【三国杀】[80期] 三国杀大讲堂火包武将详解之荀彧篇(上)

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【三国杀】[80期] 三国杀大讲堂火包武将详解之荀彧篇(上)

楼层直达
匆匆昕晴

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配偶: 璃鱼浅梦

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-09-26 0


] 三国杀大讲堂火包武将详解之荀彧篇(上)




火扩展包中强大的卖血流武将——荀彧是一位让人进退两难的角色,三血二技能的数量稍显普通,但两个技能却让嘲讽一词挂在荀彧脸上挥之不去,无数次惨遭酱油,现在就介绍一下这位王佐之才吧!

技能:
    在三国杀中,魏、蜀、吴三个国家的武将各有特色,而魏国武将们则以损失自身血量发动技能(简称卖血流)而著称,可为先伤己再伤人。而荀彧无疑是其中的佼佼者,在你伤害到他时,可以将任意目标手牌数补充至其体力上限(节命);就算你无视他的存在,他也能主动找上你和你拼点,若赢则可驱使你对攻击范围内的任意目标造成一点伤害,若没赢,则你对他造成一点伤害(驱虎)。

驱虎:
    三国杀中永远没有无敌的武将,强大的技能也需要合理的使用,本期讲堂就让小编为大家详细分析“驱虎”的用法。     先让我们来看看荀彧的技能以及相关说明:驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。     
1. 拼点分为赢或者没赢,也就是说必定发动技能效果之一。
    
2. 不论拼点赢或没赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同离间)。
    
3. 拼点赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(攻击范围内无目标除外,若有目标则必须指定一个目标)。
    
4. 驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动。
    
5. 驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害。
    
6. 拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,无手牌的目标不可进行拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥。
    驱虎是为数不多的可以在使用杀后,再次通过不同途径对目标造成伤害的技能,对三血武将具有极大威胁性(个别卖血流武将除外),并且曹操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。    若将驱虎的效果进行分解,我们可以得到以下条件:    
荀彧的损失:一张自己指定的手牌、可能受到一点伤害。    
目标的损失:一张自己指定的手牌、对荀彧或荀彧指定的目标造成一点伤害(基本不可避免),自己为伤害来源。    单纯从上述公式我们可看出,若单纯从驱虎去考虑,荀彧发动技能后的损失与收益基本持平,甚至损失大于收益,因为荀彧必须要拼点获胜才可指定某目标对其造成伤害,若没赢还会对自己造成伤害。    作为忠臣时,可以通过和队友拼点来杀掉反贼,拿到三张牌的收益,也可以手持大牌和对手拼点从而完成输出;作为反贼时,可以和队友拼点,对对手造成伤害或完成补刀,也可和忠臣拼点使其内讧,更可通过和主公拼点,让他杀掉忠臣从而弃光所有牌。(当然,身为内奸时也可如此做)


总结:
    通过上述说明可看出,驱虎可以对对手使用,手持大牌有恃无恐或干脆赌博人品,也可以专门用于和队友的配合来完成输出和补刀,但是总是会有那些不尽如人意的事情,比如队友的牌留得太大了,或者队友有很重要的小牌不能用于拼点,所以荀彧驱虎的发动也是需要把握时机的,不能太过频繁,这样会普遍降低队友的防御,和对手拼点,别人会更多的让你输,而不是赢,毕竟赢了会掌握更多的主动性。但是荀彧还有另一项技能,节命。它的存在,让驱虎变得不那么单纯了。





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DB+30 2012-09-26

大舒包包.版块有你参与更精彩.\(^o^)/~

星空若梦

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等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-09-26 0
早上好
装B丶bi踹烂o

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等级: 大元帅
配偶: 牛奶糖oo
┏━┓       ┃一┃爱生活爱金钱 ┃队┃爱家人爱女人 ┗━┛

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-09-26 0
来不来杀机把
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