红杖
质量局果断扔掉,价格不菲,续航差,耗魔高,超高爆发的英雄可以出,达到瞬秒。破红龙推荐禁锢。
路人局:绝对的保战绩神器。
泣血木仓和狗链
900+950+3100+600等于5500块。
这个装备称血,撑力量,吸血效果很出众,主动技能更是bt,净化可破。主动3下基本可以吸一管,要注意开启的时机。
相对于狗链,血木仓缺少了很多的攻速,但是血木仓的反杀能力是狗链不能比的。有安全输出环境的选择狗链,比如貂蝉,典韦。
输出环境不安全的选择血木仓,比如曹洪大后开血木仓吸回来;赵云大招快结束时开启,结束后又有半管多的血。
这两个装备看情况选择。
点金手
一般都是后期选属性然后以最快的速度出。不推荐选钱裸出。裸出没对线回复。点金手提供了不小的攻速加成,补兵对线对A都很不错。
娱乐中每秒涨25块钱,介绍上说的15是赤壁里,不要误解。
点金手的主动效果要利用好,cd为刷新2波野怪多一点的时间,利用对线的空隙去点大野,然后把小野拉出来,要算好时间,否则下波野怪刷不出来,细节决定成败,不能浪费掉每一分钱。
分裂,三尖两面刀
875+875+1200+1400等于4350块。
这个装备合成平滑,价格便宜,性价比高,有良好的续航能力。大大加快了打钱推线能力,35%的分裂可以和技能叠加,也可以和多把三尖叠加,加的攻击力也不低,后期近战对经济要求大的英雄首选装备,有聚拢和群体控制的英雄推荐出,比如貂蝉,典韦之类。
三尖一般是第三个顺序出,一般是:点金手,适合的鞋子,然后三尖,打钱三件套,这三个出来后也可以支援队友了,因为输出也不低了。
生命大将旗帜
价格不贵,合成圆滑。
对团队影响及其重要,一般团队里有2个就够,奶妈必出,辅助看情况出,奶妈一个技能加一个将旗前期就是一半的血,而且是团队,为为反杀以及续航推塔提供了非常好的环境,他的被动回血和护甲的光环更是对团队帮助很大,总体来说,这个性价比绝对高。
需要注意的是这个有恢复间隔,像秘法鞋一样。
周瑜可以刷新大将旗,但是实际没什么效果,可以给之前没加上的加。