【记者团】武将阵形之「机动力」

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【记者团】武将阵形之「机动力」

楼层直达
于泽。

ZxID:3900

等级: 元帅
             

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-09-12 0
                  你的弓将往往比别人晚出手?买了加速以后有时候被别人连打两下.郁闷吗?头疼吗?想知
                 道怎么回事吗?OK,Follow me,往下看你就会得到你想要的结果.解决一切出手走位的问题
                 --------------------
                 一、战场大
                 在解释原因之前,我们需要一些基础知识来做铺垫,请耐心往下看.
                 七雄争霸的战场分为两种:
                  第一种(大战场):战场长20步,宽5步,双方动身前,间距为18步.
                  包括:协防、轩辕会武、龙争虎斗、百战千军、千重楼、郡城争夺、初级势力.
                 
                  第二种(小战场):战场长10步,宽5步,双方动身前,间距为8步.
                  包括:攻城、守城、云中重楼、初级势力以外的其他势力(暴民、流寇等).
                  
                                        --------------------
                 二、机动力和移动力
                 玩过类似于三国英杰传这类回合制游戏的朋友都知道,机动力越多,你能移动的格子就越大,跑
                 的范围就越广,其实七雄争霸和这个是很类似的.
                  机动力:影响回合内的移动顺序和出手顺序.
                  移动力:武将在战场上每回合的最远移动距离.
                     
                 机动力随着兵阶的提升而提升,兵阶每提升一阶,机动力+5;
                 移动力只有雷系的急速和缓行能改变,分别为+1和-1.
                 但是注意,器械可以学缓行,但是没有效果,而且除非转职,不然拿不下来
                 --------------------
                 三、各兵种的攻击范围
                         步兵:1  弓兵:4  骑兵:1  车兵:1  器械:5
                 步车骑就不说了,只有近身才能攻击到;
                 弓兵的4指的就是4步的距离,联系到实际,也就是对方距离你3步的时候你可以攻击到对方,对
                 方本身是站在第4步的位置上;器械同理,对方距离你4步的时候你可以攻击到.
                 当面对面的时候,直接看直线距离就可以了.
                 当不是面对面的时候,步数是按照直角三角形两直角边相加的原则来计算的.
                     
                                        --------------------
                 四、机动力的实际效果
                 1、在实际战斗中,不同兵种的移动顺序和出手顺序为:
                          骑-->车-->步-->弓-->器,且不可改变
                  也就是说就算每人只走一步,也是骑兵最先走,下来依次为车步弓器,而且这个顺序是没办法改
                  变的,就算加速也不行,加速只是增加了移动力,并没有增加机动力
                 「关于出手顺序这个官方并没有明确的说明,但是我们可以看战斗画面得出这样的结论,请仔细
                                   体会.这不单单是先起步或者后起步的问题,影响很大
.」

                 2、在实际战斗中,相同兵种的移动顺序和出手顺序为:
                   -相同兵种不同兵阶,兵阶高(机动力高)的先移动;
                   -相同兵种相同兵阶,敏捷高的先移动;
                   -相同兵种相同兵阶相同敏捷,排阵靠前的先移动,也就是靠战场上方的先移动.
                   -弓由于攻击距离问题,第一次的出手顺序与移动顺序相反,两弓相对,先移动的后攻击,
                    加速另算.
                 在这里我们可以看到,影响移动顺序效果的条件中,兵阶>敏捷>站位
                 至于对立双方,相同兵种相同兵阶相同敏捷相同位置,进攻方先移动.
                 --------------------
                            楼下更精彩,为您讲述(移动力的实际效果)(急速和缓行的实际效果)。

本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2012-09-12

*^_^*啊然包包*^_^*

啊然≈

ZxID:17202035

等级: 元老
猴岛会永远存在!   站亡我亡,我亡站不亡。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-09-12 0
不错
1103331238

ZxID:18075895

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-09-14 0
Re:【记者团】武将阵形
之「机动力」

际遇之神

惩罚

抢沙发不成,与楼上的斗殴,处以治安罚款DB2

dsavcxu

ZxID:20574139

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-09-20 0
三国页游神作,以游戏的视角剖析三国疑云,为何曹操煮酒论英雄?又为何赤壁之战诸葛亮放走曹操?孙刘联盟破裂究竟是谁从中获益?以玩家的视角,看历史的真相!试玩地址,推荐给大家:http://xunion.ledu.com/serv/xunion.php?ucode=252&subucode=0
Dark black

ZxID:8302

等级: 大将
弃号
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-09-22 0
不错

际遇之神

奖励

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