牵制战术
他最大的目的就是,有效地阻止和滞呆对手主攻的速度,完成队友的及时协防和包围夹击。(注意是主攻呦,如果不是主攻方向,你牵制他做甚!还会错误的引导队友,危害不小!)就拿沙2来说,在A区大道的ct往往就会采取这种战术。尽量的避免和土匪快速的交火,完成队友从A区小道,及中门的协防!CS中,在aztec中,ct楼梯下桥处,斜坡下河处,老外们也会采取这种战术, 尽量拖延t 到达桥下的时间,利于木门和吊桥的队友进行协防!老外对这种战术的运用简单明了,他们不在乎对手有多少人主攻(事实上他们希望越多越好,人越多牵制的就越成功!),只会在意在牵制的时间里,有没有帮助队友有效地完成协防和包围!牵制过后当然就是全面地展开战斗,也就是比木仓法的时候。在明确的包围t的助攻力量后,我相信ct多多少少会占些优势。当然t的佯攻打法事实上也是牵制战术的一种,目的都是一样的,大家去多看下CS里的比赛视频,我相信你肯东能学到不少东西。
迂回战术
简单讲就是转移,也是要有效的避免和对手主攻力量交火,导致伤亡!转移到非主力方向,然后强攻!(也要注意判断是否是对手的主力位置,如果发生差错,那就会迂回到敌人的主力埋伏之中,你还迂回个什么劲萨!)我最欣赏的就是CS中Xp的迂回,他们很会想,也很敢想(虽说时不时的不知道他们在迂回个什么,但是他们的这种打法,的确占了不少的便宜!)迂回战术,更多地显露在t的进攻当中(如果是ct的话就该叫作协防了)。例如,t在沙2当中,佯攻完A区大道后的迂回;t在aztec对峙吊桥后的迂回;t在cbble中,佯攻b区后对警察基地的迂回……在这一点上,老外们没有什么更多的新玩意,都是一个字---跑。
确定主攻方向
看完了上面的两种战术,你会发现他们不约而同的,必须解决一个首要难题,怎样确定主攻方向呢?CF基本是延续CS的战术,所以
如何确定对手主攻方向?当然,没有什么事是绝对的,也没有人可以百无一疏(如果真有要不就是作弊,要不然sk也会请你当主力!毕竟确定对手主攻方向,是组织战术的核心!)。我只能谈谈老外是如何确定对手的主攻方向的!
1,在激烈交火导致2人伤亡以上(净伤亡,意思是比对手少2的人。),没有对手还会愚蠢到迂回的。毕竟打开了缺口,这已经是很好的主攻方向了!
2,目击对方3人以上,并未消失在视野20秒以上的。(可以是间断的累积。)
3,闪电战,大幅度的冲击,不掩盖脚步声的。
当然以上都是比较容易判断的例子。
www.fsb99.com江西风湿病