通过多玩盒子的爆料 金币购买符文页 不在是梦想,也有可能成为现实。。。。。
多玩记者与老虎是个耽耽从现场发来第一手消息
记者:对电子竞技走进奥林匹克有什么看法?
策划:路还很长,腾讯还在努力
记者:总策划最喜欢玩什么英雄?调整会不会偏袒他们?
策划:以前最喜欢的是安妮,现在是乌迪尔和时光,不会因为自己的喜好去改变而影响游戏平衡。
记者:符文页是否将可以用金币购买?今年是否会开?
策划:近期将会开放金币购买,时间不确定,但是价会和美服不同,因国服玩家和美服玩家有很多不同,如果价格和美服相同,国服玩家能在一天时间内拿到符文页,这不是我们想要的。
记者:会不会改变游戏目前的固有模式和阵容选择?
策划:固定的路线就好比足球的的433等模式,这会让游戏有更多乐趣。但对雪球效应会有所调整,从M5等战队来看,游戏有非常多的发展空间,也会持续关注游戏的发挥空间
记者:英雄联盟在海外的情况?
策划:在中国成绩很好,在台湾,韩国,美国,都是第一,也将开埃及,泰国服务器。
记者:录像系统什么时候出?
策划:现在没法公布,还在开发,难度比想象中的大.
记者:会不会开rpg玩法和地图?
策划:最近在大幅度改世界观,有了丰富的世界观时候就能做更多的尝试。
记者:能不能给每个英雄的技能同时可享受ap ad加成让英雄玩法更多?
策划:我们开发英雄的时候是非常想让英雄多样化玩法,但技能属技能性加成很多时候不是主导的因素,平衡方面考虑也难度很大,现在ad道具玩法太少,已经开始在尝试改变AD装备。
记者:是否会开跨区,转服?
策划:现在在开发跨服,以后会改变成只有两个大区,电信和网通,区服会保留,但都是在一个区中,这个没法公布上线时间
记者:国服和美服的版本同步问题?
策划:流程很复杂,要考虑中国的国情,会增加很多qa流程,在17个大区部署也增加了非常多时间,而目前版本发布只能在周四,又延长了时间,这些就是版本不同步的原因。
记者:现在更新英雄这么快,未来英雄会越来越多,这方面怎么考虑新人的接纳问题?
策划:英雄的创意来源很广,我们也会考虑英雄越来越多产生的问题,现在的想法是新英雄都非常难用
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