人人网转战游戏,“连连看”命运能否改变

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人人网转战游戏,“连连看”命运能否改变

楼层直达
江湖兔儿

ZxID:19169655

等级: 上士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-09-06 0
   云科技称,人人网是一家没有灵魂的公司,财技、并购、山寨、多元化却散乱无效,是这家公司的关键词。“上市后融的钱,烧了做团购和游戏,但没看见做成前三前五的规模,也无盈利前景。”
   近日,有媒体报道,人人网公司CEO陈一舟在采访中表示,人人正在考虑除了广告之外的长期营收增长动力,考虑收购移动游戏和团购公司来实现盈利。这也是上述言论出现的起因所在。
   
   人人网在连续两个季度的净亏损之后,全方位扩展业务,希望可以改变目前的窘境。而根据其财报显示结果,游戏的营收有明显的增长,而且大幅超过了广告的收入。甚至有人戏称,人人很有可能成为网易第二,成为一家游戏公司。所以,人人网希冀游戏可以成为他们的“救命稻草”,不是毫无理由的。
   其实,人人网的人人游戏是国内第一款真正的网页游戏的诞生地,它让玩家实现了可以不需要安装任何的客户端或插件就可以进行游戏的愿望。伴随着这款游戏的出现,人人游戏在成立之初,就已经成功占领了网游行业第一阵营的位置。
   
   人人网选择游戏也是有明确方向的,在IT评论员魏武挥看来,人人网的势头还是向轻游戏发展的。“重游戏不是它能做的,而且开发周期长风险大的特点更不合陈一舟的口味。”“人人基本上推出的都是页游,属于轻量级游戏。轻游戏的生命周期短,就意味着一个公司需要不断地拿出成功作品来黏着用户。”
   陈一舟自己也表示,“移动互联网影响的第一个领域就是线上游戏,我们看到手机端游戏的用户增长非常迅猛,今后人人的每款游戏都将推出手机版本。”
   
   很显然,人人是希望通过“连连看”这类轻游戏扭亏为盈,改变目前的“非死不可”的命运。其实就拿“连连看”来说,没有复杂的游戏模式,简单地联系,简单的快乐,这或许才是能长久存在在人们生命中的游戏。真心希望看到人人网会有一个质的变化,说不定“连连看”这样的轻游戏真的可以让它起死回生,重新回到过去的辉煌。
筱_小璃

ZxID:10130091

等级: 元老
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-09-06 0
人人很多游戏了
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