自2004年诞生以来,魔兽世界便一直稳坐全球最受欢迎的网络游戏宝座,游戏本身的品质与玩法一直受到玩家的青睐,更产生了庞大的商业能量。但是,近年来由于玩家口味与主题用户构成的变化,魔兽世界在全球范围内的营收下滑。其中,中国魔兽玩家数量的下滑,成为影响魔兽世界的一条重要利益链,最新暴雪财报显示,为数910万人的当季付费用户使得暴雪陷入了最大的困境。为了刺激市场,拉动玩家数量,也为了最客观的营收规模,新一季的《熊猫人之谜》在中国上线,并是中国玩家享受全球同步的待遇。
从游戏本身来看,暴雪在《熊猫人之谜》中加入的超级大量的中国元素,气势恢宏,可见一斑,足显中国市场在游戏盈利中的重要性。对于暴雪来说,中国巨大的游戏市场是发挥游戏潜力的重要地域,也是暴雪蓄力的重要支撑,可见暴雪极重视了当下的中国市场。
在大军向往《熊猫人之谜》的同时,也不要忘记了中国国产的经典游戏,那些比魔兽世界还要经典的游戏同样占据着中国市场的大部分江山,也依旧点缀着中国游戏行业的红红火火。例如十年之际的“连连看”,在中国游戏市场上线十年来,积累了5——7亿的庞大玩家群体虽没有魔兽世界的恢弘霸气,也没有魔兽世界复杂的故事情节与操作模式,只凭“连连看”本身的简单便捷的游戏模式,轻松快乐的游戏体验来俘获了大部分玩家的心。
所以相比魔兽世界来说,“连连看”堪称游戏界的小清新。很多玩家是“连连看”游戏最忠实的守护者,也有些玩家总是在看遍各类繁杂的游戏之后,在“连连看”出寻找最初的那份游戏初衷。“连连看”不比高投入高收益,只求每一位玩家在玩“连连看”的同时找到属于自己的快乐。