[color=#8b0000]刚让朋友恶搞了心情不爽了
想去游戏发泄了 先提几条建议 玩了几年了。。[/color]
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一
这个是玩家共同的反应 服务器问题 延迟掉线
这个在CFPL第二赛季规划白皮书也公开了。
说CF会在未来在客户端自带加速器 实现电信网通互联 比赛无压力。[/color]
[color=#000080]二
游戏任务体制 奖励体制 军衔体制
应把三者联系起来。效仿其他腾讯游戏。
例如飞车 炫舞 DNF等热门网游。
每日杀敌多少 经验到达多少 在线时间多长。
可以领取对应的奖励。
根据玩家在线时间 积累活跃度。兑换奖励。
这个比出活动更实用。[/color]
[color=#9932cc]三
增加个人成就系统。
更直观体现玩家水平。降低团队1V8经验值加成。
玩家手雷 近身 爆头达到一定数量,可以领取奖励。
比如手雷杀敌达到1000 领取7天高爆手雷。
爆头到1000个 领取7天M4S或其他步木仓。[/color]
[color=#ff00ff]四
增加礼仪惩罚。
众所周知。现在刷复活都成了潮流、
官方应该增加惩罚系统。礼仪按等级划分。
然后根据礼仪等级对局结束经验值 GP增加或减少。
抽奖系统和挑战奖励稀有道具出现几率也对应增加减少。[/color]
[color=#ff0000]五
是大家每天都说的小白会员的纷争。
这个我的建议。
会员依然保持跨营T人。防T减少一次。
同意与反对票数相同不能强制退出。
例如16人游戏 须9人以上或更多同意才能强制退出。
保持会员T人特权只是防止BUG 外挂等非人品因素。
联合礼仪惩罚制度。退出加入游戏不能复活没有投票资格。会员一样。[/color]
[color=#ffa500]六
完善房间等待开始系统。
不少同学都遇见过房主不开或恶意等。
这个可以当准备玩家达到8名以上 15秒自动开始。
挂机时间达到5分 自动强制退出房间。
这个体系飞车等网游就有的。[/color]
[color=#ff00ff]七
刚新建的角色只能在指定的频道进行游戏。
防止外挂流传。另外在那个频道可以享受跨营T人特权。
反正都是小号 小孩子。随他们玩去。[/color]
[color=#00ffff]八
挑战模式T人改为3人同意强制退出。
24回合后不能T人。[/color]
[color=#2e8b57]九
回归奖励。这个官方也出活动奖励回归玩家。
这也滋生了不少BUG 最近就有小号领取回归礼包。
官方应该把网页领取礼包弄得登录游戏 玩家在仓库领取回归奖励。
每天完成对应任务 次日登录游戏领取。
与回归玩家在一房间游戏 对局结束享受百分10经验GP加成。[/color]
[color=#9932cc] 这些建议不过分吧?
在你们想着怎么出木仓地图吸引玩家时
我想这样 并不必那样差。
骨灰们 CFER们 你们看呢?[/color]
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