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本帖被 sjw2100 执行提前操作(2008-12-24)
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http://www.d-fighter.com/?GO=pr|actupdate&no=3&ST=dnf&PS=foc
1.新角色生成时将赠送后跳和后跳取消及各职业角色的Z键技能取消(已经习得的话会返还SP)
2.캔슬 해머킥, 캔슬 귀참, 캔슬 라이징샷, 캔슬 매직미사일, 캔슬 스매셔的取消2级起可学,前置技能变为1级,消耗SP为10
3.转职后部分技能赠送初始1级,详见网页中“캐릭터 전직시 주어지는 스킬 추가”一段
4.部分技能独立攻击力增加,详见网页中일부 스킬에 독립공격력 추가一段
5.艾尔文防线,格兰之森,天空城的难度降低 -BOSS自动回血取消 -怪体力减少 -格兰之森里어둠의 선더랜드和프로스트 머크우드除外的地下城,地图结构简单化(减少房间数) -陷阱攻击的延迟和几率调整 -低等级地下城受到异常状态的几率和伤害减少。
6.古代地下城改版 -古代地下城难度上升 -怪的所有能力增加 -KO绿字怪和BOSS有低几率获得独特道具(有帖子提过) -悲鸣洞穴改版,增加绿字怪,部分绿字怪的搭档变化,详见비명굴 개편
7.大叔技能增加 大叔共通技增加--승천진 习得级别20
驱魔师技能增加--어둠 가르기 习得级别25 驱魔师技能增加--식신의군 习得级别45
8.增加新的55级珍稀物品
55级的各类别粉武器增加1个,共25个; 55级的项链,手镯,戒指各增加两个,共六个; 在단진处可以购买新的罐头,摇出级别50-55 -预告:将进行可摇出紫色,粉色和传承物的几率提高三倍的罐子的活动(各级别罐子适用) -有一定几率摇出无限制的时装(可交易,不可用于合成) 将增加女木仓的罐头头饰
9.新系统和技能增加
一个是新手的指导改版~版主发过我就不啰嗦了 一个是椰子同学以前提到的搜索功能,实际上这是用来查NPC的...
还有,在地图上可以显示对应的地下城名字了,也可找到地下城任务对应的NPC
10.任务进行的难度调整 古代地下城难度上升 所有需要在古代地下城完成的觉醒,远古,泰拉石装备任务履行条件下降 任务道具获得几率上升
各职业觉醒要求胜点变为700 도망자들을 잡아라 3 的任务(好像是杀死亡塔里的一个25级戴草帽的鬼剑以获得任务道具),杀死APC后100%获得任务道具的几率调整(也就是说,可能要打好几遍才出...)
2次远古的任务增加(鞋和项链) -必须完成1次远古任务 -可做两次
光辉的魔石的反复任务增加(异界地下城进行) -必须完成1次远古任务
可再次获得1次远古的任务增加(强化失败的朋友们可以再试一次喽)
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