英雄杀之8人局身份局内奸玩法

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英雄杀之8人局身份局内奸玩法

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utjgaojianyun

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-11-05 0
英雄杀之8人局身份局内奸玩法
关于讨论8人局内奸玩法的帖子也不少了,我这些天在英雄魂场8人局玩了几百局,跟路人深入交流了几百局,当了不少次内奸,也赢了不少。下面根据我这些天在跟路人全程交流的经验以及我以前的内奸经验整理一下,分享给大家,希望对新人有所帮助。
内奸的任务是很艰巨的,要杀死所有反贼和忠臣,最后杀死主公。单从这个赢的条件来看,没有强大的生存能力和较好的运气,你是不可能完成这几步的。其实吧,当内奸不一定要求完全胜利控场,而是尽力而为就是。个人觉得,内奸的胜利需要以下几步:
1,。保护自己不会死亡(这点是前提)
2.。保护主公抗过第一轮集火
3.。轻击反贼,趁乱收人头
4.。趁乱削弱忠臣
5.。低调平衡,低调控场
6.。主内反时让主公和反贼都看到胜利的希望,主强则击主,反强则灭反
7.。要么单挑磨死主公,要么一波爆发收走主反

这七步其实每完成一步都是内奸的一个胜利了,这七步全部完成则需要运气的支持。个人当内奸一般只求自保,不让自己死在主公前面就是一个小小的胜利,建立在每一步的基础上力求下一步的进行,这才是内奸应该有的心态。能赢则全力争取胜利,发现没希望该帮反帮反该帮忠帮忠。
下面从一个完整八人局的进程讲解内奸控场要义
1.选将
这是最重要的一步,基本能决定这局游戏你的命运的大部分。
内奸选将最好要选嘲讽低的,嘲讽低,生存力强大永远是第一位。
嘲讽低的代表武将有:虞姬 鲁智深 李逵 商鞅 李世民 朱元璋 刘伯温 岳飞 赵飞燕 李自成 吕雉 康熙 杨玉环 李白 慕容 李师师 刘彻
这些武将一般不会成为反贼和忠臣的首杀目标,都具有一定的防御能力和回复能力,基本能抗过第一二轮的乱木仓盲狙AOE,作为内奸有选择价值
内奸的第二个要求是控场,因此也就需要内奸有较好的控场或者爆发能力,收人头给力,代表武将为以下:
秦始皇 刘邦(稳定的刷牌小爆) 曹操 韩信 花木兰 陈圆圆 任桓之 潘安 鲁班 诸葛亮 褒姒 貂蝉 墨子 张飞
控场强 输出强 爆发强的武将往往嘲讽不低,因此一般不作为绝对首选。但是英雄杀选将每次最多出4个将,所以这些武将当内奸我们也是经常看到的。
有人可能要问:为什么不列出单挑强大的武将。其实吧,内奸真的要进入单挑局面的时候并不多,如果控场顺利进入单挑局面,主公基本都是残血,实力大减,我经常用慕容内虞姬内商鞅内爆掉刘邦主我会乱说?只要你在进入单挑局面之前就已经把主公的实力削弱下去了,其实是用不着废多大的劲单挑的。而且,单挑强大的武将很多嘲讽都不低:刘邦韩信陈圆圆都是高嘲讽,即使控到主内反局,主反双方迫于你的实力可能都会时不时削弱你,即使你让他们都看到了胜利的希望,他们一样会对你的单挑能力感到寒战,我用刘邦内虽然赢了一些,但是输得也不少,经常死在主反内局被集火死,就是因为强大的单挑能力让主公反贼都害怕。
倘若你选个虞姬内,那么一般不会有人主动杀你,你可以顺心自如控场,因为谁杀你都没好处。
2.纵观全局
这不仅是主公需要的能力,也是内奸需要的能力。第一轮通常反贼都会杀主,忠臣都会杀反,反有时也会杀忠。内奸必须通过开局主公的盲狙情况,反贼跳反情况,忠臣到位情况做一个整体的实力判断,决定帮主还是酱油,这里不推荐死反内,虽然内奸的玩法是随心所欲的,没有保护主公的绝对义务,但是有保护主公的道义责任,这是这个游戏应该有的默契和游戏素质。内奸首先观察自己所处的位置,周围人的身份决定自己的动作。对内奸来说,最好的位置是旁边有比较嘲讽的忠臣,这样反贼一般不会鸟你,不知不觉中忠臣就做了你的肉盾。在首轮的乱木仓集火中,内奸最恼火的位置是2,8位或者两边都是DPS反贼,这样很不好决定自己的行动方案(下面详解)

例如:你内奸在三号位,2号位是反,此时不知道下家身份,推荐低调上装备弃闪酱油过,身份不明除了2B以外不会杀你,闪此时对你来说实在是用处不大;如果手上杀实在是太多不得不丢,你可以故意拖时间不出牌,等到弃牌时间快结束时点自己要弃掉的牌丢掉,然后发一句“什么状况”或者“不好意思,我前面卡了”装作电脑卡忽悠反贼。切记第一轮不可火力全开猛杀反贼狂拉仇恨,第一轮反贼的火力是很猛的,加之有人数优势,如果他们发现主公不好搞死也许不会管你是忠臣内奸乱杀一气的,很多内奸就因为杀反贼太给力而死在反贼仇恨的乱刀下。

如果你内奸处在一个比较安全的位置,比如左右嘲讽忠臣或者一边有嘲讽忠臣,另一边是
输出不高的反贼,这时候你可以轻击反贼,轻轻地抽一下探一下或者杀一刀,不能保证收人头最好不猛杀。2位8位不推荐此方法,推荐酱油法。

在判断完自己的位置之后,看看主忠和反贼哪一方更弱势,如果主忠方有强力配合比如宋江+貂蝉 秦始皇+李师师 等组合或者主公是杨玉环扁鹊勾践等坑内主时,不推荐跳忠,提倡酱油或者适当削弱忠臣,杨玉环主和勾践主提倡表明态度直接明内,谁惹自己就猛杀之。若主公一直隐忍或者玉环主已经到了爆发临界点,提倡马上跳反,宁可送反赢也不能死忠坑死所有反贼然后自己给主公杀死或者给主公陪葬。
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DB+20 2012-11-05

感谢分享 辛苦了

utjgaojianyun

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-11-05 0
Re:英雄杀之8人局身份局内*玩法
一般情况下开局反贼是比较强大的,当然除了特殊情况例如主忠开局盲狙搞死了反或者主忠强力配合。4个反贼的人数优势相当于主公忠臣内奸三个阵营的总和,这就决定了第一轮反贼猛烈的火力。身为内奸,在道义责任下,不可放任反贼杀主,要适当削弱反贼,保护主公。

具体的做法有:1。放个烽火狼烟削弱全场的攻击力(烽火的重要作用虽然是收人头,但是在反贼第一轮全副武装的情况下,用来削弱双方实力未尝不可),
2.拆掉距离自己和主公都比较远的反贼的武器(最好不拆距离自己近的反的武器,因为近反很有可能因为杀不到主转而将火力引向你,拆掉远位反武器可以将火力引向忠臣,既保护了主公也保护了自己),
3。削弱强劲的反贼,打击反贼的核心武将:大家很有可能遇到过这种情况,一个2血没牌的反贼,自己手里有决斗和杀,想收掉这个反贼的人头,决斗和杀打出去,这个反贼却被他的同伴救回了,最后这个人头落入了反贼或者忠臣的手里,这就让内奸浪费了两张收人头控场的好牌却没拿到人头。这种教训告诉我们:一切的一切,都不要为忠臣或者反贼的胜利做嫁衣,辛辛苦苦攒起来的收人头的牌,却没拿到应有的果实。遇到可能出现类似情况的局面时,个人意见是暂时放弃收取这个人头,让忠反争夺去,自己转而攻击削弱反贼中可能藏药的或者手牌多武将,为以后的AOE一波带走奠定基础。

三.控场
如果终于撑到第一轮过去了,那么此时主忠和反贼差不多都是两败俱伤:主公残血,忠臣阵亡或者残血,反贼残血或者阵亡一两个。在非常低调地保护主公度过了第一轮的猛火之后,就要开启内奸的酱油之路了。此时双方都会选择对方血量少的武将优先打击,一场拉锯消耗战展开了。

此时场面一般没有大型爆发牌,虎符还藏在牌堆底下或者某个人的手中。此时内奸就要掂量掂量余下人的实力了,原则是酱油为主,少动刀子,优先削弱后期威胁大的武将例如刘邦诸葛亮陈圆圆鲁智深,每回合尽量保持满手牌过,多出来的牌就用来削弱危险人物,不要管他是忠臣还是反贼,只要对你有威胁,就别留着。

原则:坐等AOE,坐山观虎斗,等待一波,手里一般只留杀。满血无仇恨没人杀你,掉血了有药马上磕,血越多嘲讽越低。如若不行,就按先杀猛将从6人7人场逐渐杀到5人4人场。留下的五个人一般是主忠反反内或者主反反反内,低调收头削弱实力强大的一方,4个人时一般是主反反内或者主忠反内。如果是主反反内,就低调一点,保主不死就是,不要让反贼觉得赢不了了跟你决一死战;主忠反内则要拼命杀忠,甚至主公血太多太嚣张可以直接给主来两刀,这样削弱主公,还可以向反贼表示你跟他一头的决心。


四.主反内控场要点
原则:不惹仇恨,谁一直杀你就反击他,这个场面是最容易出状况的局面,极易出现主反一起杀内的情况,这就需要内奸有极强的审时度势能力,不仅在游戏中要低调蓄爆,还要在聊天中轻松气氛,拉近距离,以交朋友的心态去对待大家,争取在此次内奸之行中不仅要赢得胜利还要与其他玩家交流经验。你最好敞开心扉,有什么说什么,争取和大家成为好友,朋友怎么会坑你呢?朋友遍天下,仇内都不怕。这可能是杜绝仇内心态的最好办法,四海皆朋友,大家都以宽大的胸怀待人,何乐而不为呢。

主忠内时,由于已经明内,所以三个选择:
1.如果你是单挑强将,试着速推忠臣,进入单挑局面
2.如果主公1血,忠臣满血,直接给主公一刀开下局
3.托管




总结:内奸的旅程漫长而艰辛,胜率为:爆发内》酱油内》控场内》死忠内

希望此文给大家有所帮助
温柔如然

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-11-05 0
Re:英雄杀之8人局身份局内*玩法
好好学学
笔‘仙

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际遇之神

奖励

为练葵花宝典,忍辱负重,最终获得5DB

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