双修剑圣方案一
先来看看我选出的六件装备的属性 1。
(2000金)+40%攻击速度
被动:助攻或击杀敌方英雄将减少主动技能冷却时间
唯一主动:获得100%攻击速度提升和100%暴击,效果在4秒或3次暴击后消失。当该物品处于冷却期间,将不提供攻速加成,冷却时间25秒。
2。
( 2300金) +50攻击力,每5秒恢复15点生命
唯一被动:你的攻击会对目标周围单位最多造成你AD60%的伤害,边缘处递减为20%
唯一主动:对你周围的单位造成你AD100%的伤害,边缘处递减为60%,冷却时间10秒(可进阶物品如下)
3。
(3500金) +75攻击力 每5秒回复15点生命 +10%生命偷取
被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响
唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%
唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
4。
(3800金) +70攻击力,+25%暴击几率
唯一被动:暴击伤害由200%变成250%
5。
(3200金) +120法术强度
唯一被动:增加法术强度25%
6。
(3400金) +45攻击力,+65法术强度,+10%生命偷取,+20%法术吸血
唯一被动:你对敌方英雄每次普通攻击或单体法术攻击会减少该物品冷却时间3秒
唯一主动:对目标造成魔法伤害,伤害值为150+40%你最大法术强度,并减速目标40%,持续2秒,60秒冷却
7。
(3100金) +100点法术强度,+50点护甲
唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2.5秒,在持续时间内,你的英雄不受任何伤害且无法被选择,但是也无法进行移动或施法,冷却时间90秒
方案1
以下计算不包括符文和天赋,害不考虑对手物/魔防
装备出到上面的1+3+4+5+6+鞋子
假设易大师满级
一、 本身攻击力=112+35=147(使用E时为112+70=182)
二、攻速=0.7次/秒
则装备提供的
三、攻击力=70+75+45=190
四、法强=(120+65)X1。25 =231
五、攻速=40%(使用物品技能时100%)
六、物品技能提供的伤害={(物品3)一182(杀人时你会不开E?)+三190=372}+{(物品6)150+(四231X40%)=242}=616
七、使用(物品1)的技能时(100%暴击)三下普攻 = (一182+三190)X3X250%=2790
八、暴击率/暴击伤害=25%(使用物品技能时100%)/250% 生命偷取/法术吸血=(10+10)%/20%
则易大师在开大开E杀人使用物品技能时的伤害=Q(300+四231)+六616+七2790=3937
由于攻速=0。7X(100+100+80)%=1。96/秒 刚以上伤害能在俩秒钟内输出,如果做为打野存在的你完全有能力团战的秒掉对面的脆皮 ,更能直接秒掉对面的路单脆皮 。再由于高法强及W高法伤加成的存在你的回复能力=700+231X3.9=1600/5秒
综上所述这套装备能提供很优秀的伤害,不错的继航能力。没有提到的是物品1的攻杀/助攻能减多少物品CD和易的被动(易大师每7次攻击触发一次双倍攻击.)是算一次攻击还是俩次攻击,要是算一次攻击的话那实在太OP了,伤害还能再加上930,恐怖的4867俩秒内伤害。
双修剑圣方案一二
方案2
将方案1中的3、4、5、6、鞋子换成物品7以提高生存能力。个人认为物品7更适合团战。那样你将成为一个先手英雄,在对面没硬控(恐惧,晕迷,丢失,击飞等的情况下)秒杀对方任意脆皮再使用物品7的技能等待队友支援并抓住机会收割人头。
关于出装备顺序个人认为应该先出物品1,接着物品4,物品6的话前期只要出加物攻的那个配件可在物品4之前出。
那我们来看看中期假设为12级时(3800,3830)金+2000金 +的配件8。(1925,1825,+40点攻击力,+10%生命偷取,唯一主动:对目标造成150点法术伤害,并降低目标移速30%,持续2秒,60秒冷却)+(900,920,+20%攻击速度,+45点移动速度)=共计(按S3算8625)(按S2算8575)打到这个数的钱应该不是很难吧
在开大用物品技能主Q副E(四级)开E的时候加普攻三刀能输出的伤害=150(物品8)+300(Q)+{92(本身攻击)+70(物品4)+40(物品8)}*3*250(=1515)=总计1965
同样12EZ自身有1310血,54物防,30魔防。考虑EZ都是先出三相给也加上250的血,这时候的EZ应该是不会堆防的吧
再说这也没算易符文天赋里的物穿法穿。
那么能对EZ造成的伤害=450X0.77(346)+1515*0.65(985)=1331-(1310+250)=229
请问这个血量的EZ还敢跟你打吗?
AP易主流出装如下
物1
1100 +20魔法穿透 唯一特效:提升2级移动速度
物2
3000 (2225) S3 +100点法术强度,减少技能冷却时间15%
唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间(S2 +80点法术强 唯一主动特效:当你用技能命中目标时,会造从相当于目标当前生命值15%+5%/每100点法术强度,最少200伤害,冷却时间1分钟)
物3
3200 (3600) +120法术强度 唯一被动:增加法术强度25%
物4
3100 +100点法术强度,+50点护甲
唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2.5秒,在持续时间内,你的英雄不受任何伤害且无法被选择,但是也无法进行移动或施法,冷却时间90秒
物5
2295 (2295) S3+70法术强度 唯一被动:技能穿透目标35%魔法抗性(S2+70法术强度 唯一被动:技能穿透目标40%魔法抗性)
物6
3000 (3470) S3+80法术强度,+250法力值,+5%移动速度
唯一被动:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次
(S2+80法术强度,+350法力值,+7%移动速度 +30魔法抗性
唯一被动:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为100%法术强度,该效果3秒内只能触发一次)
物7
1260 +200(250)点法力值,+25点法术强度。
唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高100%,该效果2(3)秒触发一次
物8
2000 +40%攻击速度
被动:助攻或击杀敌方英雄将减少主动技能冷却时间
唯一主动:获得100%攻击速度提升和100%暴击,效果在4秒或3次暴击后消失。当该物品处于冷却期间,将不提供攻速加成,冷却时间25秒。
考虑到S3物3的主动技能改动及造价的提升以及AP易的输出技能单一,将物3舍弃改出造价差不的物8和物7,将能解决中期易大师开大时一个Q杀不死人而不能刷新技能的尴尬处境。
[ 此帖被吉它与她在2012-11-26 18:50重新编辑 ]