《黎明之光》首次引入3V3 KOF模式 PK更爽快

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[手游资讯]《黎明之光》首次引入3V3 KOF模式 PK更爽快

楼层直达
淡湮

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-11-09 0
《黎明之光》首次引入3V3 KOF模式 PK更爽快

国内知名网游发行商蓝港在线旗下今年全新3D双端(客户端+网页端)动作游戏《黎明之光》,已于11月2日正式开启不删档内测,同时研发团队应广大玩家要求,首次将经典街机格斗游戏《KOF》(拳皇)的3V3 PK模式引入《黎明之光》。在该KOF模式玩法中,6名玩家将被分为2队,并采用1对1接力的形式对战,每轮胜利者将继续迎战下一个挑战者,直至一方全灭。


而作为一部动作游戏,《黎明之光》也将大量动作游戏特有元素扩充至KOF模式玩法中。加上《黎明之光》与街机游戏相当的打击手感,以及全3D高精度建模,全系动作捕捉等技术的应用,进一步让KOF模式玩法发挥出无限潜能,PK更爽更胜街机。




经典!KOF模式与3D动作游戏元素完美结合
  众所周知,《KOF》堪称经典街机格斗游戏中的经典,其基于1对1接力形式打造的3V3PK赛,更受到了广大80、90后的热烈追捧。《黎明之光》首次将这种战斗至最后一人的PK精髓引入到3D动作游戏中,推出3V3 KOF模式PK玩法。但考虑到网游玩家不同等级、不同装备带来的差异,《黎明之光》独有的“天枰系统”还会从战斗力、装备、等级、历史PK记录等数十项内容考量玩家水平,为其匹配实力最接近的对手,实现玩家实力与角色属性的双重平衡,保证KOF模式的竞技性。
  在确保公平的前提下,《黎明之光》也将一系列动作游戏特有元素融入到KOF模式中。例如职业双天赋系统,以傀儡师为例,鲜血系傀儡师拥有厚重的防御和较高的血量,黑暗系傀儡师则具有极高的攻击力和较强的走位能力,只有攻击力较高的骑士和善于远程打击的赏金猎人,才能分别对其进行有效克制。赛前,玩家及时查看对手信息,灵活更改出场顺序,及时变更战术,是保证胜利的根本前提。














媲美!按键响应0延迟打造街机式操作快感
  《黎明之光》作为一部动作游戏,其最基本的要求就是角色要对玩家的指令输入作出及时反馈,而主打街机格斗的《KOF》拼的同样是出手速度、出手时机,因此《黎明之光》与《KOF》在操作手感上有着天然的共通性。《黎明之光》通过采用“ZeroPriority”服务器实时数据传输技术,将所有游戏数据都交由服务器解析,运算和交互,大幅降低了玩家计算机运算压力,有效减少了服务器与玩家计算机之间的交互次数,使玩家从手指触碰键盘到角色发出动作间的延迟几乎为0。让玩家真正体验到“随心而动,随手而发”的街机式暴力搓招快感,在PVP操作、连击技能、技能释放等方面体验到更为纯粹的操作手感。













 超越!2D平面战斗向3D立体空间全面延伸
  《黎明之光》3V3 KOF式PK玩法,不仅为玩家带来了街机般的操作手感,还实现了超越街机格斗的打击体验。《黎明之光》将《KOF》的2D平面战斗扩展至3D立体空间,玩家走位更加灵活,逃跑,追杀,偷袭,闪避……战术更加多变。全3D高精度建模也让“命中判定”这一重要体验元素随之改变,角色不同部位受到攻击将呈现出硬直、霸体、击飞、击倒、击晕等不同于2D游戏的全新效果。
  此外,《黎明之光》还运用“全系动作捕捉”技术,将游戏中的技能招式,人物表情,受击反馈,死亡形态等所有动作都交由真人演员表现,再通过近百台摄像机精确捕捉其动作,并用专业合成软件映射到游戏角色身上,使疾跑、冲刺、闪避、腾空、翻滚、劈斩、挑杀等进攻手段100%还原了真人武打动作,打击质感真实,招招到肉,刀刀有力。


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DB+30 2012-11-09

小简感谢你对该版的支持◕ ◕

简.

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等级: 元老
配偶: 繁.
To Dearest WY

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不错啊骚年。
不想成为什么样的人,只想好好活着。
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