图:《地下城与勇士》喜获韩国双料大奖

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图:《地下城与勇士》喜获韩国双料大奖

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2007-12-22 0
                                      我觉得这个游戏很无聊,不建议大家玩.
腾讯公司正式*****的2D横版动作RPG网络游戏《地下城与勇士》(简称DNF)喜获两份重量级大奖。12月12日,韩国时间下午5时,在韩国首尔文化内容中心举行了“2007韩国游戏大奖”颁奖晚会。《地下城与勇士》获得“网络游戏人气奖”与“优秀游戏奖”,成为名副其实的双冠王。

  《地下城与勇士》是一款韩国当红的2D横版过关动作网游巨作,由韩国Neople公司开发,三星电子全球发行,已经在韩国和日本成功运营,均取得优异成绩。

  “CAPCOM的攻击判定、SNK的连击、世嘉的游戏设定、Square的编剧、暴雪的装备系统、任天堂的游戏娱乐精神”----------这是《地下城与勇士》的核心玩家给出的真实评价。

  《地下城与勇士》取得如此成功的原因很多,主要是它有如下几个鲜明的特点:

  一、 强调战斗,讲究连击,超爽打击感

  《地下城与勇士》是一款动作类网游,强调各种格斗技巧,及其爽快的打击感是海量玩家对其痴迷不已的主要原因。玩家可以通过精妙的操作,给予敌人一套完美的连击,这样的操作感,是只有在经典单机游戏中才可能获得的体验,但是今天在网络游戏中得以实现。
 

二、 成功融合ACT和RPG元素,动作与成长完美结合

  《地下城与勇士》不单纯是一个只讲究动作的游戏,它同样拥有丰富的PRG元素,玩家可以为角色装备各种物品、武器,能自由选择角色的成长路线,同时拥有大型的社区交互系统,方便玩家寻找伙伴,一同历险.,独特的设计使得玩家在PVE和PVP中体验双重快感!


三、 职业、技能特点鲜明,无数的天赋配点方案自由选择,玩出个性

  《地下城与勇士》目前拥有五种职业,每种职业又可以转职成为更高级的职业,不同的职业拥有不同的专属技能,如何选择转职和如何进行技能配点,是想成为个性玩家必须要仔细考虑的方面。 

 四、 继承街机游戏和单机游戏精髓,动作格斗完美网络体现

  《地下城与勇士》完美继承了经典街机和单机游戏精髓,每一个游戏人物的动作都经过设计师们的精心设计,完美体现动作格斗的时尚网游精神。
[ 此贴被作弊~王.子在2007-12-22 12:04重新编辑 ]
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