《武器》普通连招:Q>A>W>E>A>A>A>E>W>A>Q>A>+点燃,E>Q>A>W>A>E>A>A>+点燃,这些大家所了解基础连招;
高端玩家的连招:Q>E>R>A>W>A>E>A>A>W>Q>A>+点燃,有什么不同想必大家都看出来了吧。
分析:武器大师用Q跳跃中,可以同时使用E和R,而省略E和R的动画硬直时间,大量较少E的缓冲时间,跳到对方面前再等1.2秒就可使用第二次E,对方想逃都逃不掉,老老实实挨一套武器大师的连招。
强调:Q跳跃中的同时ER,需要手速,多加练习。
《泰隆》普通连招:E>Q>W>R>R>A>A>+点燃,E>Q>R>W>R>A>A>+点燃,当然都是6级后的连招,也是基础连招。
高端玩家的连招:W>E>A>R>Q>R>A>A>W>+点燃,E>A>R>Q>W>R>A>+点燃,大家能明白其中奥秘吧。
分析:泰隆属于高爆发的AD法师,所以,他的伤害来源在于W和R,在对方沉默一秒中,打出所有技能伤害,当然那是不可能的,但也能打出一半的连招,只要手速够快,3秒内全可以释放完毕。
强调:多加练习,用Q取消R的硬直动作,用W取消R或Q的硬直动作,来节省连招时间。一套秒AP法师还是很轻松的。
《赵信》普通连招:W>E>Q>Q>Q>A>A>R>+点燃,E>W>A>Q>Q>Q>A>R>+点燃,基础连招的基础。
高端玩家的连招:E>W>A>Q>Q>R>Q>A>A>+点燃,A>Q>W>E>Q>R>Q>A>A>A>+点燃,前面的是先手攻击,后面的是后手对拼。
分析:Q可以重置其他技能硬直动作,快到只有伤害,没有动作,可以轻松的重置E和R的动画。
强调:请单机多加练习,用Q的第三下取消R的动画硬直动作,要做到R的同时跳飞对方。打反手的爆发也不可小观,想打先手的要仔细计算伤害,当然我们还有闪现。
《瑞文》普通连招:E>W>Q>A>Q>A>Q>A>,Q>E>Q>W>A>Q>,E>Q>W>A>Q>A>Q>E,W>Q>A>Q>A>Q>E,这些都是已知的基础连招,可能还有别de方式。
高端玩家的连招:E>A>Q>Q>W>A>Q>,Q>E>W>A>Q>A>Q>A,||E>RQ>W>A>RQ>A>Q>A>E>A>+点燃,Q>RE>A>W>A>RQ>A>Q>A>+点燃,W>A>RQ>A>R>Q>E>A>A>+点燃,还有很多形式,不一一指出。
分析:使用E的过程中开启R,没有动画;Q可以大量减少动画硬直时间,Q可以重置普攻。Q取消R的甩尾动画,W减少Q的动画时间。在3秒内可以打出最少4下带被动效果的普攻,还把所有技能释放完。
强调:手速一定要特别的快,而且要十分冷静,对连招的伤害了如指掌。多多的单机练习连招,和弄清楚重置普攻和取消硬直动画。想如火纯青的使用连招,请提高自己的手速和连招的熟练度。
《诺手》普通连招:E>A>W>A>A>Q>点燃>R,很多玩家只会这一种连招。。。
高端玩家的连招:QE>A>W>A>A>点燃>R>Q,A>W>A>点燃>A>R>E>A>A>Q>,先手和后手,伤害不同请仔细计算。
分析:Q的释放距离没有E远,很容易2连,还可以取消一半的Q施法动画;不是所有的时候都要先Q,Q的伤害是在最远的边缘,不要近身就怕得先把Q丢出去,忘忘大家都不太了解,其实诺手打后手伤害更凶残,别人要杀诺手的话,必须要近身对拼,诺手很容易就将对方反杀了。
强调:后手对拼中,R被E取消动画,如果速度够快的话,只显示跳了一下而已,但伤害已经打出去了,但对方又被拉了回来。多加练习,要熟知两套连招的伤害。
《猴哥》普通连招:E>A>Q>W>A>,E>Q>W>A>A>,E>Q>R>E>A>Q,猴子的连招大家都众所周知,就不指出了。
高端玩家的连招:E>Q>A>A>W>A>R>点燃>A>E>Q>A,草丛W>近身Q>A>A>E>A>点燃>A>R>E>Q>,当中看时机可以把R收回,当然有人会说Q完能A到人么,能,是追着对方A。
分析:Q可以重置普攻,但E过去后先A就Q不上,跟手速无关,是跟对方站位有关,所以为了稳妥就先Q再追着A;大家要注意一点,W>A>R,是很重要的部分,隐身的同时A对方,马上开R,这个伤害不可小视。
强调:猴子在对拼中,要看对方小兵数量,猴子的连招比较简单易懂,很容易上手,EQ对点更合适猴子线上对拼。
《皎月》普通连招:Q>W>R>A>A>E>A>Q>R>+点燃,貌似没有玩过超50盘的玩家只会这么连招。
高端玩家的连招:QR>A>W>A>E>A>R>A>Q>+点燃,E>A>Q>A>R>A>W>A>R>A>Q>点燃,前者对付远程法师,后者对付近战法师。
分析:由于皎月的普攻硬直时间和动画效果过慢,所以必须用技能重置普攻,打出皎月的被动。
强调:对付近战法师,如:金属、酒桶、兰博、炼金,等等,后面的连招打出的伤害更惊人。要多练习A一下释放一个技能的节奏。
《刀锋意志》首先分析高玩刀锋意志的技能加点:
主Q副W的,是因为可以强势压对方英雄,在线上对拼中可以使用2次Q。
WE对点的,是因为团队需要中期抱团,在团战中可以使用2次E。
主W副Q的,现在流行的加点方式,但由于这种加点导致刀锋意志线上过怂,总是处于被动状态。
概述:高端玩家随着时局和对线英雄而加点的,不是所有的时候都主加W,有时要主E,有时要主Q,看跟谁对线还有对方打野是什么东东,当然无压力的情形下毫不犹豫的主W,所以不要说什么主Q就不对主E就不对,就非得主W求伤害才是真理。
高端玩家的连招:QW>AE>A>A>AQ>A>追A,QW>ARE>ARQ>AR>追A,这种方式是以小兵为过度载体靠近对方英雄进行释放连招。
RWQ>ARE>AR>A>QA>追A,这种是在Q的距离进行后手连招。
EWA>ARQ>ARA>R>追A,当血量不低于40%的时候,对方想击杀刀锋时,进行后手反杀。
强调:刀锋血量低于35%时不要对拼,需要回复一些血量才能做到塔下反杀,点燃要看时机释放,轻易不要浪费点燃和闪现。
《瑞格》普通连招:Q>A>A>E>A>W>A,A>Q>W>A>E>AE>A>Q>A,因为大家对这英雄还没有玩透,瑞格的教学视频当中的连招不是很规范,还有其他方式的普通连招就不一一指出。
说明:满残暴技能这里用“二段”代替,这样大家可以详细理解连招。
高端玩家的连招:AD流:跳跃AW>AQE>AA>二段Q>追A,当残暴只有2点时进行消耗,在跳跃中快落地时按W,可重置普攻。
跳跃AE>落地Q>WA>二段Q>A,当残暴有3点时,可以省去Q,直接打出二段Q。E可重置普攻。
跳跃A>落地QE>AW>二段Q>A,这套连招可以在2点、3点、4点、进行消耗,可以省去W。
说明:有的时候不用R是可以打两套连招的,开启R的过程中要计算残暴点,几点出手能击杀对手。对于AD流的瑞格来说,二段Q是它的主要输出来源。加点主Q副E,1级必须要加E,2级怂加W,2级强势加Q。
装备走势:前期,1多兰+小冰锤,或1多兰+狼牙链。
中期,减CD鞋+小冰锤+狼牙链+黄X+1多兰。
后期,三项+减CD鞋+红X+春哥+饮血+大冰锤。
核心装备:三项+大冰锤。
天赋:13170点出攻击天赋中的减CD。
符文属性:10固定攻击力、10点穿甲穿透、13固定防御、24全成长魔抗。暴力点的可以把蓝色全部换成减CD符文。
AP流:A冥火W>A>二段WE>AQA>W>追A>E...,必须要残暴4点,开不开R在于残暴点数和施法环境。
A冥火E>WA>二段WQ>A>EAW>追A,这套连招可以随意变换,如果残暴再2点时,A冥火E>WQ>W。
QAE>冥火WA二段W>AE>QA>追A>W,当开启R时,残暴2点时,也可以灵活运用。
EWR,在线上被打成残雪进行反杀,对方追E住W开启R,之后的连招如上,请实战积累经验。
说明:由于是AP流,主要伤害来源W,加点主W副E,也可以WE对点,回血和伤害都很可观,可玩性很高,总有心跳的感觉。
装备走势:纯纯的法穿流,由于W的法系加成很高,法坦更适合它。
核心装备:深渊+冰仗+巫妖
天赋:9210
符文属性:红色法穿、黄色固定护甲、蓝色固定法强、精华固定法强。
总结:以上AD和AP流,连招可以互用,有时间的朋友没事单机一下打打蓝buff练习一下,明白其中伤害和控制残暴,在对局当中也不至于线上打不出优势。
《鳄鱼》被大家玩透了的英雄就不说太多了。
鳄鱼对线主要注意几点:1.合理的运用Q来吸收怒气,
2.当Q,CD时对方要上消耗,要抓住这个机会,
3.当血量剩不到35%的时候,要诱骗对方可以被击杀,合理的反击,
4.鳄鱼的弱势等级在3级前,不要过于对拼和消耗,
5.不管是反手和先手都要先用E起手,
6.只要补兵数量和对方差不多,低于两个人头也可以杀死对方.
《盲僧》的操作性,大家都体验过,也都玩过,可惜大家并不知道,E的第一段和第二段都可以重置普攻,甚至可以取消R和Q的起手式动画,往往盲僧在对拼中,对A要比对方多很多,所以大家应该回去单机一下,如何利用好技能重置普攻和什么时机取消动画硬直。盲僧的爆发也不可低估,即使Q不中只用来提高攻速。
《阿卡利》再R的飞行中可以释放Q,击中后AEQRA,需要超快的手速和击杀技巧。
《妖姬》再W飞行中可以释放QRE点燃,需要超级快的手速。
《剑姬》、《潘森》、《王子》,没有可讲的,技能单一独特。
《杰斯》有朋友让我写一下杰斯,可惜杰斯被讲得很透了,例如YD、JY、小飒、甚至草莓OB视角,大家都有所见,就不用再深究杰斯如何释放连招了。
说点别的话题,上单鱼人在国服被玩家遗忘,上单婕拉国服无人尝试(是多么强大,双控在手天下我有),上单提摸可以压制很多英雄(但提摸在国服的憎恨值超高,被誉为“选了就是坑”),国服见不到玩得好的人马(其他地区太多玩得犀利的人马),打野的猪妹是至今唯一没有消弱的英雄(国服基本100场出现1场)。