不得不说,一直以来木的地位最令人尴尬。只能躲在别人身后做奶爸、奶妈。没办法,好好的一个封印技能,搞的只能当法秒。虽说秒的少,累计的伤害甚至比法金还高。但常常都是害人的罪魁祸首,无奈啊。
嘿嘿,还好还好,木的春天总算是来临了。先看看1.40官方给出的数据 : 调整木系师门技能;
增加了障碍技能的单回合掉血量,同时,毒中目标后,还将令目标无法使用物理攻击,包括连击、必杀、死亡缠绵、混元金斗等特效;无法进行保护、逃跑操作;处于中毒状态的怪物,将无法执行召唤小怪、恢复气血的操作;增加辅助技能的单回合回血量,同时,优先选择气血比例较低的目标进行回血;
终于能够能够堂堂正正的出现在问道的5大豪门之中。1.40的改版,使得木的毒系技能有了真正的封印效果。
1.增加了障碍技能的单回合掉血量。这条首先不论,作为一个封印技能,他是否存在伤害都以无所谓了。
2.毒中目标后,还将令目标无法使用物理攻击,包括连击、必杀、死亡缠绵、混元金斗等特效;无法进行保护、逃跑操作;处于中毒状态的怪物,将无法执行召唤小怪、恢复气血的操作。哈哈,力的克星。木终于真正的成为一名合格的封手。金系的遗忘,完完全全的封印了法术效果。木却是能能够封印对方的物理效果。别忘了,木系的毒还可以与别的封印效果进行累加哈。1金一木就可以让对手变成靶子。而且这个技能对于杀BOOS更是绝强的技能。
3.增加辅助技能的单回合回血量,同时,优先选择气血比例较低的目标进行回血;这项调整更是使木系医生的天赋发挥的凌厉精致。不再是敏捷优先的加血模式,更加的符合医生加血的标准。
进入1.40的木系玩家更是有了加点的多种选择。法木,体木,敏木,力木;任你选。不过话说到底。对于法木,敏木,本人并不推荐。首先,说法木:法术对于木来说并不重要。有了毒这个持续掉血的技能难道比法术打的少????其次敏木:尽管1、40木系有了封印技能。但对于问道这个法术天下的游戏,封力的技能又有多少的发挥空间呢?速度还是让给金和水吧。玩力的好像没多少速度超快的吧。
对于体木,有史以来木的发展方向大家并不陌生了吧。不过PK起来并不占光撒。体木还是让那些安分守己的人玩吧。
最后就是力木。嘿嘿,极力的推荐哈。别管干什么都是最不吃亏的练法,练级?可以老老实实当个力,修修山,玩玩八阵图,都可以。没力队?那好啊,咱混个法队,用毒秒。当个半吊子法师总可以吧。刷道更好说了,当打手还是当F手还是当秒手 随便你。
说了这么多相信大家已经了解了哈。1.40木崛起的时刻。让大家一起见证吧。期待ING.。。。。。
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