根据Morello, Statikk日前在官方论坛上的回应,我们可以大致了解打野在第三赛季中的一些改动方向。Morello认为,现在的打野发展过于平稳,也不容易像线上英雄那样积累优势。他们接下来会将重心放在这些问题上。
目前没有太明确的消息可以透露,因为我们目前还在进行很多铺垫工作。根据目前的游戏格局,玩家经常使用的打野英雄比较固定,而且玩法并不丰富(例如辅助总会出工资装),有很多潜在的打法并没有被挖掘出来。
一个很明显的问题就是,如果专注打野三十年,相对于经常进行GANK的收益会小得多。打野往往会导致经济紧张,除非总能成功通过GANK击杀敌方玩家并且造成滚雪球效应。 我们目前打算大幅提升打野在全场游戏中的收益(尽管打野在游戏前期已经能造成很大的作用)。
同时,我们也会研发适合打野英雄使用的新道具。我们希望看见打野英雄在游戏中的属性增强而不仅仅只是出工资装而已。
第三赛季会改动的内容远不止这些,但是以上的方案是确定下来的了。
另外,我们还会通过一些途径来加快打野速度。而目前打野已经很强势的英雄或许不需要购买这些装备,而且我们非常乐意看到玩家通过新装备挖掘出更多的打野英雄。
当然,我们不会纯粹降低野怪的伤害,不然像狼人这样续航能力高的英雄就一无是处了。这样的话,每个人都可以通过鞋和红药来清野然后对线上造成压力。
当我们在第三赛季实装这些改动时,或许会造成某些英雄在某些方面过于强势,我们会尽可能得衡量整体打野环境,为大家创造更好的游戏。
[ 此帖被白天等天黑在2012-10-16 13:19重新编辑 ]