帖子沉了,再发上来,顺便补充点遗漏的
首先,喜欢体术流的朋友,请走开
其次,愿意拿PK不足来说的朋友,请走开
玩弹药也有两三个月了,现在弹药52级,还算小,我是一个特别爱好刷图的人,喜欢尝试各种地图的单刷,52级的时候洗了一次点,现在的加点个人感觉。。非常暴力。。
首先说下一个目前版本争议跟大的技能,冰弹,以前我也是点到5的,不过请各位去尝试一下加满的冰弹吧,极高的单体伤害,25%的冰冻几率,配合弹药套装加的一级冰弹,刷本从来不会觉得冰冻几率不足,加了子弹基本就在打冰棍了,配合自动手木仓的高射速,什么怪能近你身?我个人认为,冰弹必将成为未来弹药加点的大势。。。愚见而已,好坏还得个人去体验了
其次是另外一个争议技能,硬直弹,我亲自测试了不加与加满的区别,最终决定放弃,硬直最大的区别在于交叉射击后的击退,这也是最明显的地方,PK很有用,但是刷图。。。效果很不明显,真的。。。不信自己去尝试,如果你是喜欢把怪打倒扫地的,不加硬直拿自动足够了,怪一样站不起来的,再说,硬直跟冰弹比。。。你选择哪个?后者连BOSS也一样冰,但是硬直,后期BOSS一路霸体,要么很重,硬直?我笑了
第三,远古记忆和空中射击的选择,远古,满级150智力加成,加爆炎,地狱,手雷伤害,耗魔巨大,你要选择高伤害,那我不反对,但是刷图,我强烈推荐满的空射,去比比两者满级的耗蓝吧,50以后,我可以说,150智力加的魔法攻击力是很有限的,况且那么大的耗蓝,得不偿失。。空射是+50%伤害固定,包括物理魔法,我可以说,空射CD好了就用,你也不会觉得蓝缺,发挥高伤,选择空射绝对没错,况且,刷图~空中还是相对安全的地方吧 还有一点,空中一组子弹下去秒的感觉。。。太美妙了
第四,魔法暴击,一定要加~而且满,详细说一下,感电伤害是会暴击的,明白?冰雷电雷是会暴击的,所有属性子弹是会暴击的,这些都是魔法伤害,加与不加的区别真的是,天上地下,不是我夸张,这些都是我亲身体验的,追求高伤害的,不要犹豫了,不加真的不挡你,你跟加的伤害差一个档次
现在来说下我的加点,一个完完全全的弹药
首先,格林BBQ全部放弃,刷图为先,没用,真的
后跳出强制
担架扩充满上
其次,花射里面,踏射1,空中射击满,一级踏射,防身用,何况我们还有冰弹,对付霸体怪,刚刚地
魔法暴击满,实际上魔法背击也想满上的,点数太紧张了,只能放弃
剩下全部都是弹药技能
毛雷1 前置
光弹5 前置 装弹快,耗魔小,后期与其平射不如加光弹
冰弹满,理由前面说了,满冰弹的感觉。一个字,爽
爆炎满,刷图主力技能,还是得满上的
冰雷,电雷满,冰雷大范围,高伤害,高冰冻,强控制,不满太对不起弹药了,感电不用讲了吧BT
交叉5 觉醒前置,过去有尝试加满的冲动,倘若你用步木仓,那伤害,那硬直,绝了。。。50传承步木仓永远都是我的梦想
硬直我放弃了,个人感觉,效果不明显
穿甲满,爆炎和穿甲是一对,加起来才厉害,拿自动的,你敢不加试试吗?
地狱弹 我是加满的,如果犹豫的话,去看看满级地狱的范围伤害和减速吧,一级是没法比的,你要1,我不拦,毕竟刷图为主,还要说一点,这个技能的成长,属于变态的。。。
觉醒主动一级,弹药的觉醒要配合感电,不然伤害总觉得有点绵,不过需要说的是,里面的散弹兵,眩晕等级是跟技能等级挂钩的,跟着加,那眩晕也是很HIGH的,如果只加一级地狱,就投这里吧,或者加点体术,用步木仓的兄弟,建议去投两级快速拔木仓,那样扫地才扫的HIGH
觉醒被动,这里我还是要解释一下,这个技能BT,最初以为是给整个一轮增加一发子弹,后来才发现,你打的每一木仓,都有几率出去两发子弹,就是说,拿自动,一轮下来,你运气好,打出14发子弹,只是意淫,不过还是很BT的技能
好像都说完了吧,不知道有没有少技能,我52按照这样的加点,剩下13点,以后顺着加点数刚好,都算过,绝对真是,而且,个人觉得,这样是把弹药的特点发挥到极致了
再来说说武器的选择,我本人用一把+12的斯巴达诅咒,伤害只能说凑合,现在地狱不暴大概13000伤害,爆炎1400左右一跳,但是火属性对冰弹冰雷冲突很厉害,有机会还是用其他属性的,弹药对武器的要求可高可低,因为我们有感电,不过一把好武器让你爽翻,自动,步木仓,手弩3把木仓,还得自己体会下
再次,弹药不是一定要用自动和手弩,步木仓的感觉完全不一样,它慢,但是它绝对强,近身可以自卫的。。试试吧,每发属性弹威力都会被最大化,极大的节约了子弹,这个要你自己去感觉,我现在52,还是经常用步木仓刷图的,+11独眼狂蟒,便宜又好用,加高了以后,很变态的说。。。其实这些都是说说而已了,弹药不体验下步木仓,那是一种损失,愚见~~
50悲鸣是为弹药量身定做的,+11悲鸣我也用过,要说手感,用过很多木仓的都知道,手弩手感很好,物理魔法攻击均衡,射速不亚于自动,。。。况且如果有人问我斯巴达和悲鸣选择哪个时,我可能会选这个,弩吐子弹像瀑布一样。。。还有一点,维修费用省下一大笔,至于缺点,后坐力太小,这个在游戏里表现就是跳起来射击下坠很快,穿透力不如自动,还有掏的稍慢。。我觉得。。。无法考证
最后说下PK,这种加点不是说PK一无是处,只能说,你相信你距离感很好,跑位很风骚,那你就无敌了,最最最最重要的,这样加,PK对武器依赖太高,精髓在于装了冰弹或者爆炎以后的突然转身交叉,扔雷这个,比较虚幻一些,雷扔的很神的,没见过,PK场上,交叉是弹药的神技,用好了,你会很可怕~再次,你有了空中射击,别玩UFO流,这样的木仓见的太多了,我PK看到飘来漂去的就乐了,空射,低跳射,就足够了,不然碰上随便个会点的,你哭吧,别的木仓UFO,不用犹豫,交叉伺候,狂战崩山过来了,不用犹豫,交叉伺候,躺下了可就是你的天下了,咱虐会跑的步行,不会动的可是绝活,你有把+12以上的木仓,你就念,小样,你连吧,别让我抓住,一次就秒了你~我PK也是赢多输少的,可能也是因为伤害稍微高一点吧,其实还是菜菜,碰到高手就完蛋,此文献给所有热爱弹药的朋友,希望对你们有所帮助