众所周知,CF是韩国某公司开发制作的木仓战游戏,但在韩国本土社会一直未能有大的成就,但是被腾讯公司引进后火遍了中国的大江南北,谁人不知CF,谁人不玩保卫者?
从2007年CF穿越火线内测到2008年面向全国玩家,再到2011年突破300万的同时在线关口,可以说短短3年就拿下中国网游同时在线人数最多的第一座椅,也许腾讯想说,“敢问谁与争锋?”
世易时移,俗话说三十年河东,三十年河西,显然,互联网网游的变化把这句话的时间大大的缩短了,可以说网游市场瞬息万变,今天的巨人也有可能是明天的枯枝落叶,被人们遗忘在某一个角落! 本文原创首发来自---CF代练网paidk.compaidk.com(转载请一定要注明原著出处和附带本提示)
当然,腾讯比我更深知互联网日新月异的道理,所以穿越火线从07年到至今,更新版本之多,模式变化之大,游戏内容之广,在整个中国互联网网游都是名列前茅的。腾讯靠着强烈的危机感来经营在款游戏也许是CF经久不衰的本质原因之一,当然,我们也无法获知更多商业性质的手段,风格等等。