《剑侠世界》五行系统大揭秘

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《剑侠世界》五行系统大揭秘

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-28 0
此次《剑侠世界》采用了大家比较陌生但又是时下比较流行的五行系统,这主要是一种装备属性生成方式,即一件普通装备只根据它的五行类型决定基本的作用,如果增强属性的类型不一样或者等级不一样,这两件装备的作用对不同的人物派别来说价值也截然不同。所以有必要认真分析一下剑侠与五行,方便大家在游戏中找到适合自己的职业、战斗方式与属性装备。

    下面先给大家介绍下《剑侠世界》与五行:
(一)五行解读
  五行学说认为,五行之间存在着生、克、乘、侮的关系。
  金赖土生,土多金埋;土赖火生,火多土焦;火赖木生,木多火炽;木赖水生,水多木漂;水赖金生,金多水浊。
  金能生水,水多金沉;水能生木,木盛水缩;木能生火,火多木焚;火能生土,土多火晦;土能生金,金多土散。
  金能克木,木坚金缺;木能克土,土重木折;土能克水,水多土流;水能克火,火炎水热;火能克金,金多火熄。
  金衰遇火,必见销熔;火弱逢水,必为熄灭;水弱逢土,必为淤塞;土弱遇木,必遭倾陷;木弱逢金,必为砍折。
  强金得水,方锉其锋;强水得木,方泄其势;强木得火,方化其顽;强火得土,方止其焰;强土得金,方制其重。
(二)五行特点与剑侠
  "剑侠情缘”的世界中人物按照金、木、水、火、土五行属性设定的。
  (1)金主义, 其性刚, 其情烈。
  金系的人物直接战斗力强,生命值高,重力量。擅长近身搏斗,注重外功修炼,熟练使用大部分武器。天生力量强大、勇猛善战,拥有比其它属性更多的物理攻击、物理命中。
  (2)木主仁, 其性直, 其情和。
  木系的人物既能远程物理攻击,还能设置机关陷阱。他们天生反应敏捷、身法高强,拥有比其它属性更高的命中、躲避。
  (3)水主智, 其性聪, 其情善。
  水系是专为MM们设计的,武功轻灵,擅长辅助性技能;充满灵性,拥有比其它属性更多的法力和法术防御力。只有女性角色。可入峨嵋派(正派)可翠烟门(中立)。个性活泼、温柔多情,峨嵋弟子可为同伴增强能力,翠烟有独特防身之术。
  (4)火主礼, 其性急, 其情恭。
  火系既能近战,也可远袭,拥有比其它属性更高的攻击力、命中力。
  (5)土主信, 其性重, 其情厚。
  土系生命值低,但攻击力或者特殊能力惊人。他们天生根骨奇佳、体格健壮,拥有比其它属性更高的物理防御力。武当弟子仙风道骨,注重内功与剑术的修炼,昆仑派擅长传统的道术符咒。
(三)相乘与相侮(反克)
  如果五行相生相克太过或不及,就会破坏正常的生克关系,而出现相乘或相侮的情况。
  (1)相乘,即五行中的某一行对被克的一行克制太过。比如,木过于亢盛,而金又不能正常地克制木时,木就会过度地克土,使土更虚,这就是木乘土。在游戏里,装备贼牛的玩家应该有所体会,特别是在与自己所克对象PK时,那是相当的轻松爽快的。
  (2)相侮,即五行中的某一行本身太过,使克它的一行无法制约它,反而被它所克制,所以又被称为反克或反侮。比如,在正常情况下水克火,但当水太少或火过盛时,水不但不能克火,反而会被火烧干,即火反克或反侮。在游戏里表现为有BT装备的木仓天可以杀掌丐、剑武可以杀五毒等。
  五行里的相侮,很多玩家都没注意到,只看到了它的相克,以为金克木是天经地义,而木杀金就不人道;以为火克金就理所当然,而金杀火就没天理……其实,剑侠里的五行是没错的,只是大家忽略了它的相侮,这点更加体现出了游戏的公平性,并非克你的玩家就一定能永远压制你!

    其次给大家分析下五行系职业技能数据:
金系职业技能数据:
1.木仓天
辅助技能数据总合:
攻击命中比例:100%
攻击会心一击值:140
外功系普攻伤害:20%
造成眩晕几率:20
造成受伤几率:15
造成受伤时间:30
生命最大值比例:10%
生命回复效率:1%
中毒时间:减少5%

攻击技能数据总合:
初级:回风落雁(单攻)  二招
施展距离:140
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+20%=30%
外功系普攻伤害:27-33点
造成受伤几率:10+15=25

中级:阳关三叠(单攻)  三招
施展距离:140
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+20%=25%
外功系普攻伤害:270-330点
造成受伤几率:10+15=25

高级:追星逐月(单攻)  五招
施展距离:140
内力消耗:3点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+20%=25%
外功系普攻伤害:27-33点
造成受伤几率:10+15=25

2.锤天
辅助技能数据总合:
攻击命中比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:10%
忽略对手闪避值:50%
造成眩晕几率:20
造成受伤几率:5
造成受伤时间:30
生命最大值比例:10%
生命回复效率:1%
中毒时间:减少5%
普攻抗性:10
毒攻抗性:10
冰攻抗性:10
雷攻抗性:10

攻击技能数据总合:
初级:行云诀(单攻)
施展距离:80
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
造成受伤几率:10+5=15

中级:追风诀(单攻)
施展距离:80
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
造成受伤几率:10+5=15

高级:乘龙诀(身前小范围群攻)
施展距离:80
内力消耗:30点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+10%=20%
造成受伤几率:5+5=10

3.刀少
辅助技能数据总合:
攻击命中比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:60%
外功系出招速度:10
生命最大值比例:5%
造成受伤几率:5
造成受伤时间:30
受近身攻击反弹:10%
受远程攻击反弹:10%
受到受伤的时间:减少10
受到虚弱的时间:减少10
受到迟缓的时间:减少10
受到眩晕的时间:减少10

攻击技能数据总合:
初级:伏魔刀法(单攻)
施展距离:520
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+60%=70%
造成受伤几率:10+5=15

中级:破戒刀法(单攻) 二招
施展距离:520
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+60%=65%
外功系普攻伤害:108-132点
造成受伤几率:10+5=15

高级:天竺绝刀(攻击一条线)二招
施展距离:520
内力消耗:3点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+60%=70%
外功系普攻伤害:45-55点
造成受伤几率:5+5=10

4.棍少
辅助技能数据总合:
攻击命中比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:15%
闪避值:20
生命最大值比例:10%
造成眩晕几率:10
造成受伤几率:5
造成受伤时间:30
外功系出招速度:20
生命回复的效率:1%
受近身攻击反弹:10%
受远程攻击反弹:10%

攻击技能数据总合:
初级:普渡棍法(单攻)
施展距离:140
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:20%+15%=35%
造成受伤几率:10+5=15

中级:伏魔棍法(身前小范围群攻)
施展距离:140
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+15%=20%
外功系普攻伤害:45-55点
造成受伤几率:10+5=15

高级:七星罗刹棍(身前大范围群攻)
施展距离:140
内力消耗:8点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+15%=25%
造成受伤几率:5+5=10

职业技能总述:
木仓天:金系职业中单攻最强,高攻、高命中,高会心、高受伤。断魂刺可快速冲刺近身晕人三秒一次。
锤天:金系职业中除火抗外其它4系抗最高者,忽略对手闪避,攻击身前小范围对手。断魂刺可快速冲刺近身晕人三秒一次。
刀天:金系职业中唯一远程攻击者,除灼伤外其它4种受伤效果可减少,普攻伤害比例最高,可反弹。
棍少:金系职业中闪避最高,狮子吼可晕附近人五秒一次,可反弹。

推荐职业:木仓天

木系职业技能数据:
1.锤明
辅助技能数据总合:
攻击命中值比例:50%
攻击会心一击值:90
外功系普攻伤害:10%
外功系毒攻伤害:2点/次
生命最大值比例:25%
全部抗性:10
受到受伤的时间:减少10
受到迟缓的时间:减少10
受到眩晕的时间:减少10
受到定身的时间:减少5
受到跑速降低的时间:减少5
造成受伤的几率:5

攻击技能数据总合:
初级:开天式(单攻)
施展距离:80
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
毒攻伤害:10+2=12点/次
造成受伤的几率:10+5=15
造成虚弱的几率:10

中级:劈地势(单攻)
施展距离:520
内力消耗:100点
施展间隔时间:10秒
五行相克:100
外功系普攻伤害:15%+10%=25%
毒攻伤害:150+2=152点/次
造成迟缓的几率:50

高级:龙吞式(身前小范围)
施展距离:80
内力消耗:3点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
毒攻伤害:100+2=102点/次
造成受伤的几率:5+5=10
造成虚弱的几率:2

2.剑明
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:90
内功系毒攻伤害:15点/次
内功系出招速度:10
移动速度:10%
受到眩晕的时间:减少30

攻击技能数据总合:
初级:圣火焚心(单攻)
施展距离:520
内力消耗:10点
施展间隔时间:2秒
五行相克:50
毒攻伤害:5+15=20点/次
造成虚弱的几率:10

中级:万物俱焚(大范围群攻)
施展距离:520
内力消耗:50点
施展间隔时间:2.5秒
五行相克:100
毒攻伤害:100+15=115点/次
造成虚弱的几率:10

高级:圣火燎原大范围群攻)
施展距离:520
内力消耗:200点
五行相克:20
毒攻伤害:5+15=20点/次
造成虚弱的几率:2

3.刀毒
辅助技能数据总合:
攻击命中值比例:30%
攻击会心一击值:90
外功系普攻伤害:5%
毒攻伤害:102点/次
造成受伤的几率:2
外功系出招速度:10

诅咒技能数据总合:
高级:万蛊蚀心(单攻)
施展距离:520
内力消耗:10点
持续时间:120秒
全部抗性:减少10
中毒时间:100%

攻击技能数据总合:
初级:血刀毒杀(单攻)
施展距离:520
内力消耗:2点
五行相克:50
攻击命中值比例:30%+30%=60%
毒攻伤害:5+102=107点/次
造成受伤的几率:10+2=12
造成虚弱的几率:10

中级:百毒穿心(小范围)二招
施展距离:520
内力消耗:20点
五行相克:100
攻击命中值比例:40%+30%=70%
外功系普攻伤害:50%+5%=55%
毒攻伤害:50+102=152点/次
造成受伤的几率:10+2=12
造成虚弱的几率:10

高级:玄阴斩(一条线)二招二式
施展距离:520
内力消耗:3点
五行相克:50
攻击命中值比例:30%+30%=60%
外功系普攻伤害:2%+5%=7%
造成受伤的几率:2+2=4
造成虚弱的几率:2
击中目标时释放:星空破
五行相克:50
攻击命中值比例:30%+30%=60%
外功系普攻伤害:2%+5%=7%
毒攻伤害:10+102=112点/次

4.掌毒
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
内功系毒攻伤害:12点/次
受到眩晕的时间:减少30
移动速度:10%
内功系出招速度:10

诅咒技能数据总合:
初级:穿心毒刺(单攻)
施展距离:520
内力消耗:100点
持续时间:120秒
毒攻抗性:减少15
中毒时间:10%

中级:悲魔血光(单攻)
施展距离:520
内力消耗:100点
持续时间:120秒
受到受伤的时间:10
受到虚弱的时间:10
受到迟缓的时间:10
受到灼伤的时间:10
受到眩晕的时间:10

攻击技能数据总合:
初级:毒砂掌(单攻)
施展距离:520
内力消耗:10点
五行相克:50
毒攻伤害:20+12=32点/次
造成虚弱的几率:10

中级:天罡地煞(小范围)
施展距离:520
内力消耗:50点
五行相克:100
毒攻伤害:25+12=37点/次
造成虚弱的几率:10

高级:阴风蚀骨(小范围)二式
施展距离:520
内力消耗:200点
五行相克:20
外功系普攻伤害:2%
造成虚弱的几率:2
招式结束时释放:天罡毒手
五行相克:50
毒攻伤害:10+12=22点/次
造成虚弱的几率:2

5.袖箭唐
辅助技能数据总合:
攻击命中值比例:79%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:10%
外功系毒攻伤害:5点/次
造成受伤的时间:30
造成受伤的几率:1
外功系出招速度:35

攻击技能数据总合:
初级:追心箭(单攻)
施展距离:520
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
毒攻伤害:5点/次
造成受伤的几率:10+1=11
造成虚弱的几率:10

中级:天罗地网(单攻)
施展距离:520
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:25%+10%=35%
毒攻伤害:15点/次
造成受伤的几率:10+1=11
造成虚弱的几率:10

高级:暴雨梨花(大范围)二式
施展距离:520
内力消耗:35点
五行相克:1
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
毒攻伤害:10点/次
造成受伤的几率:2+1=3
造成虚弱的几率:2
招式持续中释放:追星逐电
五行相克:1
毒攻伤害:5点/次

6.陷阱唐
辅助技能数据总合:
攻击命中值比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系毒攻伤害:15点/次
外功系出招速度:10

陷阱技能数据总合:
初级:毒刺骨(小范围)
施展距离:96
内力消耗:10点
施展间隔时间:2.5秒
最多同时布置数:3个
外功系普攻伤害:5%
毒攻伤害:5点/次

初级:勾魂陷(大范围)
施展距离:96
内力消耗:100点
施展间隔时间:2.5秒
最多同时布置数:3个
造成迟缓的几率:5

中级:缠身刺(小范围定身)
施展距离:96
内力消耗:10点
施展间隔时间:2.5秒
最多同时布置数:3个
造成定身的几率:15%

高级:乱环击(小范围)
施展距离:96
内力消耗:15点
施展间隔时间:2.5秒
最多同时布置数:3个
毒攻伤害:5点/次

攻击技能数据总合:
中级:小李飞刀(单攻)
施展距离:520
内力消耗:5点
五行相克:100
毒攻伤害:5点/次
造成受伤的几率:10
造成虚弱的几率:10

职业技能总述:
锤明:木系职业中能骑马有高抗性的单攻骑士,有冲刺技能让人受伤三秒一次。
剑明:木系职业中攻击最强大范围最广的术士。
刀毒:木系职业中能骑马毒性最强能骑马的职业,单挑性机动性最强。
掌毒:木系职业中诅咒种类最全的职业。为辅助性职业。
袖箭唐:木系职业中能骑马,有大范围让人受伤的职业,术士的克星。
陷阱唐:剑侠世界中唯一能让人定身的职业。

推荐选择:刀毒 袖箭唐

水系职业技能数据:
1.掌峨嵋
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
内功系冰攻伤害:45
生命最大值比例:10%
内力最大值比例:15%
移动速度:10%
造成迟缓的时间:5
内功系出招速度:12

回复技能数据总合:
初级:慈航谱渡(友方)
施展距离:520
内力消耗:100点
持续时间:5秒
每半秒生命回复:250点

攻击技能数据总合:
初级:飘雪穿云(单攻)
施展距离:520
内力消耗:10点
五行相克:50
冰攻伤害:18-22+45=63-67
造成迟缓的几率:10

中级:四象同归(小范围)
施展距离:520
内力消耗:50点
五行相克:100
冰攻伤害:450-550+45=495-595
造成迟缓的几率:10

高级:风霜啐影(小范围)二式
施展距离:520
内力消耗:150点
五行相克:1
冰攻伤害:31-38+45=76-83
造成迟缓的几率:2
出招的同时释放:金顶佛光
五行相克:20
冰攻伤害:75+45=120
造成迟缓的几率:2

2.辅助峨嵋
辅助技能数据总合:
每半秒生命回复:1
每半秒内力回复:1
生命最大值比例:10%
内力最大值比例:15%
全部抗性:20
受到受伤的时间:减少10
受到虚弱的时间:减少10
受到迟缓的时间:减少10
受到灼伤的时间:减少10
受到眩晕的时间:减少10

回复技能数据总合:
初级:慈航谱渡(友方)
施展距离:520
内力消耗:100点
持续时间:5秒
每半秒生命回复:250点

高级:佛光谱照(单个)
施展距离:520
复活并回复18%生命,18%内力,18%体力

3.刀翠
辅助技能数据总合:
攻击命中值比例:70%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:10%
外功系冰攻伤害:50
受到灼伤的时间:减少10
造成迟缓的时间:10
造成迟缓的时间:5
外功系出速速度:1
移动速度:10%
闪避值:20
全部抗性:10

攻击技能数据总合:
初级:风花雪月(单攻)
施展距离:520
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:10%+10%=20%
冰攻伤害:17-23
造成受伤的几率:10
造成迟缓的几率:10

中级:牧野流星(单攻)
施展距离:80
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:10%+10%=20%
冰攻伤害:95-105
造成迟缓的几率:10

高级:冰踪无影(单攻)二式
施展距离:80
内力消耗:3点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+10%=15%
冰攻伤害:28-31
造成受伤的几率:5
击中目标同时释放:冰心雪莲
施展距离:500
五行相克:50
攻击命中值比例:30%+70%=100%
冰攻伤害:5
造成迟缓的几率:50

4.剑翠
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
内功系冰攻伤害:45
受远程攻击反弹:5%
受到灼伤的时间:减少10
移动速度:10%
生命回复的效率:5%
内力回复的效率:5%
造成迟缓的时间:5
内功系出招速度:12

攻击技能数据总合:
初级:风卷残雪(一条线)
施展距离:520
内力消耗:10点
五行相克:50
冰攻伤害:9-11+45=54-56
造成迟缓的几率:10

中级:碧海潮生(一条线)
施展距离:520
内力消耗:50点
五行相克:100
冰攻伤害:36-44+45=54-56
造成迟缓的几率:10

高级:冰心仙子(一条线)二式
施展距离:520
内力消耗:150点
五行相克:1
冰攻伤害:36-44+45=81-89
造成迟缓的几率:2
招式持续中释放:冰心雪莲
施展距离:500
五行相克:20
冰攻伤害:10+45=55

5.指段
辅助技能数据总合:
攻击命中值比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:20%
外功系冰攻伤害:50
造成眩晕的几率:50
造成迟缓的时间:10
造成受伤的几率:5

攻击技能数据总合:
初级:神指点穴(单攻)
施展距离:80
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+20%=25%
冰攻伤害:18-22+50=68-72
造成受伤的几率:10+5=15
造成迟缓的几率:10

中级:一指乾坤(单攻)二招
施展距离:80
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+20%=25%
冰攻伤害:95-105+50=145-155
造成受伤的几率:10+5=15
造成迟缓的几率:5

高级:乾阳神指(一条线)二招
施展距离:80
内力消耗:3点
五行相克:50
外功系普攻伤害:2%+20%=22%
冰攻伤害:10+50=60
造成受伤的几率:5+5=10
造成迟缓的几率:5

6.气段
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
内功系冰攻伤害:50
化解伤害值点数:50
移动速度:10%
造成迟缓的时间:5
内功系出招速度:12

攻击技能数据总合:
初级:风云变幻(单攻)
施展距离:520
内力消耗:10点
五行相克:50
冰攻伤害:27-33+50=77-83
造成迟缓的几率:10

中级:金玉满堂(群攻)
施展距离:520
内力消耗:50点
五行相克:100
冰攻伤害:450-550+50=500-600
造成迟缓的几率:10

高级:六脉神剑(群攻)二式
施展距离:520
内力消耗:150点
五行相克:1
冰攻伤害:36-44+50=86-94
造成迟缓的几率:2
招式持续中释放:风雪冰天
施展距离:500
五行相克:20
冰攻伤害:10+50=60

职业技能总述:
辅助峨嵋:剑侠世界中唯一全辅助的职业,有复活。
刀翠:剑侠世界中唯一可以隐身暗杀的职业。
指段:晕人10秒一次,单攻高,有反击,可无视对方内外攻击的几率。

推荐职业:辅助峨嵋 指段

火系职业技能数据:
1.掌丐
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
内功系火攻伤害:25
造成灼伤的时间:4
闪避值:20
受近身攻击反弹:3%
受到受伤的时间:减少30
移动速度:10%
所有抗性:6
内功系出招速度:17
生命最大值比例:减少1%

攻击技能数据总合:
初级:见人伸手(单攻)
施展距离:520
内力消耗:10点
五行相克:50
火攻伤害:8-12+25=33-37
造成灼伤的几率:10

中级:亢龙有悔(身前小范围)
施展距离:520
内力消耗:50点
五行相克:100
火攻伤害:40-60+25=65-85
造成灼伤的几率:10

高级:飞龙在天(数招跟踪)二式
施展距离:520
内力消耗:250点
五行相克:1
外功系普攻伤害:500-750
击中目标时释放:龙战于野
五行相克:1
火攻伤害:1000+25=1025
造成灼伤的几率:2

2.棍丐
辅助技能数据总合:
攻击命中值比例:30%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:35%
外功系火攻伤害:5
闪避值:30
受到受伤的时间:减少30
移动速度:10%
所有抗性:6
外功系出招速度:12
造成灼伤的时间:5
造成灼伤的几率:1

攻击技能数据总合:
初级:沿门托钵(单攻)
施展距离:520
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+35%=40%
火攻伤害:9-11+5=14-16
造成受伤的几率:5
造成灼伤的几率:5+1=6

中级:棒打恶狗(身前小范围)
施展距离:520
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+35%=40%
火攻伤害:8-12+5=13-17
造成受伤的几率:5
造成灼伤的几率:5+1=6
造成击退的几率:2%

高级:天下无狗(数招跟踪)
施展距离:520
内力消耗:35点
五行相克:1
外功系普攻伤害:100%+35%=135%
火攻伤害:8-12+5=13-17
造成受伤的几率:5
造成灼伤的几率:5+1=6

3.战忍
辅助技能数据总合:
攻击命中值比例:50%
攻击会心一击值:40
外功系普攻伤害:30%
外功系火攻伤害:100
外功系出招速度:20
闪避值:20
受到受伤的时间:减少5
造成灼伤的时间:5
造成受伤的几率:5

诅咒技能数据总合:
中级:悲酥清风(小范围对手)
施展距离:520
内力消耗:100点
持续时间:120秒
攻击命中值比例:减少50%
受到受伤的时间:50

高级:魔音噬魄(单人)
施展距离:520
内力消耗:50点
施展间隔时间:60秒
造成混乱的几率:15%

攻击技能数据总合:
初级:残阳如血(单攻)
施展距离:140
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:20%+30%=50%
火攻伤害:45-57+100=145-157
造成受伤的几率:10+5=15
造成灼伤的几率:10

中级:烈火情天(单攻)
施展距离:140
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:10%+30%=40%
火攻伤害:90-110+100=190-210
造成受伤的几率:10+5=15
造成灼伤的几率:10
命中偷取其生命:1%
命中偷取其内力:1%

高级:云龙击(直线)
施展距离:140
内力消耗:3点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+30%=35%
火攻伤害:47-52+100=147-152
造成受伤的几率:5+5=10
造成灼伤的几率:5
命中偷取其生命:1%
命中偷取其内力:1%

4.魔忍
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
内功系火攻伤害:60
闪避值:20
受到受伤的时间:减少5
造成灼伤的时间:5
内功系出招速度:10

诅咒技能数据总合:
中级:厉魔夺魄(小范围对手)
施展距离:520
内力消耗:20点
持续时间:120秒
外功系普攻伤害:减少5%
移动速度:10%

高级:慑魂乱心(单人)
施展距离:520
内力消耗:50点
施展间隔时间:60秒
造成麻痹的几率:15%

攻击技能数据总合:
初级:弹指烈焰(单攻)
施展距离:520
内力消耗:10点
施展间隔时间:2秒
五行相克:50
火攻伤害:45-55+60=105-115
造成灼伤的几率:10

中级:推山填海(大范围)
施展距离:520
内力消耗:100点
施展间隔时间:3.5秒
五行相克:100
火攻伤害:95-105+60=155-165
造成灼伤的几率:10

高级:天外流星(大范围)二式
施展距离:520
内力消耗:150点
五行相克:50
火攻伤害:9-11+60=69-71
造成灼伤的几率:5
招式结束时释放:业火焚城
五行相克:50
火攻伤害:9-11+60=69-71
造成灼伤的几率:2

职业技能总述:
掌丐:火系职业中单攻最强而且代跟踪,有反弹和全抗。
棍丐:火系职业中代跟踪,是普攻和火攻结合,有全抗,闪避高。
战忍:火系职业中普火攻结合,诅咒为混乱。
魔忍:火系职业中群攻最强的术士,以大范围杀伤为主,诅咒为麻痹。

推荐职业:掌丐 魔忍

土系职业技能数据:
1.气武
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
内功系普攻伤害:100%
内功系雷攻伤害:55
爱到迟缓的时间:减少40
以内力吸收伤害:减少5%
以内力吸收伤害:20%
移动速度:10%
造成眩晕的时间:1
内功系出招速度:12
内力最大值比例:1%

攻击技能数据总合:
初级:剥及而复(单攻)
施展距离:520
内力消耗:20点
五行相克:50
雷攻伤害:4-6+55=59-61
造成眩晕的几率:10

中级:无我无剑(单攻小范围)
施展距离:520
内力消耗:50点
五行相克:100
雷攻伤害:240-360+55=295-415
造成眩晕的几率:5

高级:天地无极(大范围)
施展距离:520
内力消耗:250点
五行相克:1
雷攻伤害:400-600+55=455-655
造成眩晕的几率:5

2.剑武
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
攻击命中值比例:55%
外功系普攻伤害:30%
外功系普攻伤害:30
外功系雷攻伤害:20
爱到迟缓的时间:减少40
以内力吸收伤害:20%
闪避值:155
移动速度:10%
造成眩晕的时间:1
外功系出招速度:20
内力最大值比例:1%

攻击技能数据总合:
初级:剑飞惊天(单攻)
施展距离:210
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+30%=35%
雷攻伤害:18-22+20=38-42
造成眩晕的几率:10

中级:三环套月(单攻)三招
施展距离:210
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:50%+30%=80%
雷攻伤害:96-144+20=116-164
造成眩晕的几率:5

高级:人剑合一(单攻)三招三式
施展距离:140
内力消耗:250点
五行相克:1
外功系普攻伤害:20%+30%=50%
雷攻伤害:8-12+20=28-32
出招同时释放:太极剑意
造成眩晕的几率:5
击中目标时释放:玄一无象
五行相克:20
雷攻伤害:10+20=30

3.刀昆
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
攻击命中值比例:50%
外功系普攻伤害:15%
外功系雷攻伤害:50
移动速度:10%
化解伤害值点数:50
反弹伤害的抗性:5%
造成眩晕的时间:5
外功系出招速度:10

攻击技能数据总合:
初级:呼风法(单攻)
施展距离:520
内力消耗:2点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+15%=20%
雷攻伤害:42-57+50=92-107
造成眩晕的几率:10

中级:狂风骤电(直线)
施展距离:520
内力消耗:20点
五行相克:100
外功系普攻伤害:5%+15%=20%
雷攻伤害:45-55+50=95-105
造成眩晕的几率:10

高级:傲雪啸风(大范围)二式
施展距离:500
内力消耗:80点
五行相克:50
外功系普攻伤害:5%+15%=20%
击中目标时释放:啸风三连击
施展距离:500
五行相克:50
雷攻伤害:45-55+50=95-105

4.剑昆
辅助技能数据总合:
攻击会心一击值:40
内功系雷攻伤害:55
移动速度:10%
化解伤害值点数:50
造成眩晕的时间:1
内功系出招速度:12
普攻抗性:20
冰攻抗性:10
火攻抗性:10
雷攻抗性:10

攻击技能数据总合:
初级:狂雷震地(单攻)
施展距离:520
内力消耗:20点
五行相克:50
雷攻伤害:4-6+55=59-61
造成眩晕的几率:10

中级:天际讯雷(大范围)
施展距离:520
内力消耗:50点
施展间隔时间:2.5秒
五行相克:100
雷攻伤害:240-360+55=295-415
造成眩晕的几率:10

高级:雷动九天(大范围)
施展距离:520
内力消耗:250点
施展间隔时间:2.5秒
五行相克:1
雷攻伤害:400-600+55=455-655
造成眩晕的几率:5

职业技能总述:
气武:土系职业中最能顶的职业,因有座忘无我,有跑速,大范围群攻。
剑武:全部职业中闪避最高,是普攻和雷攻结合的单攻职业,有跑速。
刀昆:剑侠世界中唯一有反弹伤害抗性的职业,普雷结合的攻职业,有跑速。
剑昆:土系职业中唯一全屏攻击职业,除毒攻外,有其它4种抗性,有跑速。

推荐职业:气武

    再次简单说明下五行激活:
武器五行激活:
            火属性武器需要:“木属性项链、木属性衣服、木属性角色”
            水属性武器需要:“金属性项链、金属性衣服、金属性角色”
            木属性武器需要:“水属性项链、水属性衣服、水属性角色”
            金属性武器需要:“土属性项链、土属性衣服、土属性角色”
            土属性武器需要:“火属性项链、火属性衣服、火属性角色”

项链五行激活:     
            火属性项链需要:“木属性腰带、木属性戒指、木属性角色”
            水属性项链需要:“金属性腰带、金属性戒指、金属性角色”
            木属性项链需要:“水属性腰带、水属性戒指、水属性角色”
            金属性项链需要:“土属性腰带、土属性戒指、土属性角色”
            土属性项链需要:“火属性腰带、火属性戒指、火属性角色”

戒指五行激活:     
            火属性戒指需要:“木属性护腕、木属性腰坠、木属性角色”
            水属性戒指需要:“金属性护腕、金属性腰坠、金属性角色”
            木属性戒指需要:“水属性护腕、水属性腰坠、水属性角色”
            金属性戒指需要:“土属性护腕、土属性腰坠、土属性角色”
            土属性戒指需要:“火属性护腕、火属性腰坠、火属性角色”

腰坠五行激活:
            火属性腰坠需要:“木属性护身符、木属性鞋子、木属性角色”
            水属性腰坠需要:“金属性护身符、金属性鞋子、金属性角色”
            木属性腰坠需要:“水属性护身符、水属性鞋子、水属性角色”
            金属性腰坠需要:“土属性护身符、土属性鞋子、土属性角色”
            土属性腰坠需要:“火属性护身符、火属性鞋子、火属性角色”

护身符五行激活:
                 
              火属性护身符需要:“木属性帽子、木属性武器、木属性角色”
              水属性护身符需要:“金属性帽子、金属性武器、金属性角色”
              木属性护身符需要:“水属性帽子、水属性武器、水属性角色”
              金属性护身符需要:“土属性帽子、土属性武器、土属性角色”
              土属性护身符需要:“火属性帽子、火属性武器、火属性角色”

帽子五行激活:
            火属性帽子需要:“木属性衣服、木属性项链、木属性角色”
            水属性帽子需要:“金属性衣服、金属性项链、金属性角色”
            木属性帽子需要:“水属性衣服、水属性项链、水属性角色”
            金属性帽子需要:“土属性衣服、土属性项链、土属性角色”
            土属性帽子需要:“火属性衣服、火属性项链、火属性角色” 

衣服五行激活:
            火属性衣服需要:“木属性戒指、木属性腰带、木属性角色”
            水属性衣服需要:“金属性戒指、金属性腰带、金属性角色”
            木属性衣服需要:“水属性戒指、水属性腰带、水属性角色”
            金属性衣服需要:“土属性戒指、土属性腰带、土属性角色”
            土属性衣服需要:“火属性戒指、火属性腰带、火属性角色” 

腰带五行激活:
            火属性腰带需要:“木属性腰坠、木属性护腕、木属性角色”
            水属性腰带需要:“金属性腰坠、金属性护腕、金属性角色”
            木属性腰带需要:“水属性腰坠、水属性护腕、水属性角色”
            金属性腰带需要:“土属性腰坠、土属性护腕、土属性角色”
            土属性腰带需要:“火属性腰坠、火属性护腕、火属性角色”

护腕五行激活:
            火属性护腕需要:“木属性鞋子、木属性护身符、木属性角色”
            水属性护腕需要:“金属性鞋子、金属性护身符、金属性角色”
            木属性护腕需要:“水属性鞋子、水属性护身符、水属性角色”
            金属性护腕需要:“土属性鞋子、土属性护身符、土属性角色”
            土属性护腕需要:“火属性鞋子、火属性护身符、火属性角色”

鞋子五行激活:
            火属性鞋子需要:“木属性武器、木属性帽子、木属性角色”
            水属性鞋子需要:“金属性武器、金属性帽子、金属性角色”
            木属性鞋子需要:“水属性武器、水属性帽子、水属性角色”
            金属性鞋子需要:“土属性武器、土属性帽子、土属性角色”
            土属性鞋子需要:“火属性武器、火属性帽子、火属性角色”
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jsqdaaa15

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正版处男
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刀刀~~
jsqdaaa15

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