【记者团】 绝望塔各层简要攻略(100层完全版)

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【记者团】 绝望塔各层简要攻略(100层完全版)

楼层直达
宝哥威武

ZxID:1171719

等级: 大元帅
太监:拉帮 结伙           陛下:苟延 残喘

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-05 0
— 本帖被 西范 执行加亮操作(2012-12-05) —
前些时候看到一哥们发的绝望塔每层一句话攻略,感觉基本只是描述了一下各层的情况,攻略并未提及太多。国服绝望塔100层一句话攻略 速成必看
本人虽说只有9个70级的号,顺利通关100的也只有4个,但是自我感觉还是有点资格来说说各层的简要攻略。由于玩的职业有限,所以可能攻略有所偏差,希望不要喷太狠。  
100层全攻略,文字很多,请自行查找所需层数攻略
1、 罩子+光复圣骑,只会猥琐跑来跑去,扔燃烧瓶爆弹,基本无威胁,罩子很脆,柔道一个野蛮即破,但是法系职业不可使用站桩技能,光复超级疼。

2、审判圣骑,墙+EX墙,光球,近身XXX空斩打。低浮空,喜欢Y轴错位跑动,墙伤害较高,释放很快,会受身蹲伏。近身职业果断猥琐CD流,和他Y轴错开防墙即可。法系职业比较轻松,仍然猥琐第一。)  

3、会空投的男弹药,空投CD极短,红色机器人高伤。会满级冰弹毛雷,一旦被浮空立马空连一梭子,半管血左右。重点是他被浮空连时会从身上弹出毛雷和催眠雷,近身极为恶心。起身多重震波,附带爆炸和冰冻两种效果。近身职业需小心,控场无敌技能少的,必须猥琐CD流,防催眠。法系职业可远程输出略安逸,但是要防止他近身毛雷。

4、男大木仓,开场量子爆弹+喷冰,因此开场即需要立刻往左边狂奔(他在左上方,量子下来立马喷冰,往左跑到他附近防喷冰)。之后量子全屏定位,CD短,和他站X轴,会五连狙,每发都是高伤被连到基本不死也惨。近身只会膝撞,高硬直,浮空低,物理系近身黏住打,提防狙击木仓拔击即可,法系需要来回跑躲量子和喷冰,抓住量子扔完的空白期或者喷冰绕背后输出。

5、65粉双剑刺客,XXX+Z+XX+手里剑基本连招,弧光闪连闪两下,会快速移动的剑刃风暴和近身高伤的天诛,光属性,攻击感电还触发落雷,僵直较高,低僵直无反击职业被闪到基本就是一套。不过你不理她,她会原地放招空连,最后剑刃风暴收尾后开始粘你,所以远程职业可以等他出剑刃风暴的时候抓住机会揍他。高硬直,可浮空,近身职业果断浮空连。需要小心他的错位弧光闪,连闪两下哦。

6、全程觉醒母漫,开场剧情,回避略高(觉醒自带),X轴很犀利,回旋刀刃高伤,锁链截击把你拖回去就是一顿转刀刃(这招是母漫觉醒Z键3连打技巧,并非无CD的体术技能,我母漫打APC也屡试不爽啊,硬直低的直接转死)。但是Y轴很面,远程法系要么X轴远距离施法,要么保持Y轴错位。低浮空,低硬直,近身职业只要防着点MISS不被反抓即可。

7、会量子爆弹的男机械,开场无敌读条,释放全屏随机位置多点掉落的流弹干扰攻击,伤害低,全屏定位量子爆弹,喜欢躲角落,近身瞬踢和膝撞还算疼,流弹结束时会地毯式空投大型炸弹。高硬直,低浮空,他会一直躲着你钻角落,法系职业比较好打,只需避开流弹的干扰和量子即可。近身职业猥琐CD流。

8、毒王散打混合体,会霸体护甲,金刚碎和霸王拳,打她一定几率会弹你一点伤害,还会出悲鸣草。Loli果断驱散霸体,轻松碾压。近身职业可用抓技猥琐,等她霸体结束补加时破掉,即可输出。可浮空,低硬直,没霸体时就一渣。错位金刚碎有点疼。

9、射击流母漫,会TMS和钉刺射,也是个Y轴很面的APC,X轴各种高伤,爆头,移动射击,鹰木仓。果断避开X轴才是最好的选择。移动射击不会转身,是个反抓的机会。可浮空连。

10、————————————喜闻乐见的随机NPC(之后各个整十层参考此处)———————————
鬼剑:拔刀,爆炎,墓碑,怒气,三段斩,上挑,嗯,只会这几招,但是都很伤。超高硬直,但是可浮空,而且各种抗性低。防好错位拔刀,避免近身平推,即可碾压。

女格斗:幻爆,狮吼,旋风腿,金刚碎,上勾拳,貌似还会背摔。除了狮吼高伤外,剩下的基本可无视。硬直较高,可浮空,抗性低。

男格斗:开场开猫拳,会幻爆,狮吼,螺旋念气场(明明就是男气功嘛),平时开着猫拳从左X到右,Y轴错开打即可。

女木仓手:第9层的翻版,但是不会鹰木仓,而且学会了毒蛇炮,毛雷。依然Y轴错开打,可浮空,低抗性。

男木仓手:超级脆皮,技能同女木仓手,伤害也低,没啥好说的,福利。

女法师:脆皮姐姐,大杰克,地火,斗篷,闪影击。杰克和流星闪影击比较痛,剩下都很好躲。姐姐很脆,招出来打死就是了。

男法师:会瞬移,平时都是走的,不跑……冰魄剑,冰弓(不发最后一击= =),冰锤,爆破师的XXX平A,暗域扩张(带失明),和冰晶之浴。只要别站在冰晶之浴里就行。Y轴错开防止平X和冰弓干扰,近身的话小心暗域扩张(带霸体哦)。他冰晶之浴不是霸体,可以绕背后反抓。

圣职者:开场就放下巨兵变身蓝拳了……蓝拳技能很多,速度很快,CD还很短,而且都是高伤。一个刺拳秒人,洗衣机秒人,破碎之锤打你半血有木有。还会圣骑的45大,一旦进圈了基本就得交复活了。会招很脆的小狗,不会复仇技能(没武器放不出来吧= =)。高硬直,可浮空,低抗性,算是比较难打的随机APC

暗夜使者:会百鬼,死灵之怨,影袭到背后XXX,偶尔弧光闪一下,经常站着发愣,感觉像傻了一样,反应迟钝,但是会刺客45大瞬狱杀,CD极短,被抓到比较悲剧,建议近身一套连完之后Y轴跑开,瞬狱杀X轴抓取范围很大,而且多在起身后放,其他无威胁。
————————————————————————————————————————随机APC就这么多————————————————————————————————————

11、飞刀流刺客,冰属性,远程多发飞刀,僵直和伤害都不低,打中了还能触发冰冻者之魂的追击冰刺。近身会XXX连招,偶尔会来个疾风乱舞,吓你一跳。Y轴错位打即可,可浮空

12、中年的库兰,投掷流修罗,X轴会整排投掷燃烧瓶轰爆弹。Y轴近身还会连吼两次,第一次触发根特外围BOSS的四连发爆弹。最恶心的是,近身把他打倒地后,会从你身上依次飞出3个不可攻击掉的回旋标,第一次一个,第二次两个,回旋3次消失,干扰力超强。近身职业如果不能硬顶着连招,就果断猥琐CD流。远程基本无压力,他喜欢和你Y轴错位跑。低硬直,可浮空。

13、力驱,拿战斧,但攻速极快,高硬直低浮空,异抗高。近身斧头2连击,第二击范围攻击带吸附效果,狂乱锤击速度超快,会棒球和无双击(好疼)。近身连招基本不太可能,仍然Y轴错位攻击,CD流。远程职业防他近身即可。

14、毒药魔道,只会扔大范围毒瓶,中毒伤害较高,而且毒雾无视无敌技能。间隔一段时间会关灯黑屏,近身时龙牙附带大幅减速效果,无其他攻击技能,远程碾压,近战需要找机会把她从毒雾里拖出来揍,但是千万不要进毒雾太久,掉血很快的。


15、阿拉德西游记:1)蓝拳圣骑+量子炮大木仓,大木仓只会量子炮和BBQ,CD较长。圣职者会蓝拳的神圣反击,比较疼,圣骑BUFF技能释放极其之慢,很好打断。这俩货都可以碾压。大木仓脆皮,先杀即可。

                             2)女柔道毒王,进图就来一网,会折颈和地狱摇篮(好疼),滑行抓取,被打时身上会掉雄人鱼术士放的跟踪水波,比较干扰,只要躲开网子和滑行抓取即可。
                             3)高攻速力法,替身草人时会召唤两个分身释放流星闪影击,伤害高,不可硬顶。本身会力法基本所有物理系技能,龙刀很伤,攻速超快,猥琐才是第一。

16、男气功散打,开场念气环绕+御,开霸体就冲过来了,各种散打技能,血少时会武极觉醒(破掉就行),只会跟着你满场跑,比较好打。

17、男柔道,会男柔道几乎所有技能,包括觉醒。被他一套连很伤(裂石和觉醒),而且全程暴力抓取。同样,喜欢跟着你满场跑,离他近了才会用抓技,而且男柔的滑行抓距离比女柔短,远程职业拉开点距离牵着走即可,近身可浮空连。重新加BUFF时破掉暴力抓即可更加安逸。

18、满级杀波阿修罗:杀波蹭血嗷嗷快,会干扰性地平X,波动爆发和银光落刃,不可浮空,高硬直,最危险的是他满级的邪光波动阵,范围较大,抓到就是半血。近战职业需小心杀波耗血,和他起身立刻释放的邪光阵,远程基本无压力,他喜欢Y轴错位跑拖CD邪光,可以骗出邪光利用放技能僵直期攻击。

19、无限觉醒毒王,还会扔垃圾, 但是低硬直,可浮空,所以很好打。躲开觉醒范围,在角落等他扔完垃圾,上去连她就行了。

21、武神,开场霸体护甲,春丽腿CD极短,跟着你满场跑,近身职业用抓技耗到霸体结束即可进行连招,可浮空,远程职业只要X轴拉开距离不被春丽腿踢到,即可尽情输出。Loli驱散是神技,驱散掉霸体碾压无压力。

22、体术流男漫游,攻速快,喜欢错位TMS,X轴近身瞬踢,远了会爆头一击,伤害很高,滑来滑去比较烦人,高硬直,可浮空,近身抓的话一定先把TMS骗出来然后立刻反抓,远程就小心他Y轴错位TMS干扰,避免和他站X轴。

23、法驱,皮比较厚,低浮空,无限白虎,CD很短,白虎略硬,需要及时清理,近身会黑暗切割和破魔符,伤害不高,但是比较烦人。控制技能多的职业就控着打,还能防止他招白虎,打法以压制为主,他本身并不会主动找你对打,就是不听招白虎,所以压着打他即可。

24、3个女大木仓,开场3跟细火比较伤,建议开局向左边狂奔(她们仨在左上方),只会粗细火和狙击弹,伤害不高,但是很粘人,始终和你保持距离。控制技能少的最好逐个击杀,但是打一个的同时别忘了干扰另外两个,防止她们喷火。控场牛B的可以三个一起杀,脆皮,还算容易。


25、4系Loli车轮战(艾尔丁纪念馆):
                        火系——小杰克,熔岩瓶,伤害都不高,但是比较烦人。开打后招一个无敌的杰克南瓜,会从天上砸陨石,1血伤害但是干扰很恶心。由于伤害各种低,是最好杀的一个。
                         光系——改良兔子弹+电塔,兔子弹感电伤害很高,一定小心召唤物,离太近容易被弹死。电塔低伤,好躲,开场会招一个无敌光电鳗,放小闪电劈你,伤害不高,但是被兔子弹感电以后比较疼。由于她兔子弹无CD,需要避开X轴,从Y轴切入抓人,也可以在放电塔的时候扔大招输出,只要避开兔子弹就无威胁了。
                         冰系——酸雨+小雪人,还会生成冰雪地带,站上去时间长了会有冰刺,还会招几只雪球鲁鲁伊,很脆打死即可。酸雨云比较恶心,经常大成功下闪电,同前两关,她会招一个无敌冰霜雪人,掉小雪崩砸你,低伤,但是也是干扰很恶心。这关压着打比较好,玩意招了酸雨,就想办法把她从云下面拖出来打。远程职业可以不管酸雨,拉开输出。
                         暗系——高伤苍蝇拍+超大范围反重力。反重力伤害不是很高,但是范围超大,整个房间一半左右。Loli本身的苍蝇拍很疼,她还会招一只无敌的暗影夜猫也会放苍蝇拍,更疼,一下半管,而且会跟着玩家放,所以这关一定要跑位输出,避免站桩,防止被黑猫拍死。四个房间里光系和暗系的比较伤,火和冰的比较简单。

26、阿修罗,鬼印珠带黑洞效果,吸力很强,每次甩玩棉花糖,他就会趁你被吸过去的时候过来连招,裂波斩很疼,可以趁被吸过去时用抓取技能反抓,还可以避免棉花糖爆炸伤害(也挺疼)。没波动印的时候,他就和你Y轴错位跑,可以趁这个时候去输出。低浮空,近战果断猥琐CD流。

27、连招刺客,会各种小招连招,剑刃风暴,还有疾风乱舞。疾风乱舞很伤,中了就是半管,因此尽量避免和她X轴对抗,估计她的CD,时刻留意躲疾风乱舞,Y轴起手抓比较好或者远程磨血。可浮空,低硬直。

28、刺客,青蛙流,满天乱跳,会疾空踏,碎踝(扫堂腿),和满级的螺旋穿刺。抓好落点很好打,可以浮空。血很厚,但是只要耐心点,很好过。小心螺旋穿刺即可,也就这个伤害高点。

29、异能木仓手,无武器,空中射击无子弹而是在玩家脚下出震波,近身会用膝撞冲锋,踏射时在身前能踩出地震波,不管是否踩到人,偶尔会无视距离的必中爆头一击,伤害不算很高,但是很烦人,可浮空,低硬直,离远了他就一直跳射,近战打法很简单,拉开距离让他跳射,然后冲上去抓落点连一顿,再拉开,再跳射,再抓落点。连完一定记得跑开,他起身就会膝撞冲锋。反复几次就能搞死。远程则只要避开脚下出的震波,保持距离输出即可。

31、结界师,无视距离招透明刺和透明长条攻击玩家,伤害不高,干扰性极强,释放速度慢的很容易被破招。损失一定血量后或在场中招出3个结界柱,自身进入高减伤状态,破坏三个结界柱即可恢复正常。第一次招结界后还会在玩家脚下生成紫色方块捆住玩家并沉默,需用普通攻击打碎。APC本省皮略厚,低浮空,没什么大的攻击技能,打法仍然是压制为主,远程法系职业需要多跑位来避开透明刺的破招,近身压力很小。

32、投掷男格斗,会扔轨迹多变的小球砸人,低伤,被近身时会自引天雷将玩家震开,不浮空,近战果断CD流,远程职业躲好小球,防好破招,即可使劲输出。

33、猫女格斗,超高攻速,旋风腿无CD,会毒雷引爆和闪电之舞,还会女毒王被动觉醒猛毒之血,被打时几率给自己回1条血(几率很低),可浮空,硬直高,也是满场追着玩家跑,远程可以一边跑位一边输出,避免近身即可。近战最好Y轴起手,来进行反抓,也可CD流,猛毒之血比较恶心,剩下基本无压力。

34、隐身刺客,开场即完全隐身,放技能,被打均不现形,会弧光闪和满级天诛,伤害较高,每隔一段时间会显性一小会,喜欢侧步跳,侧步的时候会有影子,平时也会有一点影子,仔细观察可以发现。一般会主动贴近玩家攻击,弧光闪音效过后,即表明她就在你附近,如果没被闪到即可放AOE技能抓人。鬼泣,元素和冰结被动觉醒带标记效果,修罗杀波也能标记,比较好打。


35、三只熊,垃圾鬼泣+飓风拳蓝拳+奶爸圣骑。鬼泣硬直高,但是只会三段斩和月光斩,脆皮,优先击杀。蓝拳厚皮,Y轴错位跑动,会腹拳,破碎之锤和洗衣机,不算很疼,但是十分烦人,第二个击杀比较合适。奶爸有光复,光复劈人不算很疼,回血技能很多但是回血量很少,基本可以无视,可以放到最后打。开场一定要在混战里重点打鬼剑,之后打蓝拳会少很多干扰。

36、女机械,满级毒蛇炮+小机器人干扰,自己会拉开距离放格林,低浮空,低硬直,需要避开毒蛇炮射程后近身抓人连招。远程职业压力略小。

37、武神,下段踢无CD,僵直很高,攻速很快,低硬直职业一旦被踢僵直很可能被活活踢死。会碎骨和春丽腿,CD都很短,沿X轴跟着玩家满场跑,远程职业放风筝即可,近战CD流,尽量不要正面去硬碰。

38、蓝拳,高硬直,低浮空,开场2分钟内,他插在场中的图腾会让光圈内的玩家感电,每秒刷新一次,每次附加300伤害。感电状态被攻击时每下附加1000伤害。因此开场后一定不要站在图腾的光圈内,等到图腾不再闪光了,才可进入。APC自身会腹拳和虎袭,离远了会跳到天上从正头顶砸下,伤害很高,看到他跳起,需要立刻离开原地跑动。X轴距离较远时会从直拳里放散弹木仓,伤害不低,而且释放时无敌。该APC起跳时是霸体,下落时无霸体,会被技能破招,操作好的可以利用这个进行反抓,但是风险很大。仍然推荐CD流。

39、体术流母漫,Y轴错位TMS接音速截击,近身会瞬踢和膝撞,还会起身TMS和受身蹲伏。TMS略疼,而且她只从Y轴错位蹭血,对于Y轴判定小的职业比较恶心。一旦抓到一次,可以利用她起身后会和玩家在同一X轴停留一小会的时机输出。


41、男机械,不停放机器人,会机械改良,空投和觉醒,高硬直,可浮空,抗性比较低。机器人不算很硬,可以清理掉。近身职业尽量浮空连,远程职业压力较小。


42、分身刺客,会分成3个一样的人,使用手里剑,死灵之怨,和暗魂波,伤害低,但是干扰很强。分身受到较大伤害会消失,重新招的分身是满血状态,因此只要找出血最少的,就是本体。

43、豹女刺客,自身无太大亮点,会诅咒之剑,近身XXX平A,被近身连击时一定几率出现诅咒地带,脚下冒一团黑雾,玩家非霸体技能会被破招。血量减少一定程度时会变成一只黑豹,豹子形态会招毒分身,还会钻到地下从玩家脚下蹦出撞人,不可抓取,吃异常状态,豹子打死后,APC现形并损失一定血量,总体无压力。

44、鬼剑,平砍,上挑和崩山是会出现巨大剑气,X轴距离无限,Y轴判定略宽,多段伤害比较伤。自身不浮空。切不可X轴正面对拼,很伤,近战猥琐CD流,远程在Y轴和他拉开进行攻击。

45、两只母机,会G1,高达,小机器人,伤害不高,而且机器人都很脆。近战等到G1 消失,即可上去连招。高硬直,可浮空,血量较少是会觉醒,但是不瞄准,可以趁觉醒判定发呆时用抓技破掉觉醒。总体无压力。


46、武神,升龙+EX升龙,升龙无CD, X轴追人满场跑,高硬直,一旦受到攻击就会跑到屏幕上方或者下方的角落。只要小心升龙拳的X轴突进即可。升龙霸(EX升龙)全吃很伤,脆皮直接秒,因此该猥琐的一定要猥琐。

47、男街霸,飞针流,毒针+强化投掷毒针+血色风暴。低硬直,低浮空,飞针的僵直比较高,只要离他近就会放血色风暴,无CD,远程职业可以利用这点骗出血色风暴,然后远距离输出。近战仍然猥琐为主。虽然血色风暴不算很疼,但是吃多了也伤不起。可平推连招。


48、搞基大叔(注意他的对白和名字,基情的XXX,只欢迎男人= =),无限落凤锤……,X轴贴近会被他用牙签插到,之后XXX+空斩打+虎袭也挺疼。被打时概率触发落雷,比较恶心。但是你和他Y轴拉开距离后,他会一个人跑到角落里呆着不动,只要保持Y轴距离,就可以用远程技能输出。一旦站到一个X轴上,他就会走开。近身职业比较蛋疼,起手抓人需要和他硬拼一下落凤锤,但一定把握好时机,在落凤起跳时上去破招,下落时候不要上去,不但抓不到硬吃一发落凤,还会被他起身牙签定住一套连= =。能猥琐还是猥琐第一。

49、魔道,冰车无CD,伤害低但是持续时间很长。冰车僵直低,玩家需要来回跑动放技能打破冰车,并且利用她下车的时间压制,最好一套连到残废,可浮空,低硬直,就是草人的CD短了点,发现她草人了,要立刻反应抓落点继续连,不给他招车的机会。一旦进入霸体招车,立刻用抓技破掉即可。吃异常状态,可晕可冻。

51、变异Loli, 发追踪陨石和落点固定的坠落黑洞,伤害很高,发招时无敌,血厚,不要妄图打死她,她发招时自动损血,玩家需要做的就是逃跑+逃跑+逃跑。逃跑注意要点:陨石X轴追击速度很快,所以一定要绕圈跑,看见陨石追过来立马向Y轴移动;离萝莉太近会被她扑倒,几率失明,扑倒伤害也算比较高,最主要是看不到陨石动向了,因此跑的时候注意避开和萝莉正面过近。

52、女弹药,各种雷各种弹,开场光子爆弹,注意别踩到即可,可浮空,高硬直,攻速很快,还会空雷和地雷。打法还算简单,她被打后会走到地图角落躲避,远程职业抓好这个机会一顿连即可搞定,近身职业需要小心冰雷和地雷,Y轴错位抓到后直接浮空连即可。脆皮,比较好杀。


53、献祭流召唤,能群招下位精灵,而且等级很高,血很厚,场面很拥挤。开场在玩家身上放觉醒招四叔,然后不停追着玩家扔丸子,中间会招出亡灵默克尔(EX强化过)和花,还能招出精灵王,也会使用召唤兽狂化,最头痛的就是献祭,范围很大,伤害很高,冰火献祭直接秒人有木有,因此打的时候一定要压制,一旦抓到,就往死里揍。注意把她引到离花略远的地方杀,防止花干扰。另外场上有冰奈斯时少用站桩技能,冰奈斯冰冻等级很高,很容易被冻住。她用完献祭之后场上会变得比较空,是输出的大好时机,因此骗出献祭之后使劲揍是上策。开场四叔伤害不俗,干扰也很强,如果是施法类职业,可以兜圈等四叔消失,然后Y轴跑位骗出献祭后进行压制,而且压就要压到底,不要给她召唤的机会。

54、鬼剑,几乎不会鬼剑技能,躲角落疯狂召唤蚂蚁群,石飞虫和小蜘蛛,法系AOE技能多的职业压力稍小,直接远程技能甩本体即可,需要注意的是不要被虫子们破招,蚂蚁堆打一下的僵直还是蛮高的。近身职业则需要穿过虫群去抓本体,抓住后也是压制到死,各种AOE放的时候尽量兼顾清理一下虫子,创造一个好的连招环境。冰结打这层实在太方便了,被动觉醒你懂得。

55、双蓝拳,第一个非BOSS,各种削减HP的装备有效,光属性免疫,固伤光属性技能打1血,因此果断用其他属性和无属性打吧……百花此层要级的锁住光兵,用其他属性的手套打,利用抛沙,狮吼,猫拳揍他。APC本身技能模式较单一:瞬拳拽过来就是洗衣机,然后接刺拳狂击(60EX),往往因为玩家倒地蹲伏而打不到人= =因此只要躲好他的瞬拳,基本无压力(瞬拳不管打没打到都会接洗衣机,可以把这技能骗出来以后反抓);第二个是BOSS血条,依旧高光抗,但是防御很低,光属性技能能打得稍微多一点(其实还是很低),高硬直,低浮空,俯冲翔拳和刺拳猛击伤害奇高,随便哪个一下都是半管其他技能不会,只要注意BOSS的俯冲动作,不要逗留在他前方45°角的扇形内,防止一个俯冲翔拳给你爆出翔来。BOSS本身反应比较慢,多绕背后输出,猥琐CD流。

56、迷你刺客,弧光闪无CD,伤害不高但是闪来闪去很是烦人。她每两次弧光闪后会接一下绝杀斩(往往放空),这个时候要趁机从被闪的僵直中脱出并且抓机会反抓。异抗低,可浮空,低硬直,就是目标很矮,部分上端判定技能不易打到。血少的时候会刺客觉醒,而且CD很短,觉醒后直接收招(全屏抓取那个技能),完了再觉醒= =不过因为她自身比较小,觉醒收招范围也小,并且觉醒动作可被破招,因此抓到一套连死,才是最佳选择。

57、巨人男格斗,全程霸体护甲(可驱散),血厚防高动作慢,但是攻击力很高,普攻,金刚碎和膝击都挺疼的,但是全是X轴技能,离远了会用瞬步移动,只要和他Y轴错开就会很安全。由于技能动作很慢,因此趁他放招时打即可,基本无压力,主要小心和他兜圈时不要被他膝击抓住就行。


58、魔道,近身连招:苍蝇拍+暗影斗篷+EX苍蝇拍,全吃很疼,草人CD短,还会低伤电塔,近身职业抓住一套连到出草人,然后提防好斗篷和苍蝇拍即可。远程职业略安逸,电塔的时候直接打爆电塔砸技能就行,注意提防草人到你身边放斗篷和苍蝇拍。可浮空,低硬直。

59、灯神召唤,开场召唤绿灯神,效果为攻击她时伤害由灯神吸收并且为她回血,不管你打他多少血,灯神吸收的伤害都是固定的,因此果断开场就用多段数的攻击疯狂连招,绿灯神承受一定伤害后就会消失,此时即可打掉APC血条。此外她还会依次召唤蓝灯神和红灯神,蓝灯神闪屏的时候,面向他的单位会结冰,红灯神会在他面前引发爆炸,爆炸很疼,只需注意这两点即可。召唤招的喷火小龙和愤怒骑士基本可以无视,只要注意背对蓝灯神、远离红灯神一顿揍她就够了。

61、安静的J,脉轮蓝拳,全程霸体(不可驱散),会给自己加脉轮:烈焰,移动速度很快,追着玩家满场跑,会刺拳猛击,农夫三拳和觉醒。农夫三拳和觉醒很伤,近战连招职业的恶梦,万万不可和他对扇脸,你绝对拼不过内哥们。跑动+猥琐+抓取技能是唯一的磨血办法。异抗高,远程控场职业也不好办。不过这丫发觉醒前后会自动损血,所以果断拖下去吧,拖到最后就赢了。

62、音波魔王卡修,吼叫流男格斗,狮子吼X轴距离无限,Y轴范围在他正前方45°角扇形内,眩晕几率较高。会大吸,吸引力强至全屏都受影响,但是非抓取技能,跑开即可。被吸到会给他吸血,召唤技能需要慎用,吸到BB效果一样。只要注意躲狮吼就可以,他大吸的时候无敌,不要傻乎乎上去打反而被吸。

63、暗影杀手红梅,刺客,带1大3小4把剑在身后,大剑每隔大约半分钟左右会从天而落砸地,伤害很高,玩家脚下会出预判的魔法阵,跑开即可。小剑会依次变成移动缓慢的回旋刀刃追踪玩家,一旦玩家接近,就快速旋转3-4圈,伤害中等,但是干扰性强。APC本身会弧光闪,闪到后影袭+XXX连招,配合4把剑,十分之恶心。还会刺客60EX旋刃冲击,不过这招攻击判定多为X轴,除了最后一下砸地是范围伤害,Y轴错开一点即可躲避。打法:远程职业尽量保持Y轴距离输出,小心她的弧光闪和大剑的砸地,小剑威胁不大。近战需要小心小剑的威胁,抓人时机在大剑砸过一次地之后读冷却的时间内最好。牵着APC跑可以让她和小剑分开,毕竟小剑的攻击形态移动速度很慢。低硬直,可浮空,抓到要果断连上一套,适可而止,防止大剑再次砸地,站桩技能一定先甩掉。

64、灵魂师娜米,大巴流死灵,全程巴拉克,开场有3只黑暗幽灵(同列车3图),死灵每次放40大和45大成功时会召唤出一只,召唤大巴时会召唤出一只。幽灵干扰性比较强,放技能时如果幽灵面向你闪眼睛会被强制破招(不管你的技能是不是无敌),建议先清理掉。死灵自己会不停放暗魂波大球,很干扰贴近抓人和远程施法,近身职业贴近时需要沿Y轴错位,防止大巴Z键5连砍,全吃比较伤。死灵40大和45大CD较短,一有机会就会放,都是被打就必会全吃伤害的技能,不算很疼,但是吃多了也很伤。还会黑暗之爪挠人,略疼,会受身蹲伏躲扫地。硬直低,可浮空,吃异常状态,暗抗较高(不算很高)。近战打法建议Y轴贴近后用霸体技能拼掉大巴的Z键挥砍,趁大巴不在快速进行压制,让她放不出技能,一旦连招失败立刻沿Y轴撤离,防止起身直接40大45大。远程职业果断Y轴拉开狙翎输出,可以引诱下暗魂波再躲掉,然后抓紧机会输出,压力比近战小。

65、糖果甜心, 8只元素,不停放类似雪人的甜心型雪人,无属性攻击,不会冰冻,但是数量之多还是很棘手的。离近了还会雷旋,挨打会草人跑掉,会套魔法护盾和魔法秀。开场时没啥好说的,面对一地雪人,站桩技能肯定不能乱放,游击战才是上策。兜圈耗血,把她们队形打散,然后抓住一只往死里打,这样逐个击破是上策。硬拼会吃亏。

66、被诅咒的欧文,全能男街霸,回避率高达40%,免疫水火光属性攻击(固定伤技能为1点,百分比技能伤害很低),高硬直,不浮空,十分粘人,只吃暗属性和无属性技能,冰结师在这层要悲剧。连招方式:毒雷+网+毒瓶+毒针+砖块+擒月炎+瞬步+伏虎,全吃一套直接带走无压力。近身时候会XXX+后踢浮空+跳起旋风腿(点满的,6下)+鹰踏+空绞锤,这套全吃虽然不死,但是比较伤,还会冷不丁的直接擒月炎+瞬步+伏虎,目测只有这三种连招方式,第一种最可怕,网子必须要躲,在他撒网前切忌在APC前方小范围扇形内逗留,尽量Y轴拉开打,利用他不停追人进行反抓。近身连招结束后,他起身会空放旋风腿,之后会有一个伏虎的摸地动作同时引发落雷,这个动作结束后,就意味着他要追着你撒网了,务必要躲开。再有,毒雷之后90%概率会撒网。这丫半血之后(X10-X11)或放觉醒和70级EX,然后近身会放血色风暴,僵直很高,伤害很高,中了基本就得交复活了,除此,连招不变。觉醒CD短,和70EX都是好了就放。打法如上所述,绝对要避开X轴正面交锋,他跑近了就反身抓技伺候,然后等他起身原地旋风腿的时候输出一小下,那时候他在身边落雷之前是不会主动攻击的。这层很恶心,抓技少的职业只能慢慢耗。不过掌握了他的技能特点还是很好打的,只要记住千万别贪,贪多了,一个MISS,等你的就是网住一套带走。

67、球王贝利,武神,场内数个打不碎的足球,用于给武神传递闪电之舞。会武神强踢和野蛮冲撞,但是APC自身很脆,除了光抗略高一点,十分好打(不知道开了远古三会怎样)。除了觉醒,剩下技能伤害并不很高,果断压着打吧。)

68、驯兽大师,力法,开场有红狗(盗贼的猎犬,没有黑职业的意思),血猫,雪虎各一只,力法每次施放自动炫纹会同时召唤出这3中动物各一只。不打动物时力法只跟随玩家,不攻击,一旦伤害动物,力法就会发狂,会流星闪影击和流星雷连击(70EX),连完直接觉醒,觉醒伤害不高,但是控制力极强,可以打得你毫无还手之力,而且觉醒CD极短,结束后可以马上再觉醒,还会招满级的哥布林,其中最麻烦的是血猫, 被咬到后它会霸体,然后出血伤害 很高,基本交复活大多是因为被猫咬多了。打法:可以带着APC转圈,找到动物不在附近的机会进行输出,如果控制能力强的职业,可以直接连带动物一起揍,可浮空,低硬直,不过动物的血比较厚(十几条),所以这个打法的弊端就是一旦没压制好,局面就会一发而不可收,动物越招越多,所以压制打法,需要一压到底,否则乖乖风筝流吧。

69、猥琐叫兽男漫游,脸大而且丑,移动速度和攻速出奇地快,会浮空,瞬踢和乱射,乱射很伤,不停粘着玩家,被打时会在原地出现加血精灵,召唤物吃了可以回血,玩家吃了70%几率会扣血,30%几率会回血(并不全是扣血精灵哦~楼主很幸运地残血时吃到一个补血精灵然后过了)。近身粘人干扰很强,可浮空,硬直略高,远程施法职业比较头疼,需要多用浮空技能创造放招时机。近战职业多用移动型攻击技能打,站桩多段技能(怒气,原地摇篮,超近距离的剑舞)攻击会在原地生成多个加血精灵,那累计的扣血数可不是盖的。

———————以下进入高抗性篇,内容提要:凡是女格斗,基本都是光属性免疫;凡是鬼剑,基本都是暗属性免疫;凡是萝莉,基本都是四属性高抗;———————————
——————凡是大叔,也是四属性高抗;凡是死灵,基本都是暗属性免疫(只有极个别可怜的木仓手吃属性攻击,但是绝望高层木仓手们的伤害,你懂得)————————————

71、鬼泣里恩,弑魂,会鬼泣所有技能,包括觉醒和EX,各种阵等级很高,如果中了墓碑三绝阵+觉醒,可以交复活了(PS:他在场中放觉醒,只有房间的边缘角落可以躲避)。庆幸这哥们拿的是国服未出的60图纸粉太:黑刀-暗月 吧,因为没处的关系,人家一直用木棒的说,不敢想象拿上黑刀会有多变态。防具貌似是远古三……(远古三出了估计更难打)。连招并不算十分连贯,会放个技能楞一下,硬直高,可浮空,暗属性抗性高(忘了吃不吃异常了= =),只要别站紫阵和双冰阵,开场不久躲开墓碑EX和觉醒,远程职业就可以Y轴错位打他,近身可以趁没有攻击型法阵时上去连招输出。趁着他没拿装备,伤害低,赶快杀吧

72、木仓炮大师,男大木仓,会男大木仓几乎所有技能(貌似不会喷火喷冰),开场后需要立刻远离(向右跑),躲避70EX刺弹炮,否则会秒杀,开场不久会放觉醒,伤害较高,要躲避。APC自身高硬直,低浮空,异抗很高,四属性抗性都很高(元素魔道哭了),近身有TMS和拔击,不是好惹的货,建议猥琐CD流,保命第一。

73、魔弹持有者蕾娜,女漫游,开场剧情,血巨厚无比,回血速度超快,是特殊条件通关层:躲开她的6发爆头一击即可通关。APC会全程和玩家保持相同的距离(爆头一击射程内,蹲下正好能被拔击打到的范围),玩家近身会用TMS和BBQ,伤害不俗。6发爆头除了前两发是高伤,剩下4发均带有概率致死效果,有召唤技能的职业果断用召唤物挡子弹轻松过。气功圣骑果断罩子,复活无压力,剩下的职业只能Y轴上下来回跑着引诱她开木仓了,比较无聊但也很刺激的一层。玩家死亡子弹会重新计算。

74、气功大师凤莲,百花,会大波,双罩子,螺旋丸,雷龙,带千叶花,不开环绕,光属性免疫,异抗高,低浮空,高硬直。开场即双罩子,罩子很脆,摸一下就没,但是EX罩子反伤,如果用大技能砸一下,直接反死。有罩子时,APC不会走出罩子范围。没罩子时追着玩家满场跑,一定注意跑到地图边缘拐弯的时候,她多半会卡错位放螺旋丸,一下就是大半行,伤不起,因此转身的时候记得用下抓取技能,会比较安全。雷龙操作非常无脑,基本不会控制雷龙追玩家,只是机械地转几圈,这时是输出的大好时机,果断躲着站桩的APC一顿连。雷龙CD很短,需要注意。百花打这层果断换暗属性手套锁光兵,抛沙,狮吼,猫猫拳吧"

75、全能红眼,会狂战全部技能,包括觉醒和EX(貌似不会死亡抗拒)。伤害很高,开场即双刀,中级会加嗜血放70EX,会开暴走放大崩,觉醒CD较短,喜欢小崩起手,然后XXX(好痛有木有)+抓头,冷不丁还踩你一脚怒气。不小心中了大怒气,还会趁机放EX抓头和血剑,比较恶心的APC,暗属性免疫(复仇,死灵,鬼泣哭了),异抗高,硬直较高,浮空较低,光属性抗性很低,而且开了暴走防御很低,连招不连贯,打几下楞一会,对于经常和红神PK的人,相对比较好打,躲好小崩的起手浮空基本就没什么压力了。大崩觉醒都好躲,觉醒拍下去之后还可以趁机输出。

76、穆尼斯博士(剧情与33层猫女相关),复仇,四属性全抗,光抗稍低(元素魔道冰结等都哭了),异抗高,不浮空,高硬直,移动速度缓慢(根本不走路,就是在平移),会复仇的裂地锤,死亡之镰,复仇之刺和40大黑暗之触,攻速很快,但伤害不高。他每次到底起身,玩家头上会出现低伤落雷。重点在于这关是限时通关:开场玩家脖子上会出现拿镰刀的死神,限时大约3分钟,进入100秒之后每十秒死神会读一次倒计时,规定时间内为通关,则玩家死亡(属性攻职业都哭了)。近身职业主要比较烦他的死亡之镰和黑暗之触,黑暗之触带攻击型抓取判定,比较恶心,CD还很短。不过可以趁他刚用过一次的空隙连招。远程职业无压力……但是远程职业貌似都是属性攻= =,好吧,无属性远程职业无压力……(除了修罗的大邪,扎热,明王阵,貌似也不剩几个了)。

77、幸运刺客,几乎不会刺客技能,只是偶尔弧光闪一下,貌似还会死亡之爪,这个记得比较痛。满场乱跑(逮都不好逮),不停使用幸运硬币,失败了会随机召唤一只怪物,从哥布林,牛头兵,到黑飓风稻草人,北极风拉斯纳,什么玩意都有,成功了会给她自己回血。可浮空,高硬直,逮住了就使劲揍吧,APC本身还是很好杀的。血少的时候会召唤阿加雷斯扔两小撮黑火,别踩到就行。

78、将军花郎秀,会大将军觉醒的体术流机械,觉醒无CD,被打断立刻就能再放。觉醒本身不厉害,但是干扰性很强。高硬直,可浮空,异抗高,四属性抗性比较高,近身TMS和瞬踢很疼,近战比较恶心。他会慢慢走路跟着玩家,远程职业只需要躲好黑玫瑰的破招,然后拉开距离甩技能即可。近战可以等黑玫瑰读秒结束时Y轴拼霸体抗下TMS起手浮空连。总体还算简单。

79、阿修罗狂魔,全程觉醒阿修罗,进图在最左边开杀波然后读条觉醒,觉醒后技能很伤,控制力很强,暗属性免疫,高硬直,可浮空,异抗高,一套完整连招下来带你走决不是问题。打法:有控制抓取技能的职业,开场立刻向左狂奔,在他读条觉醒之前用抓取技能破掉觉醒,之后他的Y轴控场能力就等于0了(没了光翼的大范围Y轴控场),果断Y轴切入输出。对于没有控制技能的元素,召唤,驱散魔法是神技。该BOSS的觉醒技能必须在杀意波动条件下才可使用,驱散掉杀意波动,他就傻了,什么都用不了,最多吼一下,傻站着等杀波CD,看到他开杀波立刻摸他一下破掉,安逸无伤过图。

81、女机械师,会空投,70EX毒蛇炮,能同时招两个高达,还会招巨大的精英追击机器人,70EXCD很短,血少时会同时放男女机械的双觉醒(女的不瞄准),招的机器人超级硬,伤害还很高,被浮空连、空投都会掉落特殊机器人:蓝色的打人冰冻,绿色的打人束缚,粉色的打人混乱,黑色的打人失明,普通钢铁机器人打人眩晕率比较高,被打掉小机器人,而且无CD,一直打,一直掉,全程保持G系列,近战连招职业的又一恶梦。高达攻击力很高,同样十分恶心。打法:开场压制,作为高输出的代价,其防御力和属性抗性都很低,大脆皮一只,异抗也比较低,因此抓到后果断往死里压着打。近战职业抓人时需要注意G2的高伤爆发很疼,最好在G3或者G1的时候去抓,浮空以后G1打不到,G3可以打坏,比G2的风险小很多,浮空连招时注意清理掉出来的特殊机器人,否则一个混乱冰冻束缚就可能导致翻盘。远程职业同样需要压制,特殊机器人和G系列不用担心了,但是要压着她不让她放高达,高达实在是恶心。打的时候注意躲开毒蛇炮EX的攻击范围,那个也是很伤的。这层尽量避免拖沓,越拖沓自己耗血越严重。

82、亡灵十字架,此层为保护模式,领主是亡灵十字架,玩家需要保护场上的圣骑士不被十字架杀死(圣骑士可以为玩家精华十字架的出血状态,还能增加玩家HP上限),一旦圣骑士被杀死,无自身净化技能的职业很难承受十字架的出血状态。十字架攻击方式:沿Y轴召唤一排血雾向两边喷射,使玩家和圣骑出血;发动诅咒,削减玩家生命值上限;追着圣骑士平砍;玩家使用晶体技能时会发出声波是附近目标眩晕病混乱,声波伤害很高。打法:由于是怪物做BOSS,还算好打,BOSS血少时即便圣骑死了也没事,及时杀死BOSS即可。特别注意放无色技能的时机,可以离远了先放一个无色把声波引出来,再放其他无色技能进行攻击。十字架不可抓取,除了声波和出血,基本无压力。

83、银狐元素,场上有两只疑惑英雄里的绿名狐狸(妖女娜姆变得)是无敌状态,只会不停地发黑球干扰,伤害低,但是会破招还会失明。APC自身技能多变,暗影夜猫,地火,黑洞,虚无之球,光电冰墙,施法速度很快,四属性抗性都比较高,异抗高,可浮空,低硬直,但是草人CD很短,放技能是会概率触发针对敌对个体的低伤落雷,干扰很强。打法:元素技能伤害均比较低,最危险的是光电冰墙,被围在中间炸一下就是半管。近战果断近身压制,注意抓好草人落点,浮空连,连招失败时快速Y轴撤离,小心起身光电冰墙。远程职业则主要需要躲避地火,落雷,和狐狸的黑球,创造施法环境后压力不大。

84、抛沙流女街霸,会两种抛沙,一种攻击一下,另一种为多段攻击,并且会在地上留下沙子,两种都有失明效果。APC使用金刚碎时,地上的沙子会依次翻腾,攻击踩在上面的单位,沙子较多时,APC会消耗地上的沙子召唤流沙王,靠近流沙王时APC无敌,需要先击破流沙王才可攻击。流沙王存在时,APC会追逐玩家,使用螺旋彗星落和街头风暴,街头风暴伤害很高,被晕基本就是大半管。光属性免疫,异抗高,第二种抛沙时无敌。打法:该APC除了光免疫,剩下属性全吃,而且脆皮。只要避开沙子,及时击破流沙王,然后骗出街头风暴,基本就无压力了。远程职业可以在扔垃圾是输出,近战等扔完垃圾贴上去抓人,可浮空,高硬直。不要妄想破扔垃圾,眩晕率极高,晕倒就残废。

85、死灵,不停地放死灵之怨和死灵之缚(死灵EX技能),还会招阿加雷斯的地下黑手(一个,从玩家脚下冒出,可束缚玩家)和阿加雷斯的地狱之门(会眩晕玩家并把玩家弹飞),还会死亡之爪。其中,死灵之缚和死亡之爪伤害较高,死灵之怨磨血效果不可小视,能尽量躲开还是需要躲开。此APC低硬直,可浮空,暗属性免疫,异抗高,打法仍以压制为主,和她Y轴拉开,躲避各种死灵,并小心不要被地狱之门吸过去眩晕,近战职业从Y轴起手抓人连招,远程可以Y轴输出,亦可以X轴远距离输出,毕竟各种死灵的X轴范围有限。各种死灵不会破招,但是会减速,比较恶心的是死亡之爪,伤害高,高僵直,近战贴近是需要注意,该用霸体抗就抗。


86、高攻力法,属性抗性略高,异抗高,低硬直,可浮空,草人CD短,很喜欢Y轴错位碎霸,碎霸很疼,还会落花掌,圆舞棍等力法小招,以及强袭流星打。目测没见她用过龙刀。攻速很快,但是比较脆,比较容易抓到。她会主动和你保持Y轴距离,对于Y轴技能少的职业略蛋疼,但总体难度不大。

87、疯拳达尔,男散打,会用腿使出拔腿斩,带出血效果,伤害不高。主要是无CD的崩拳,被打到僵直很高,基本会连吃三拳,然后来一拳蓄力的将玩家打飞,并附带驱散效果,会开霸体护甲(可驱散),少于半血是会蹲下蓄力,附带吸附周围目标的效果,然后来一拳大的,被打中直接掉半血,但是很好躲,只要使劲跑开即可。低浮空,高硬直,异抗高,光抗略高,近战果断满场兜圈CD流,等他霸体没了,和他拼霸体然后甩大技能,然后继续兜圈,小心拐弯的时候别被错位崩拳抓到即可。远程略蛋疼,APC很粘人,远程职业普遍硬直较低,被打基本就全吃一套,幸好伤害不算高,同样是需要抓住他没霸体的机会输出,各种控制技能砸上,有霸体时,Loli果断驱散之。

88、地狱教官,太刀流剑魂,七段斩,满级银落和裂波斩,攻速很快,高硬直,可浮空,水火暗抗很高,光抗低,异抗高,但主要问题在于场周围的四个重力装置,每隔40S启动一次10S的高重力,各种速度减少70%,这期间,30S是中等重力,各种速度减少30%,10S时间正常,而且你减他不减,一旦被银落浮空,太刀平A一套的出血伤害很伤。打法:近战职业留抓取技能,减速70的10S内防身用,其他时间躲好银落反抓,或者直接破银落反抓进行连招,切勿正面进攻,高硬直APC几乎跟霸体没两样。远程职业留击飞、击退类小技能减速70%时防身,其余状况Y轴错位打,能招怪最好,召唤神马的,这层最有爱了。

89、最强拳王,蓝拳,前期无亮点,攻击低,吃异常状态,除了光抗稍高,吃属性攻,可浮空,硬直低,防御低,简直一个水货。但是,血过大半之后,脚下开启光环,这时你只能被他打三下(被打背景会变黑),第四下打到直接死亡。打法:前期正常碾压即可,注意留下控制类技能和高伤大招;剩大约10条血左右时他脚下会出光环,此时把控制类技能和大招全甩出来吧,APC防御很低,很容易秒掉10管血,没有控制技能时,或者一套没秒掉,果断满场跑兜圈拖CD,4下必死可不是闹着玩,拼不起。

91、堕落天使,死灵刺客综合体,暗属性免疫,百鬼夜行CD超短,剑刃风暴CD也很短,这两招伤害较高。开场3只木乃伊(假野猪4图的),会放追踪闪电,磨血很恶心。APC每放一个百鬼的珠子,都会生成一个自动追踪玩家的小珠子,持续大约20秒,碰触会造成伤害并破招,干扰性很强。APC自身高硬直,可以浮空,吃异常状态,防御力低,打法以开场游击,后期压制为主,开场时及时清理掉木乃伊(虽然后面会复活)可以避免一直被闪电磨血,之后Y轴找机会近身浮空连,近身时需要小心APC的剑刃风暴,连续吃会很疼,一旦浮空成功就往死里打,利用各种控制技能加强压制即可。远程职业则稍微轻松,避开百鬼和小珠子,清掉木乃伊,果断砸技能吧。吃异常状态的APC还算好对付的。

92、完全觉醒的巴伦,弑魂,暗属性免疫,光抗为负,超高伤害的高攻速鬼泣,噬灵鬼斩蓄力时霸体,自动格挡几率较高,被打时一定几率触发狂龙之吼和束缚效果,会绿阵和冰阵,噬灵鬼斩噬灵的一下大多是以绿阵收尾,睡眠几率超高,在绿阵内埃一刀噬灵鬼斩半血有木有。还会残影凯贾和鬼影步,近身职业比较难打,经常打着打着自己被震飞还束缚了,然后就是一记鬼斩……所以果断猥琐CD流,没有霸体大技能不要随便上,抓人时可以利用他噬灵鬼斩蓄力的时机绕背后抓,但是一定小心鬼斩和噬灵鬼斩都是范围伤害,蹭到就算被打= =月光斩接裂波速度也很快而且月光带霸体比较恶心。远程职业仍需要Y轴拉开距离,X轴很危险,噬灵鬼斩速度很快,一旦睡着或者冻住,就准备交复活吧。残影和鬼步的CD都很短,驱散掉立马就能加回来。拖CD磨血是上策。

93、灭世元素,大杰克CD极短,倒地起身时会在自己脚下自动放出虚无火山(目测有一点CD),草人CD超级短,目测10秒都不到,跑来跑去烦死了,而且她每隔一定时间会读条,然后仇恨目标会不停遭到小陨石的袭击,持续1分钟左右,干扰超强,而且砸多了还挺疼。主要小心大杰克,炸一下半管有木有。四属性抗性很高(元素魔道哭了),可浮空,低硬直,但是短CD的草人,让近战职业也很头疼,草人走了多半会在原来位置留下一个虚无火山……如果是浮空的时候草人了,火山就在天上……打法没什么好说的,不管近战远程就是跑着打,因为这关干扰性实在太强了,躲好大杰克,基本就能磨死。什么?没蓝了?那是你的问题……

94、思想的艾泽拉,男机械,全程机械改良,开场伪装,放技能不现形,可以被驱散,到处乱跑,没驱散的职业不好抓人,只能趁他放毒蛇炮机器人的时候抓,会放置特种机器人,具体属性参见81层,会空投和鸟巢,鸟巢很脆但是很厉害,建议远离。柔道可以直接抓轰炮轰掉(抓轰炮无敌判定)。带机械改良的各种机器人血还算比较厚,特别毒蛇炮和高达,APC自身被近身并无太大作为。关键问题在于,当他血量少于4条时,如果你没在一分钟内打死他,会释放一个特殊的空投支援,依次在屏幕左上、左下、右下、右上四个角落出现4盆摇摆的冰花,第4盆花出现后5秒内全屏落雷5次,秒杀所有单位。冰花可以被打掉,但是会一直按此顺序出现,一旦有一盆冰花超时未处理即触发落雷。此外,APC的被动觉醒斗志机器人能抵挡20次伤害,但是斗志机器人血量有限,抓取类高伤技能可以直接跳过触发。打法讲究速战速决,切不可拖沓。前期避开鸟巢后就要满屏抓人,抓到就往死里揍,特别血量不多的时候,一定粘着打,不给他施法的机会,能秒就秒。APC本身血量不多,比较脆,4属性抗性略高,不吃异常状态,高硬直,低浮空。重点就在抓人,抓到就好说,驱散魔法这关神技。

95、法力猎食者,拿扫把的力法,光抗低,水火暗抗都很高,不吃异常状态,扫把自带猛毒粉,被打会进入霸体,天击无CD,龙牙很疼,还会炫纹碎霸,打一下半管。开场她会给自己喝玩家都套上魔法护盾,但是玩家的魔法护盾不会减伤,而且,她攻击玩家时,就算玩家躲开了,只要她攻击到你身上的魔法护盾,就会吸你的蓝,被打到更不用说,肯定吸蓝还掉血。最重要的,开场她会有个读条动作,那是召唤了一只隐形的无敌召唤兽,就是这个玩意会吃BUFF,啃一下小半管,好疼有木有!(通关时注意看地上是不是有很多灰色的碎片,就是那召唤兽的,APC死了是不会碎掉的)召唤兽大约持续200秒左右,没了会继续召。这关近战职业打也很恶心,因为她一被打就带霸体,魔法护盾还是无CD的,驱散了马上加回来,但是由于她只会天击,龙牙,炫纹碎霸(玩家倒地后才会放),而且天击大多是上下错位的那种,因此你只要沿着Y轴来回跑,向她身边靠近,她一个错位天击,就把你绕过去了,根本不会打到,只需要防着点龙牙即可。抓取技能多的职业比较好打,抓取技能少的,果断用Y轴技能蹭血。曾经元素只用光电鳗和光电冰墙把这关过了……

96、剑圣之魂,索德罗斯,没啥好说的,牛B轰轰的大人物,只要3个复活之内撑到3分钟即算通过关。暗抗高,光抗低,被打会进入霸体状态,有实力的百花喵帝可以考虑打一打,懒得打的果断满场绕拖时间。开场逸龙剑形态,会拔刀,剑舞,猛龙和破空拔刀,破空拔刀巨疼,剩下都可以无视。第二阶段为矮人黄金锤,增加钝器里鬼和流心剑术,后跳斩浮空冲击波,攻击开始变疼。第三阶段为55SS冰属性光剑,攻速超级快,增加裂波斩和光剑里鬼,上挑连续挑两下,并且会在玩家身上出现上挑的残影,同样有上挑的效果。最终形态为恶魔的奴隶巨剑,会召唤一把神剑,神剑会拔刀和剑气,攻击很疼,这一阶段猛龙很疼,蹿两下足矣要你命,但是这一段就说明胜利已经不远了。复活的时候一定等读秒到最后再按,能拖一点是一点,后面10层中最好打的一层。

97、四次元的召唤,只会招迷你姐姐和巨人骑士,而且无CD。开场加魔法护盾,不开护盾不会放进呢过,而且护盾有CD,因此刺客类有高速位移技能的职业可以开场直接破护盾(APC开场在玩家的左上方,开场弧光闪稳稳能打到),不过这时她会用草人跑掉(跑到你进图的位置),快速反身一击,护盾即可破掉,然后截下来十几秒内就是一个活靶子,使劲连招输出即可。对于破不掉护盾的职业,开场冲过去组织她召唤也是不错的选择。她不招出那俩BB是不会用其他技能,破掉召唤技能使劲揍即可。对于这些都做不到的职业,依然运动战。该萝莉四属性抗性很高,不吃异常状态,高硬直,可浮空,召唤完毕后,会放超大号杰克爆弹和冰霜雪人(半个屏幕那么大),Y轴判定超大,伤害也不低。召唤物里的迷你姐姐攻击较高,而且速度很快,骑士主要起骚扰作用,攻击低,但是破招很恶心。一旦形成这种3打一的局面,需要做的就是和她Y轴错开比较长的距离找机会上去输出,用无属性技能打。百花可以拖罩子CD,无罩子不输出,否则,高光抗高干扰性,你打空蓝都不一定能打死。元素神马的就算了,后十层不是你们能来的地方。点满星星弹也没用,点满被动觉醒的话还有些希望。契约点到10级被动觉醒,配上哈尼克护面,确实有明显效果,1级被动时,4级光电冰墙炸APC五分之一条血,满级以后叠加两次能炸掉大半行行血,运气好多炸到几下就能上1条……

98、万兽之皇明皓,双狗蓝拳,四属性抗性较高,元素还是能打的动的,而且满级被动觉醒这层效果显著,那增伤不是一点半点。APC会蓝拳所有大技能,小技能智慧直拳和捶地,不会俯冲和摆动,但是移动速度很快,洗衣机CD很短(20S左右)而且高伤,农夫三拳和EX农夫三拳以及觉醒很疼,中了很伤。刺拳狂击经常打不到人,但是打到也很疼。不吃异常状态,高硬直,低浮空。重点是两只狗,非常烦人,被咬到一次基本就废了。狗可以打死,但是狗还是够硬的,小技能一下不一定清的掉,反而容易被反咬一口。不论近战还是远程,这关都是典型的运动战,带着APC和狗满场跑拖CD,找机会放大招,狗和人一起打,24条血,无属性职业会好打很多,气功有罩子也会好打不少,召唤型职业压力会小很多,狗都去咬BB了,而且有BB拉仇恨。其他职业,是展现你风骚跑位的时刻了。注意绕场转弯时小心农夫三拳的Y轴判定和洗衣机的吸引力,再有就是小心觉醒了,不过觉醒一般打不到,除非被狗咬了……

99、究极进化的女格斗,90级有木有!!!!尼玛高我们20级,这不是碾压是神马?会四系女格斗EX技能(EX罩子被幻影爆碎取代),招招秒杀(幻爆全吃也会死哦= =貌似没人会全吃),容错率极低,但是反过来,APC除了光属性免疫,不吃异常状态以外,硬直超级低,防御超级低,暗属性抗性很低,因此只要蹭到她一下,就会造成僵直,用僵直稍高一点的技能把她打到墙角,然后格斗系,鬼剑系,圣职系和暗夜系的职业换吧快速攻速的武器,一下一下平A就能A到死,前提是不出MISS,一个MISS就能要你命= =法师系和木仓手系的僵直技能都太低了,而且容易击倒,所以可以寻找别的打法。楼主这两系只有元素过了这层,还是和谐前,一个光电冰墙就炸了好几管,轻松愉快地就过了。改版后真不好说= =。APC本身喜欢Y轴保持错位,用毒王70EX干扰(被打到一样残废),一有机会就会贴近,开幻爆堵路,大狮吼、升龙霸、死亡摇篮各种秒人。如果不容易切入抓人,就带着她绕圈,然户等她自己从Y轴靠过来时反抓,有Y周技能最好。尽量别用倒地技能,因为只要把她打僵直,就可以平X到死了……

100、神剑梁月同学,改版后这丫荣升为后10层最强战力之一,跑步带幻影不说,被打会格挡和霸体不说,开场1分钟以后狂暴不说,随机传送到你背后不说,丫的那么高的眩晕几率,那么伤的剑气,那么疼的猛龙,快如狗的攻速,叫人怎么连招?改版后楼主只有百花号成功通关100层,靠的是点满的双罩子(小罩子EX满了)和3个手套:冥日之恩赐——正常层数用;65假紫暗属性攻击手套——对付光抗层;千莲护元——对付最后10层,顺带一提,乱舞千叶花契约点满了,配合千莲护元4秒一次无敌,刷后10层必备神器。对于近战连招类职业,果断做抗体石吧= =没抗体石真心难打。BOSS暗属性免疫,光属性抗性极低,不吃异常状态,霸体不可驱散(即便能驱散马上就能加回来),超高攻速和眩晕概率。开场1分钟狂暴后普攻带高伤剑气(类似幻影剑舞的剑气),崩山带剑气,而且能连蹦两下,猛龙伤害很高,被打必定格挡,攻击时有时不可抓取(柔道会变成抓轰炮,其他职业抓不到)。对于远程职业,传送到背后是个噩梦,翻盘就在一晕之间,无召唤系技能不幸福啊。

100层简要攻略解析到此为止,文字很多,请大家各寻所需,有忽略或错误之处欢迎指正。祝各位早日通关100层,开到自己心仪的SS~~




却是累死我了。。哈哈欢迎来到猴岛论坛






[ 此帖被宝哥威武在2012-12-05 16:28重新编辑 ]
本帖de评分: 1 条评分 DB +50
DB+50 2012-12-05

不错,谢谢分享!

引用我的儿子,你确定引用我必问候你!我不引用人,也别打扰我!
木子m

ZxID:18689505

等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-12-05 0
感觉分享··

际遇之神

奖励

一袋金币砸在木子m头上,赚了2DB

Sinces

ZxID:16159657

等级: 大校
                      别怪感情假      只能怪你傻๓ 

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-12-05 0
好吧 我会慢慢看
小时候可孬了

ZxID:4123400

等级: 元帅
收河北邯郸大王卡,顺子,真山,炸弹4连有的随时M

举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-12-05 0
复制的?
西范

ZxID:1786378

等级: 元老
≮左眼跳≯       ≮桃花开≯       ≮右眼跳≯       ≮菊花开≯

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-12-05 0
不错,谢谢分享!
猴子小灰

ZxID:4496648

等级: 上尉
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2012-12-05 0
晕啊,这么长,别说进绝望塔了,看这么多字更绝望
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