开发商:Robot Entertainment
发行商:Robot Entertainment
发行时间:2011年10月12日
游戏类型:动作、塔防
配置要求
基本配置:
CPU:Pentium4 2.0GHz以上
内存:512MB以上
显卡:128MB显存以上并支持DirectX 9.0c
系统:Xp/Win7/Vista
硬盘:6G可用空间
推荐配置:
CPU:Core 2 Duo 2.4GHz以上
内存:2GB以上
显卡:256MB显存以上并支持DirectX 9.0c
系统:Xp/Win7/Vista
硬盘:6G可用空间
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《兽人必须死》由Robot Entertainment制作并发行,Robot Entertainment工作室曾经缔造了一代经典即时战略类游戏《帝国时代》,而这次他们却一改前貌不做即时战略游戏,《兽人必须死》是一款集塔防、动作、策略于一身的游戏,许多玩家第一眼看到游戏的封面大都会觉得这是一款搞笑之作(事实上也挺搞笑的,每过一关王子摆的POSS,各种陷阱,兽人死的时候还要大叫一声“妈咪”),而这款游戏也因其独特的魅力成了当时游戏市场的黑马,面对成本虽低但发行如此火爆的游戏制作商当然不会放过这个机会,《兽人必须死2》的上市也成了必然的事情。
《兽人必须死2》延续了前作的精神,玩家要做的事很简单,那就是——杀死兽人,“没有俘虏”(哈呼),“没有怜悯”(哈呼),“这就是斯巴达”(哈呼)!!!和前作一样,玩家将放置各种各样的陷阱杀死兽人(兽人版的《一千种死法》?)。我一直在想游戏开发商和兽人到底有多大的仇啊!难道是在WOW上被兽人虐的很惨?还是兽人欠他钱?这么想尽一切办法不择手段的要除掉那些绿皮肤的家伙。各种手段无所不用尽其极,开发商的老总对兽人的怨念很深啊。
比起前作,《兽人必须死2》加入了陷阱升级,玩家还可建造更多的塔防堡垒,主角除了一代的那个笑的很猥琐的王子游戏还加入了一个巫师妹子(这个妹子各方面和猥琐王子相反)。游戏还加入了新的关卡,敌人也更狡猾、更难缠。游戏还特别增加了双人合作模式,玩家可以和基友们一起连线合作杀死兽人。
两个主角也各有各的特色,猥琐王子延续其战斗法师的特色,高血低蓝。武器,除了长矛和十字弓还加了一把猎木仓。而巫师妹子则是低血高蓝,可以召唤骷髅兵,拥有多种魔法。在游戏很多关卡明摆的需要双人配合,单人防守的话确实有点顾前不顾后手忙脚乱的感觉,而且一个不注意还会降评分。
游戏的画面比起前作也有所加强,虽然和前作一样采用卡通风格渲染,但是本作的画面比起前作强化了不少,特别是抗锯齿方面,玩家也许会发现就算在阴暗的地穴中,但却没有昏暗感,在洞穴中各种光源,使用魔法时发出的光等,突如其来的光线并不会让玩家觉得刺眼难受。
以下是IGN评分:
初步体验:8
魔法书的诸多替身为本作带来了众多升级武器,和更加直观的陷阱设置,“地下城”设定的加入会游历增加了灰暗的感觉,尽管有将第一部的创意循环再利用的感觉。
画面表现:8
卡通味的视觉风格弥补了无聊的玩笑对白,不过就像第一部作品那样,很多关卡都好像是一个模子,兽人们也是。尽管如此,武器的物理设定与令人满意的动画系统,还有兽人们死掉的气氛与本作的暴力主题很搭。
音效表现:8
女巫与战斗法师的戏谑为每关的剧情铺垫增加了额外的感觉,不过其他多数部分的音效和配乐都有种重复前作的感觉。不过,通报兽人的来袭,和一些陷阱的失败的配音营造了一个良好的提醒机制。
游 戏 性:9
本作包含了前作所有的优点,同时又新增了令人印象深刻的合作玩法,尤其是以两位英雄合作双方技能的表现。不错的AI也提升了挑战,兽人们会经常绕过拙劣设计的陷阱。
耐 玩 性:9
引入的“无尽”模式和增加使用前作地图的选项,很好增添了本作的重复耐玩度,尤其是当你和好友通过新增的合作模式进行游玩。
总评:9分 惊奇的
作为一款塔防小游戏,《兽人必须死2》做的非常好,虽然画面不能和那些大制作游戏相比,但游戏性却丝毫不输给那些高画质大成本的游戏。而且联机模式的引入使游戏的耐玩度更高,玩家和好友联机对付兽人(特别是无限模式)有着独特的乐趣。
原文:http://www.hotenshare.com/wenzhangneirong.aspx?wz=21