效果IMBA,且能监控roshan 。折光又能顶住六连拍,隐匿的减甲也让拍拍脆弱很多。
  5)熊猫酒仙,巨魔战将
  各种MISS,尤其是熊猫(貌似克敌机先效果对酒雾无效),根本打不到,即使打到了也打不死。变身后风熊猫的吹风又令拍拍有劲无处使。
  6)全能骑士
  光环效果的恶心程度谁用谁知道,大招的物免绝对是物理输出英雄的克星
  7)遗忘法师
  衰老是个非常恶心的技能,无论是虚无你还是你的目标。
  8)各种STUN党
  这个大家都怕……由于拍拍熊仇恨值较高,所以这些人肯定会第一时间把各种STUN甩给你。
  9)末日使者
  中了末日后法球效果会被沉默掉,又开不出六连拍和大招,只能打酱油了
  10)月之女祭司
  这个主要因为我遇见白虎时肯定会悲剧,所以单独列出来……

谈不上克制但是拍拍熊对其没什么办法的英雄:

  1)地穴编织着,骷髅弓箭手
  即使你带了粉,也没法单抓死我,我还能放你风筝
  2)幽鬼,龙骑士,死灵飞龙
  哥很肉,你就是拍不动我
  3)黑暗贤者
  你杀不死我,你也杀不死我的队友,而且我不会让你很舒服的输出。
  4)山岭巨人
  这是另一种“无限晕”
  5)鱼人夜行者
  如果你没有反隐,来找我麻烦等于自寻死路。
  6)痛苦女王,敌法师,风行者
  有一句话,叫做“傻狗熊追飞禽”
  
  一些被拍拍熊克制的英雄

  1)斧王,美杜莎
  这类英雄,总是以为自己很肉,于是勇敢的顶在最前面。可是,他们有肉山肉么?
  2)神灵武士,死灵法师,炼金术士
  这类英雄有着IMBA的回复能力,如果爆发力不足,很容易被其牵着鼻子走。
  3)以影魔,矮人狙击手,月之骑士为代表的高输出无控制无生存的脆皮英雄
  他们是拍拍熊的最爱。经常有前期SF gank各种犀利结果拍拍一出跳刀就被各种终结。
  4)血魔
  这是一个欺软怕硬的英雄,即使你给残血的拍拍上了大,你敢上去切他么?
  额外说一句就是与VIP,夜魔,血魔不同,面对拍拍熊的gank带TP是没有用的。虽然没有打断技能,但TP的时间里足够拍拍杀掉你了。
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DB+50 2012-07-15

(*^__^*) DOTA版块欢迎你[s:366]

leileidage520

ZxID:18910953

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-07-14 0
AAAAAAAA
    幽诺。

ZxID:17192912

等级: 元老
     人心似海。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-07-15 0
后期还算强力的英雄
longquan5820

ZxID:3884716

等级: 列兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-07-21 0
这是在说什么,鸟语吗
情人分分合合

ZxID:18485979

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-07-21 0
学习了
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