一款优秀的国战网游必须做到每个服的玩家都形成势力和国家的概念。人与人之间积极互动,玩家在游戏里不再是孤身一人,而是整个帮会、甚至国家的兄弟姐妹都在身后。如今,国战已经成了最受欢迎的战斗模式之一,以团队之力横扫整个游戏世界,在人山人海间激情战斗,就是国战永恒的魅力。
这些年玩了大大小小不少网游,感觉国内的玩家大多喜欢PK,你说单打独斗也好,说英雄主义也罢。游戏是个躲避现实压力的世界,有些人喜欢封闭自己,但更多人喜欢在游戏中追寻一个英雄梦,希望醉卧美人漆,醒掌杀人权。大家心中都渴望一份真挚的兄弟情,梦想着有一日得遇风云便化龙,征战沙场,杀伐天下,一掌天下!
不过现在很多网游打着国战的牌子,不过是让玩家化身一个小兵卒,体验下多人团战的感觉而已。谁愿意做个默默无闻的小兵,老子要做的是将军,体验一把指挥千军万马的感觉。我最近在玩的一款页游《兵马俑》在这点上,倒是做得十分出色,这款游戏结合了RTS和RPG两种玩法,游戏角色可以召唤各种兵马、将士为你而战,需要在操作各职业角色冲锋杀戮的同时,指挥自己的军队协同作战,这才是踏破山河般的男人游戏。
从传奇、征途、远征、到兵马俑,国战网游市场似乎每隔几年就有一款经典应运而生。团结与竞争,战斗与荣耀,激情与豪气,这是吸引我们的永恒主题。春秋称霸,成王败寇,天命所归,舍我其谁,兵马俑最让我感动的地方是,只要你有想法,它几乎将各种时下的网游玩法一网打尽,其他游戏有的,你能在这找到,其他游戏没有的,你也能找到,即时战略和角色扮演双模式的玩法,引领游戏进入一个全新的双核时代。
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