作为一个资深玩家,不论是早年的单机游戏,还是在网游工会中带团国战、打副本。这些年,各种题材的国产不说能够一一列举,也玩了个大概。最大的感触是国人网游虽然经历了学习欧美游戏的过程,但是自己创新风格的产品还是太少。
曾经我有个深刻的经历,一个星期内带着兄弟们同时入驻过近10款三国题材的网游,一个月入驻过近20款西游题材的网游,古典名著的魅力虽然不俗,但就像金庸剧一般,翻拍的太多观众也看得索然无味。其实我们民族有很多优秀的古典玄幻作品,搜神、蜀山、封神等,或者找些五代十国、春秋争霸的历史题材也很不错,三国、西游实在是做烂掉了。
最近圈内,有款在搞宣传的新页游倒是抄的沸沸扬扬,这家公司悬赏10万奖金,召集玩家们寻找在游戏品质上能够超越他们的国产作品。先不谈这霸气群嘲的宣传手法,这款游戏的世界背景倒是让我眼前一亮,上古先秦时期的历史架空,剧情推动在礼崩乐坏、百家争鸣的乱世中,要说中华古代第一黑社会组织墨家可是我的大爱,这样的题材非常创新,不过也很考验游戏研发人员对历史知识的掌握。
而且春秋时期的车、骑、步、驾大休混编列阵的国战场面,士兵们手持的戈、矛、戟之类长兵器的占多画面,都要体现出早期青铜铸造时代的风格,对美术效果的表现是很大的挑战。不像那些华丽艳俗的光武、修仙风格,这类游戏要做出那种青铜色调的深沉、古远、暗金般的厚重,完美再现戈、矛、戟、剑、弩、殳、钺和铜镞等古代武器的样式,非常考验游戏制作的功底,这也是这类题材没有实力的游戏公司不敢碰的原因之一。
既然这款游戏敢于悬赏重金10万,让玩家来考验自己的美术风格世界背景,肯定对自己游戏品质有些自信的,要不难道乱砸钱,不会这么2吧。本人还没有切身玩过这款新页游,就不发表具体的意见了。不过游戏的创意独特还是很让人满意的,至少在一个暑假中玩过了十几款三国类游戏、被那些三国人物虐的麻木了之后,突然来一个独特的秦汉风格,至少让我有些惊喜和兴趣。