这两天网上疯狂传闻,暗黑3掉落物品质量和建房间时的seed(可以当成一个随机的幸运因子)有关,于是冒出了不少奇怪的方法用于测试房间掉落。有人用分析学和统计学分别测试过,科学还是迷信?请玩家自行判断。
跟暗黑2一样,在建房间的时候随机取一个seed,运气不好的时候掉落物品几乎全是60以下的,运气好的时候一轮A3能有20件63级的。
今天发现一个最方便的方法确认seed质量。玩暗黑3,用(这个方法实际上是确认难度,但目测难度跟掉落品质成正比,一路打得顺畅不遇到啥困难的本通常都不掉好货。
以下是方法:
A3建立游戏,传送到大桥,用最快的速度找到寒霜洞穴,进去以后看小怪——如果没走几步通道中有一堆女猎手堵着(正常来说是墙上跳下,但要找的seed通道中遍地都是这种怪,不止会从墙上下来),这就是一个掉落质量较高的seed。
此方法优点:
掉落品质相对较高,稀有装基本没有60以下的,63也不会太少。全部地图精英数量都较多,目测可以比最少的情形多一倍不止,光是城墙打完都能捡到十几件稀有
此方法缺点:
精英难度大大提高,各种恶心技能组合,同时部分精英的伤害也大大提高,旋风冰法1v1打不带盾的金怪居然都会死好几次
多人游戏的话建房间的人掉落收益最好,其余人的掉落各凭天命,总体上绝对不会比房间主更好,因此这个方法不太适合多人游戏,另外3个人打起来不划算
最后一点:
蜘蛛和阿丹的掉落不受seed影响
A3暂时只找到这个方法,比杀几组精英看掉落效率高多了,谁有更好的方法请指教。