暴雪称猎魔人技能符文焦炎足跡在3秒内造成1500%武器伤害是一个BUG。社区经理 Lylirra 解释说,技能信息说明上显示的数值是直接调用游戏数据,而非人工更新。这次调整只是为了修复Bug,绝非以修复Bug之名行Nerf之实。 当然,也有玩家说,社区之所以反应强烈是因为 1.0.4 中这个技能很受欢迎,建议暴雪调整为300%至1500%之间的一个合理的数值。Lylirra 称将会把这个建议转达给开发团队。 那么技能提示信息上显示1500%这也是一个BUG咯? 技能提示信息框上的数值是直接从游戏数据中读取的。由于目前符文所造成的伤害是1500%,所以提示信息上的数值也折射出来。
有些游戏内的信息提示不能正确地描述技能。所以,你的逻辑是无效的。 暴雪以前说过会有一些措施避免。但他们仍然没能做好这款付费测试的 Beta 版游戏。 何况他们根部不会告诉我们真相,因此他们称这是一个BUG来表明我们都是笨蛋。 实际上这取决于技能信息提示是怎么设置的,而且数值都是直接来自游戏数据。以焦炎足迹为例,技能信息上显示的在3秒内造成1500%武器伤害,是因为这是目前的数值。这些数值都是直接引用自游戏数据的(注意:我们没有手动更新 1.0.4 的技能说明信息)。 无论如何,如果我们只想削弱焦炎足迹,那么我们会直接说需要 Nerf 这个技能。我们在过去做过类似的公告。这次的改动是为Bug修复,如果我们称之为Bug修复之外的行为,那才是欺骗。
由于目前是15次伤害判定每次造成100%…… 那么每跳比之前下降5%的伤害如何。最终造成的总伤害量是975%(100+95+90,这样),最后伤害比之前降低了35%。 仍然太强?如果你每跳减少10%,那么2秒之后造成550%武器伤害。 只是一个想法…… 这样可以避免这个技能不会再变的一无是处。从玩家们的抗议中可以看出,大家喜欢新的焦炎足迹。希望可以将这个数值降低到一个中等的水准,介于300%和1500%之间。 感谢你的这个提议。我将会传达给开发者。:)
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