高手过招,拼实力,更要拼队形,好的队形是组队胜利的精髓。
保持好队形就是知道自己处于什么位置应该干什么事
总体来说分为两类:领跑和托人
▲组队处于领跑位置要注意的事:
抓地,一定要快而且不能失误
对于魔鬼的反应能力一定要好
稳定最重要
在经常中水泡的地方有没有水都要卡一下
时刻观察小地图,看有没有人追上来,有没有人要仍水
走边和卡水相结合,开盾和卡水相结合,R和卡水相结合
心里素质一定要好
时刻注意有没有人冲上来自爆
遭遇魔鬼或其他情况时,感觉没把握,宁愿走远路,也不能从近路掉下来浪费时间,一定要随机应变
如果和敌人离得很近,首先,看看后面的队友手里有没有水,水一没,你就卡;第二,看看后面的队友能不能攻击到敌人,看到队友有导弹的时候一定不要和敌人纠缠,好让后面的队友能看的清楚,打的准确;第三,看看队友手里有没有飞碟,如果有,卡一小会(这叫做卡一飞二)或后退一点让队友能把飞碟给敌人。要把处于最佳位置的道具快吃掉,要注意卡位,要用香蕉攻击敌人,香蕉一定要用好。
敌人要是离得远,要用最佳跑法;敌人如果里的近,要用实战跑法
如果后面自己人离得不远,后面的只有一个敌人,快要到终点了,敌人如果吸你你一定要按R,宁愿自己不到,也不能让敌人靠吸你占到便宜,后面的队友会冲上来的。
快到终点前4个车位之内如果受到了蚊子或炮弹或飞碟的攻击,一定要卡到终点,但是卡的时间不能太长,到终点的时间以你松开卡水的时间计算。
越是到终点前,越不能松懈,宽的地方走边,窄的地方卡卡水,坚持就是胜利,不能辜负队友保护你的努力和队友对你的信任。
领跑的原则:没有失误
▲组队处于托人位置要注意的事:每个人都是一道防线,要各负其责
托人要根据情况选择攻守,攻就是吃道具,守就是卡位(特别是捍卫者守有优势,攻或追人就差一些)
后面敌人多,和第一差距大就卡位;后面敌人少,追的紧就进攻
前面只有一个敌人时,要不停吃进攻武器,把敌人干掉
只要第一跑的快就可以了,托人的同志不怕受到攻击。
托人也要保持良好队形,既要拉开距离,又要卡住位置
在组队道具中托人的任务就是保护第一
加速最好放掉,有磁铁看到敌人在前面就要去和敌人自杀。
和第一保持距离,手里最好留下文字和炮弹,这才是最好最把握的进攻武器,一定要练习导弹的准确度,做到飞到天上也能发射导弹,而且想打谁打谁。
不要什么都卡,特别是到道具块的时候,一定要吃道具,不能卡过去
要和第一保持距离,比后面的敌人快一点点就可以了,防止对方通过吸你而追上第一。
不要跟跑,宁愿冒着被水的危险也要抢吃道具块,哪怕道具箱已经满了,防止后面的敌人吃到道具。
第二名随时注意第一变化,第一发生意外,能及时补位
吃到自爆要用好,注意,千万不能放过任何一个敌人去追第一。
吃到水炮或蚊子导弹,最好不要放慢速度让敌人超过,要等敌人对你使用道具你停下来敌人超过你后再使用。而且一定要看清,敌人有没有天使。
要利用自己的身体,挡撞敌人。
在不撞道具块时,最好和第一走在一条直线上,防止后面的敌人越过你用导弹攻击第一。
最好留有去飞碟的工具,但不要第二第三都留去飞碟的道具,道具的取舍要视情况而定。
看到后面的队友在瞄前方敌人,要主动让开,不要和敌人纠缠,容易造成误伤。
看到自己队员有水泡,别想了,他水泡一没,就卡吧
一定要珍惜每个道具,不到下一个道具带,千万别乱扔手中没用的道具,但也别抓着道具不放,一定要留住最有用的道具。
一定要以攻击敌人为首要目的
仍水,短水一定要准,不是头顶水就白扔了,在墓地和冰川系列的图中,头顶水估计也没用,能看到影子,不要对水这种武器抱太大希望。
托人有时候为了吃道具快,一定要绕远路,一个蚊子,一个希望,为吃道具块,要不择手段。在运河和金字塔这两个图,几乎所有的道具带都是可以R双吃的。
如果敌人离得不远,道具带又窄,几个人一定要把道具全吃了,一个也不给敌人留。
[color=#c00000][color[/color]是我们车队的精髓,是转载来的,希望对大家跑车队或组队有所帮助!不喜勿喷啊![/color][/color][s:264]