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《暗黑3》1.0.5测试服武僧试玩体验--记者团
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发表于: 2012-09-27
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注意:当我测试PTR时,我是打的整个第三幕(也是我平常 Farm 的地方)。
怪物强度系统体验
等 级0:……简直就是在搞笑。暴雪似乎忘记在 1.0.5 博文里说道他们削弱了“普通”炼狱难度的程度。8万DPS的我,小怪直接被劲风煞吹死了,我根本还没摸一下。另外,处于娱乐目的我杀了阿兹莫丹,只用了4 秒…… 大概。炼狱难度现在基本上就是全新的地狱。如果你到现在还没能打穿的话,你就爽了……
等级2:非常明显的,怪物的生命值和 目前 1.0.4 炼狱难度差不多(我在 1.0.4 里 Farm 很多,我显然知道)。不过,即便武僧和巫女追随者的护甲奖励被削弱了,怪物的伤害下降仍然非常明显。也就是说,如果你想要额外的50%MF和20%的额外 经验来打 1.0.4 的话,这个难度挺不错。
等级4:终于我开始有感觉怪物的生命值提升了。除了用飓风转把杂兵都拉过来A掉之外,我有时 候还得一个一个收拾那些落单的。也就是这个难度开始,我发现 Farm 的效率明显被降低了。只是很难相信经验和MF奖励在这个等级对大部分武僧来说很值得…… 如果你伤害是10-15万的话,不知道呢。怪物伤害在4级下感觉和目前 1.0.4 差不多(大概还要稍微低一点)。
等级6:这才是恶心的 开始,特别是怪物的生命值。大群的杂兵面前也经常需要你“特别关照”每只。我无法想象除了伤害20万以上的神装高僧之外谁能在这个难度下顺畅的打怕老公等 级和装备。除了震地魔精英之外,大部分的伤害还是可以接受的;如果你的防御偏低,经常被击退和这些精英发疯一样的速度会很危险,我有几次差点死在这些家伙 的拳头下。
等级10:怪物生命值有些高的夸张。这个等级下清空亚瑞特巨坑2楼用了我30分钟。精英特别烦人,我不小心跑进了两群精英里,我 跑了10-15分钟才解决了它们。目前没有任何武僧可以非常高效地单刷这个难度。即便是神装双旋风跑酷蛮子或战术核打击流猎魔人也是,蛋疼无比。我猜你应 该有最少40万的DPS才好考虑在这个难度下 Farm。怪物伤害比较危险(最少对我的武僧来说是的)。我在要塞三层被一群锤子恶魔和冠军震地魔困住了(他们一起攻击时我就是被秒杀的份)。我可以依靠 明镜止水或七星斩来减缓他们杀我的速度,但我最终我还是可悲地逃跑了。
一些个人观点
祭坛的跑路速度加成是最棒的。也就是那一瞬间,我体会到了跑酷蛮子才能享受的飙车快感…… 实际上,祭坛加速只能到59%,而跑酷蛮子能有100%的额外速度…… 所以,呵呵。我甚至想把我身上这对小极品都换成永久跑速装备…… 或许第一个资料片里?这个可以有。
如 果 1.0.5 没有其他太大变化的话,我目前计划在怪物强度2-3左右进行 Farm。我不认为强度4以上适合大部分的玩家群体为那点加成去 Farm。虽然我不擅长计算,但我估计大概需要10万左右的DPS才能比较顺利地 Farm 强度4.(而且由于 1.0.5 怪物强度系统下掉落更好了,所以我肯定DPS提升会更快了)。
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沙发
发表于: 2012-09-27
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我不认为强度4以上适合大部分的玩家群体为那点加成去 Farm。
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