看了一下韩服100级真远古图怪的减伤率数据,基本重回70级时代高减伤图的85~90%减伤率,平均大致是在88%水平。
也就是说原来80级开放后的,将普通,远古和异界图减伤率下调到70~75%水平,不过是NX为了迫使玩家更换高基础武器的一个幌子,而高减伤图也如我当初预想的一样重新进入了玩家的视野。
由于80级开放后调低了减伤率,直接导致原来70级时代强化保底券产生的大量+15 65粉武器倒退到+10 80粉武器的水平,一些高基础和自带减怪防御的职业,用低攻高强武器的效果就更差了,当然红字增幅+15 65级武器处境略微好些,但总体来说,不会突破+12 80粉武器的范畴。由于一开始80级武器产量较低,外加70级原有高强武器价值降低,直接导致了韩服初期80粉武器异常高昂的价格。
但随着80粉武器数量慢慢增加,价格也开始回落。接下来如何引导玩家重新认识高强武器价值,成了NX必须要做的事。
在这种情况下,NX再次亮出了高难度高减伤图这张王牌,不得不说是将玩家再次拉回到了百分比职业“在高难图里,要高输出就要靠高强”这条老路上,而原来那些+15 65粉武器因此二次回归到类似+12 80粉武器的水平,红字增幅+15 65级武器就更好了。此时也许有人会对当初被强碎或卖掉的高强低攻武器有些遗憾,但不可否认,NX的真实意图是让玩家在85级时代延续70级时代高基础高强武器的输出提升路线,而不是让一个武器用到死,现在正是一个重要的过渡期。毕竟由于既有武器等级差,残存的高强65级武器的价值在此次开放的真远古图中虽有反弹,但不足以反转,仍是在走下坡路,同时数量在不断减少,而新兴崛起的高强80或85级武器的价值已被重塑,数量在逐渐增加,价格在逐步降低。
个人对于韩服这次高强低攻武器的价值回归,更多的是理解为一次回光返照。毕竟武器强化作为NX调节职业平衡和游戏生命的重要手段是需要通过减伤率来体现的,NX在玩家完成70级到85级练级过程后,为重现高强价值,重新开放高减伤图是势在必行的。而未来随着高级武器进一步普及,NX势必会推出更多的强化活动,来支持和推动达成高强高基础武器价值至高的既有目的,我们也可以大胆预想韩服85级的新远古图和异界同样也会是高减伤图。
同时这次真远古图的高减伤率和高难图,对固伤和百分比职业输出,减怪固定和百分比防御技能同样有颠覆以往的80-85级练级阶段的影响,这里不做深入分析。毕竟在没有无视辅助,基础提升难度较大的情况下,几十W固伤数据的技能在5W和18W基础防御的怪身上的表现是完全不同的,同时减怪4W防御的技能在5W和18W基础防御的怪身上的表现同样有天壤之别。