速战战术,最早出现于DOTA,现已普及到所以类DOTA游戏中,顾名思义,迅速的推倒对方建筑物。
凭借前期英雄的优势或者是放任兵线的损失,来达到趁敌人羽翼未丰而将其击败。
群雄比争霸更适合速推流(以后为了刷破刷名将的,别玩什么20中了,打速推),因为群雄更注重大战略的制定,且10V10,更容易产生英雄数量优势,有了强大的战术执行力,就犹如正规军打杂牌军。
各大公会都在研究和演练速推战术,尤其是今年的精英赛,速推是主调,涌现出不少经典的速推比赛,个人推荐两局比赛(官网精英赛专题有视频):
蜀方推魏方,是首轮PANDA22分钟速推对手,这局堪称速推经典,PANDA前7位点将全是辅助型英雄,比赛时更是祭出了1上1中8下的极限阵容,相较于对手的3上2中5下传统阵容,22分钟3路告破。
魏方推蜀方,是崭新的迷城20分钟速推霸力冲锋,游走发展的经典视频,分工明确,战术执行力极强,双变身英雄辅以司马、鲁肃、魏延等团控英雄,法师团的游走堪称精髓,6分钟就开始拿书,15分钟推掉下路兵营,17分钟拆掉中路,20分钟,蜀国告负。