武侠风 国产游戏永恒的旋律--记者团

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[达人活动]武侠风 国产游戏永恒的旋律--记者团

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Mr、安小寶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-10-07 0
武侠风 国产游戏永恒的旋律--记者团
— 本帖被 Mr、安小寶 执行加亮操作(2012-10-07) —
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[align=center][url=http://tu.766.com/view/?url=http%3A//i11.static.olcdn.com/cms/201208/13/Mjk01344849538698.jpg&back=http%3A//news.766.com/pl/2012-08-13/1723467.shtml][img]http://i11.static.olcdn.com/cms/201208/13/Mjk01344849538698.jpg[/img][/url][/align][align=center]
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[/align][align=left]  天地作盖舆,仗剑行侠义,对月饮浊酒,恩怨江湖郎。[/align][align=left]
[/align][align=left]  少年梦,江湖远。[/align][align=left]
[/align][align=left]  中国的少年普遍都对武侠有种特殊的情结,而伴随着他们长大的也几乎是各式的武侠剧和武侠人物。萧峰的坦荡豪迈,楚留香的风流倜傥,令狐冲的诙谐不羁,类似于这些个性鲜明的人物,在武侠故事中演绎了一桩桩传奇的故事,如一曲气势恢宏却又哀婉不已的琴箫合奏,让人曲曲柔肠碎,也让人为之神往。江湖,到底是个什么样的地方?亲历武侠世界又会如何的美妙!但武侠与江湖终究只是书中的故事,它虽然能让人身临其境,但又如咫尺天涯般让人摸不着,直到电子游戏的横空出世。[/align][align=left]
[/align][align=left]  自从电子游戏在中国流行开后,RPG式的武侠与仙侠单机几乎一瞬间占据了全部的市场。轩辕剑,仙剑奇侠传,金庸群侠传,剑侠情缘,这些单机游戏让当时的玩家着实过了一把武侠瘾,早年游戏玩家或许不知道劲舞团是什么,但一定经历过仙剑中三人行的左右为难,体会过南宫飞云失去挚爱的痛楚,又为轩辕剑中的大义哀感不已。是的,单机的游戏魅力在当时体现的淋漓尽致,就犹如在扮演另一个世界的自己,面对生离死别,面对情义抉择,另一个我们会何去何从?[/align][align=left]
[/align][align=left]  在很大程度上,中国式游戏也可以称谓武(仙)侠游戏。[/align][align=left]
[/align][align=left]  武(仙)侠世界成就了国产单机的辉煌。仙剑,轩辕剑,剑侠这三把剑带走催下了无数玩家的眼泪,他们让无数玩家明白,一个好的单机游戏,不是看画面是否唯美,不是看炒作是否犀利,而是要有能打动人心的剧情。三剑将国产单机游戏带向了巅峰,而后的秦殇则借着中国武侠这股东南风走出了国际。秦殇是真正让世界认识到中国式单机的游戏,在日、韩、俄、欧洲等发行的秦殇也足以证明了他的优秀,在古老的中国历史中,秦殇带领着玩家见证了中国历史上最大的夺嫡斗争,而公子扶苏这一千古悲情人物也将在玩家的操作下彻底的改变命运。[/align][align=left]
[/align][align=left]  江山代有人才出,各领风骚数百年。[/align][align=left]
[/align][align=left]  中国式单机并没有在游戏领域走到很远,差不多是从2002年开始,国产单机一年比一年少,曾经很出名的游戏开发团体也一个个的走向解散。[/align][align=left]
[/align][align=left]  迄今为止,国产单机仅仅剩下数款奇葩,几乎所有游戏人都认为中国已经没有国产单机游戏的市场,好在2010年7月,一曲琴心剑魄今何在奏响了单机复兴的道路,《古剑奇谭》数十万的销量证明,只要是优秀的游戏在国内依旧有着市场,伴随着这股复兴之风,《仙剑5》也攀向了高峰,这两款游戏似乎在告诉我们,中国式单机仍旧有着希望。[/align][align=left]
[/align][align=left]  一边是单机复兴之路的方兴未艾,一边是网游的如火如荼,如今的游戏市场网游已经是当仁不让的王者。在各大游戏网站,你或许很少看见单机游戏的攻略篇,但一定不会少见到网络游戏的宣传广告。自从传奇、石器时代、奇迹等网游引入中国后,网游的火热已经烧灼整个游戏界,从那时起,网游的时代已经悄然的来临。[/align][align=left]
[/align][align=left]  中国的网游市场就像块永远啃食不完的大蛋糕,就在外国网游大肆进军中国时,国内的游戏公司也正摩拳擦掌。对于中国的游戏玩家来说,本土游戏无论是游戏的世界观,还是画面人物风格都要更符合自己的审美,而国内的网游也正是看准了这一点,武(仙)侠题材再一次成为中国式网游的首选。[/align][align=left]
[/align][align=left]  头戴发髻,面如冠玉,剑眉星目,御剑飞行衣袂飘飘,如此丰神俊朗的人物成为每一款网游的主角。相对于剧情固定的单机游戏,网游在自由度上无疑有着绝对的优势。试想看,在另一个世界的你是一个神仙似的人物,在虚拟世界中,你可以仗剑江湖,挥洒舍我其谁的气势。可以喊着匈奴未灭何以为家的豪言壮语。可以携美游戏人间,重谱一曲凤求凰的佳话。当然,若你是个享受孤独的人,也可以独自对月独舞,叹青丝成白发[/align][align=left]
[/align][align=left]  在中国武侠的底蕴之上,中国式网游俨然独具一种中国式文化传统风格。上到先秦时期的山海经,下到当代的金庸古龙,中国的神话与武侠已经构建出一种极具东方风格的世界体系。在这个基础上,中国式网游的发展无疑有着先天优势。尤其是在金庸与古龙等大师的妙笔生辉下,中国式的武侠和传说中的江湖是那么的传神,武侠与江湖的烙印已经在中国人的心中扎根多年难以磨灭。[/align][align=left]
[/align][align=left]  于是,我们可以看到网易游戏的崛起,看到梦幻西游的经久不衰,看到剑侠情缘3的独领风骚,中国式网游圆了玩家仗剑走江湖的梦,玩家也投桃报李的支持国产网游。虽然在画面、操作等方面国产网游仍不如国外网游,但在人气上中国式网游已经完全不逊于国外大作。当然,这些都应该拜中国的文化底蕴所赐,也托了金庸与古龙等大师的福。[/align][align=left]
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[/align][align=left]  武侠与江湖,中国式游戏永恒的旋律。[/align][align=left]
[/align][align=left]  从单机的陨落到网游的崛起,武侠风从来都是游戏的第一选择。在这个充满着武侠元素的国度,武侠是永恒的主题,武林至尊宝刀屠龙,中国的武侠就是一把屠龙刀,在那舍我其谁的刀锋后,有着江湖儿女的恩怨情仇,刀剑喑哑,奏起中国之风。[/align][align=left]
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Mr、安小寶

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-10-07 0
天地作盖舆,仗剑行侠义,对月饮浊酒,恩怨江湖郎。
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