相信大家都喜欢玩幽灵模式,但是大家对幽灵模式的鬼跳又会几种方法呢?最近看到部分玩家在论坛发帖说鬼跳怎么跳的?
下面就看看下面的希望给玩家有所帮助:
一代:
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!
按住(蹲)不放+(S)+(跳)---这是最基本的一步跳法!!
按住(蹲)不放+(S)+(跳)+(S)+(跳)+(S)+(跳)...
注意:这里(跳)除了第一下以外都是再落地的瞬间按哦!
二代:
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了.
是现在最为普遍使用的。
跳法:
按住(蹲)不放+(S)+(跳)注意:个人认为二代里最重要的就是(S)和(跳)之间的时间差.
因为这一跳里,(S)+(跳)的间隔时间是,(S)按完就立马按(跳)其他的都和一代一样.
三代:
散代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!为什么呢?因为它速度快距离远.
哇塞,那起不是无敌了?其实不是,三代跳容易显示出来,因为跳三代跳要求节奏感强,
一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉.
我们来看跳法:
首先,按住(蹲)不放,其次,按住(S)不放,按着(S)不放?对,你没有看错,就是看着(S)不放,
最后,按下(跳)+落地瞬间(跳)+落地瞬间(跳),
重主要的是想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏.
四代:
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键盘,
也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代散代视角向后,
看不见路的弊端,虽然在灵活房间没有三代强,但是比三代强出不少,
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌握,
一种是前冲惯性法,是访三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,
缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形.
但是不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的.
方法一:
四代的前半部分动作是三代.四代最后的动作是,空中(转身)+落地瞬间(跳)
注意:转身时节奏会变,一般是突然快一拍!效果:你会发现你转身后,你只按(跳)和(蹲)就可以了,
而不用去按方向键,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到.
方法二:
也是要求先掌握节奏,按住(W)跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+(跳)空中送开(W)并按(蹲)+落地瞬间(跳)....,
然后就按节奏按跳就可以了.
四代能力提升课—四代加强版
因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在落地的瞬间,
先按(方向键)在按(跳)并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,
而且不要在因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨的.举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间按(A),
在按(跳),并在落地之前跳整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复要几次才能转90度.
因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速的话,就在落地瞬间按(W)虽然会显1到2秒,
但利用这个时间,你早跳没影了,而且按(W)的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加速好,
不然让人找到你的运动轨迹就完蛋了.
注意:在以后连跳里不能放开(蹲),否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱(蹲)和(跳)两个键,
不按(跳)和(蹲)的鬼跳,叫瞎J.B乱跳.
一般鬼跳时应该先跳二代,再连上三代,因为二代不会再一开始跳时显形,比较保险.
目前只收集到这些,如果写的不好,还望玩家不要嘲笑.因为本人不经常玩幽灵模式,
谢谢.