【 FS新手全面攻略】
【FS】
现在的FS已经进入了后街球时代,这也就是FS为什么越来越少新手,新手越来越难以生存的原因。
好比刚开始的时候大家都是高中联赛的水平,那么当然大家和睦相处,谁拿了球谁打,
传出一个空位助攻被夸好球,能抓篮板投三分的都是偶像级的。之后随着个人能力的普遍,
档次就慢慢到了大学水准,于是自然就形成了板3流,22中尤其明显。
还记得我中间停了一年多没玩的时候看173上一米的文章,诸如全能c,
控卫不进内线就真的废了,档拆结合等等概念,那个时候都属于非常新的概念,
也被人喷,实际上可以想象得出当时用这些战术思想的人在大联盟战无不胜的样子。
随着如今战术思想的逐渐深入,
技术层面上的东西逐渐从各种职业中间提炼出来形成了一个整体团队打法,
那些胜率55以上的普遍都能掌握一定的战术素养,街头篮球现在的平均水平以上差不多算作CBA,
那那些刚进来高中联赛水准都不到的新手当然更加难生存,要学的也更多。
【职业/非职业】
这里要说的不是鼓励说打职业,而且FS的确没什么职业好打,又不赚钱。
这一节主要讨论全国联赛的问题。我们可以看到从最最开始的七省争霸到最近的全国大赛,
每一个冠军队还有其他的队伍,他们的战术理念都是超越时代的。例如七省的中锋档拆中线强投,
后来的双s拉人战术,这届的内线三重叠等等。可见战术的发展贯穿了整个FS的发展历程,
也就是说如今越来越要求战术掌握的广度和熟练度,新手要学的很多,
但是你动脑子的话还是有希望能够想出全新的战术的,到时候一鸣惊人成为一代高手也说不准,
所以动脑子打球很重要,当然想出来的还要结合实际。
【高手】
新手最关心的是如何成为高手,
我觉得这个游戏来讲要掌握三点。意识,战术,技术。
意识是一个包含度很广的概念,包括我前文说的感觉。
意识最主要的部分就是明白你这个职业在队伍中应该担任什么样的位置,具备什么样的能力。
例如双塔的后卫要做好传球,球权控制,牵制作用。最核心的意识应该就是两种主流打法的中心思想,
双塔是pf为第一进攻点,后卫只投空位做好扑球档拆;双内的核心永远是拉c给内线。
明白了这些基本意识就不会出现双外队死档投3不准,pf中投打铁,双内队浪3打铁的局面。
然后说战术,其实战术说白了无非就是得分方式的多样化,诸如双内的双档拆远距离三分,双外的叠拉等等。
战术掌握的多寡很大程度上取决于你33经验的多少,
我个人认为新手的话战术在多而不在精,你可以博而不专,
那野战的话队友用什么你都能来上两手,这样多打打自然就专了。新手我建议从双内开始,尤其是后卫。
技术排在最后是因为现在的技术其实相差并不多,
可能一个刚从22转型的后卫三分奇准超越了胜率70+的老手,
但是33高手的优势就是在于他们的细节把握更好。
上升到全国联赛水准,战术和意识的差别微乎其微,比的就是谁更细甚至谁的运气更好,
到他们那种nba级别的比赛一个扣篮不进一个扑球失败基本就决定胜负了。
那么如何练习呢,意识分大小意识,中心思想也就是大意识看了精品具备以后就可以去打33了,
然后慢慢体会多动脑子,小意识完全是看个人资质和网络了,惟手熟耳。
战术也是打出来的产物,特别推荐视频区的东西,多看全国联赛几次,
实际新手看不出什么,但是你可以统计一下诸如篮板之类的数据,
还有后卫的出手多寡,这都很有借鉴意义。
技术的话,22给你自己玩球的时间更广,中锋完全可以练强打么,
后卫各种防a,这些基本技巧练习还是靠22,然后在33里面具体实践它,多打就是了。
【关于职业】
G是球队的灵魂,在传统双外中C是核心,
G是发动机;双内的话后卫更多的是作为一个中转站,还要利用扑球保护好球权。
F是球队的武器,没有F的球队攻击能力弱得很,双内的稳定性远远好于双外,
因此其进攻成功率大得多,而双外的爆发力就比较强,总体来讲进攻上双内还是占优势的。
C是球队的心脏,没心脏的基本88好了,所以说那些NO C队九成九属于弱队,
只敢打用山寨人造心脏的对手。PG必须具备良好的大局观,传球能力,扑球能力,防守能力。
最重要的是牵制力,如果没有牵制力的路人、球童,只是给内线增加负担。
SG的牵制力实际上和PG纯粹是仁者见仁的问题,
虽然准度强但是自己拉空档,也就是A的能力比较弱。实际上我们可以发现PG的超运是很强的进攻技能,
SG的后撤拉人和本身站那的牵制力可以起到良好的辅助作用,这就是为什么某晓清可以当无分SG的缘故。
实际上两种位置的互换需要你对职业本身的深刻理解。
PF要做的就更多了,主要要有的一是进攻,第二是补防,补防尤其重要。
C的话我觉得篮下能力必不可少,板帽中间至少也应该专精一个吧,
不然一个软西加无板西只适合带双后场去打胜率一半的弱队。
技术上我觉得打野队专精一项很重要,比如A神,比如叠扣魔PF,比如包掉60%篮板的C,
因为如果你某项技术远远超过平均水平,那么即使面对比自己强一些的队伍也有一拼之力,
假如刚好凑成了地板魔G+叠扣魔PF+帽魔C这种极品组合,那么称霸全线也蛮有希望了。
【22与33】
很多人都在争论这个问题,我觉得没必要。
首先不管斗牛还是2233其实都只是一种形式而已,爱玩什么玩就是了别人有什么好指手画脚的。
在说水平吧,很多人都是拿33打的好的和22中流的比,于是就出来什么球童g不乱投打22的乱3还说内线没篮板,
其实我算是从22转过去的。从我的体会而言,33打得好的玩家他的胜率应该比22低5——10,
也就是说那些72%以上的22和68%以上的33其实是一个等级的。在相当的等级下应该是差不多的,
当然22的相对个人能力更强,33的整体性更好。至于那些说33去22各种虐,
22去33各种被虐的我觉得很二。其实那样说也就是双方都对那个环境不熟悉,
那么两边的中层次去打33肯定是22占优,因为中层次只要自己过滤好了后卫突起来还是很有成功率的,
篮板也有优势,而33中层次的中锋盖帽水准还没有那么强。至于高层次,在理解了打法核心之后,
33顶级G也能防得住A,A的能力也持平,而内线篮板盖帽都一样。因为33毕竟还有个档,
22就俩人在篮下肉搏那样22的顶级C一样可以很轻松的帽。然而游戏认知,
也就是意识上33平均强于22。在我看来33可玩性还是强于22的,原因就在于多一个人就多了很多打法,
而22的打法很多人都能够达到那种全国联赛的境界,也就是由一个半个小细节和运气主宰胜负,
能挖的东西不够多也就无聊了,不过22单项技术补缺上的确比33强。33实际上就是22技术的延伸,
让你在22中的技术怎么在更复杂的环境下发挥,这也是一种技术上的进一步提升,
但是你要说拿到22上,实际上那些提升并不适用。从转型来说,最重要的一点我觉得是带着意识去打22。
你必须超越22现在深入人心的技能熟练就可以赢的程度,带着意识去打,
最重要的是把握本质的感觉。真正的顶级22高手不仅仅是技能上达到相当的熟练度,
他们的基本意识其实和33顶级是一样的。像我刚刚转33的时候,
快补的运用其实已经比一些33中上的还好,
扑球防守也是(其实我打22进攻倒是不强,防守还好),
篮板也能抢,各方面因为打了2000场22有意识地锻炼已经很全面了。
这样稍作磨合以后我把22的意识提升了一点点去打33胜率立马就过6成了,然后再熟悉战术,
后卫的转型是最容易的。总结来看平均水平,22的外线单防和进攻能力更好,
传球之类的只要中心明确了都差不多。内线33的帽子强了不止一个档次,也全面的多。
但是篮板的话那些玩板房的只要是带着意识去打的稍微一磨合还是要强一些的。
【SF】
上文我一直都把sf回避了,专门开这一节。
首先明确的SF肯定是一个弱势职业,外线进攻不比背2,内线没板没帽,
能力上,技能上都有劣势,当然其娱乐性一流,米皮的连招玩起来可以晃掉一地口水。
这个时候就有人跳出来了,宣扬所谓sf是神级职业,全能,是fs的核心——神个P。
劣势就是劣势要承认,强又不是叫出来的,全国大赛不出现sf队已经足够说明问题了,
至少在各方面都达到相当的情况下sf不可能比其他职业强。
然后又有人跳出来说sf垃圾职业鸡肋一个——鸡肋个P。我想说的就是,首先SF很好玩,只要你会玩,
不会玩尽量不要玩sf,那就全不能了。其次,职业上的确有劣势存在,但是那又怎么样呢,
毕竟你是在玩游戏,要比的只是中层以上的部分,没要你去和塔尖上的比,
只要你本身的技术超过对方一个档次,打对手就跟玩儿一样。这也是sf的好处,
技术一上去很容易确立优势,有2有3潇洒得很。56线的巅峰SF的实力打一流球队一点问题没有,
打超一流也有一拼之力,那些出来叫的没一个能打得过流川的。
【能力值】
新手一直会看到诸如+9鞋+11套装+9翅膀(神器……)之类无比向往,我觉得无必要。
其实买一个那一百来块足够你买点装买一年半多了,差不多的。
技术先练好,要不属性高也没用。FS的能力是这样的,基本按照十位数计算,十位数内的能力一两点变化差异不大。
40,60和80的能力提升很明显。也就是说买装备的时候自己算好了填上十位数为准,61和69的三分差多少我还真没发觉。
散装王道,套装也就多这么两点能力加角5点,可能25的时候能把能力进一步垫高那你也可以考虑买套,
反正我觉得是没必要的。买能力装考虑三点:垫属性,技术,好看与否。
技术的话比如你不会篮板的后卫就不要买板裤了,什么强买什么,不要补缺,除非是加了就到40,60这几个能力阶段。
比如帽子不好,你再加也没用,不如用原始能力多盖盖再买,但是要是加了可以练侧帽那你可以去加帽。
然后样式对新手来说很重要,毕竟新手练感觉的话穿起来好看肯定是有刺激效果的,穿好看了心情好了进步也快。
然后说一下几个有争议的属性。运球影响带球跑、防断、A出去的距离A冷却时间,
所以打22的话SG可以考虑运球裤效果很好。弹跳影响篮板、盖帽距离、无球跑动、上篮扣篮距离等,
这是为什么PF比C好防外线的原因,弹跳鞋很好用。不过弹跳只是一个辅助属性,影响不会很大,你篮板抓不过C的。
篮板能力过了60就可以秒一些中板了,篮板弹跳三分穿起来感觉提升很明显。
PG穿跑或跳鞋,副属性选另一项,上衣三分/上篮(也就是主三分),
裤子可以穿断或者板,帽子我觉得帽外线其实差异不大,要是你帽子好想刷也可以。
顶级的PG三分衣板裤跳或跑鞋,别说“后卫抓板?笑”这种屁话,全国冠军SG对韩国连抓两个低板无限犀利。
SG的衣服一样的,穿跳鞋是为了进一步加大DQE范围,秒低板也有好处。
SF我还是支持三分上衣,三分能力对二分命中提升是有效果的,
而且穿个+9三分能力肯定提升一档。裤子板裤王道,要SF的双外很大作用就是保护篮板,
加过40篮板其实就蛮好。鞋子穿跳。PF上篮衣服板裤跳鞋,等级低穿中投也不错,
反跑起来一场光投篮也能拿6分8分的。帽裤没大用,除非你带双后场练帽,
但那样球权保护就弱了。跑鞋更没用了,反正跳能加无球跑,跑动穿了虽然更明显但实际影响并不大。
C近投衣板裤跳或抗鞋,一般来说C穿近投上衣居多,你要喜欢上篮不怕送抓也随你。
板裤么顶尖C穿的都是板,只有那些半吊子帽的穿帽裤,
或者就是高级线打着胜率很高那就穿条帽裤数据更好看。跳鞋抗鞋的争论比较大,
我的建议是真正强C是用不着抗的,他都能帽个七七八八,帽子还有欠缺可以通过抗鞋补。
【双塔】
双塔队伍组成是G+PF+C,我要呼吁了你们别老把那个位置定成PG那SG怎么办,差别又不大的。
G在队伍中的作用是一个填子弹档子弹捡子弹的。双塔王道打法就是打重叠,
后卫作为一个中转站要让球成功互传,然后往里面叠,帮pf档掉对方的C,
最后还要防止万一去把球扑下来。主攻不是你,所以即使是SG也不要浪3。
尤其是比赛后段,除了很好的机会之外,领先一方尽量拖节奏打成功率。
后卫在双塔中的最重要作用是牵制,何谓牵制,也就是迫使对方内线出来补防,造成己方内线二打一的局面,
所以很多人问pg应该怎么传球啊,很简单啊你们里面俩人你给pf,PF肯定比原来更容易得分了。
牵制力的方法有很多,最普遍的诸如pg的超运拉人,SG后撤拉内线,档拆后的传内线的拆,做熟练就可以。
不A的后卫很废的,但是你要A一定要注意效率,要是怎么也弄不死对方那还是算了早早传球叠起来吧。
PF在进攻端主要是利用扣篮安全得分,使劲往里面叠并利用大力运球把对方晃倒处于防御不能状态。
防守端要做的事情很多,首先就是补防包括两个人一起上去防守对方的外线单档,
pf要把对方档的人卡死防止拆防止它档的很惬意,后卫倒了PF要第一时间补上,
因此在内线的时候pf尽量在外面一圈游走避免被打3,同时做好卡c或者PF的工作,
有时候还要档大力。然后内线配合好分球抓篮板。C是最重要的角色。
进攻端主要就是帮忙叠,挡住对方帽位,帮后卫顺势挡拆,偶尔利用身体偷分。
防守端要避免被叠往死里盖PF,这里要注意帽子不是太好或者帽不到记得按A然后等篮板,别老去盖空气浪费时间。
有时还要帮pf补到外线去。双塔的王道打法是重叠,重叠的作用有三个。
一是档掉帽位保证得分效率,C也可以偶尔偷分打乱对方盖帽节奏;
二是后卫也叠进去了方便秒扑;
三是叠起来之后还可以通过档视线和其他方法得分,成功率提高。叠也不易抢断。
【双后场】
也就是俗称的2G。个人感觉PG+SG的效果比2PG更好,
第一是稳定,
第二叠拉战术比光叠的效果更好。双后场的核心是拉C打2,
毕竟水平上升之后,传统的档拆战术已经不再适用,而中锋上篮远远比投3要稳定。
全国联赛中可以看到亚军队伍PG过滤之后直接背2拉到左侧,这里背2就不再用来A了,
而是利用横向移动的特性迫使对方中锋上来防守PG,自己的中锋无球跑位到内线后面对对方G轻松上篮得分。
而不是一个劲的333。双后场的战术有很多,基本就是围绕档拆拉人进行的空位得分战术。
双后场对G的个人能力要求很高,对双塔的三人都是很大的考验。
最简单的诸如单A,后撤拉人,档拆后利用超运拉倒一个等等,防不胜防,进攻端的爆发力非常出色。
而对于C来说,打双后场的C比打双内的更强。
盖帽上没PF补帽,独自面对强横的三重叠难度很大,但是带2G的C仍可以盖掉,这个时候就需要队伍中后卫的扑球功底,
俩扑不过一个总不好意思吧(悲情卡车……)。
篮板上也是,有的时候打得就是心理战抓掉分板(亚军队那C连续拿了好几个咯),
档拆进攻端更不用说了(帅4),所以有信心带2G的C会更强,更全面,
那些就知道档拆的其它能力低下才去打2G的C根本不明白双后场的精髓所在,
不过22转型的话C因为篮板不错带2G不失为一种选择。
【特殊人物】
特殊人物目前出了两组,还有年末估计会出的西格蒙。
不死鸟三人组都很强,阿5比普通强很多,全方位的强;弗朗西斯虽然篮板低下,
但各方面还有身高都不错,更灵活,而且那点篮板45的差异在十位是一样的,
SF绝对优势,PF也不见得比普通弱;爱丽丝属于全能G,我觉得特殊G看身高三分跑动就好了,
转什么都可以,抢断也更强。矮人队我只支持MIKAMIKA,傻气的身高过矮,
能力我个人觉得那些没大用,不过长得还不错。Nini根本是个悲剧c,身高太矮了篮板不怎样,
实际上女C的灵活性的确更好,NINI强的是这方面,算是个柔性中锋吧,
这样在双塔队作用弱于五哥,双G勉强用用,虽然快但身材小档拆不见得好,
如果要替代PF的位置那只能算是非主流了。MIKA的篮板同样优势,很灵活也不错了,
不过身材很小内线防守不怎么样的。不死鸟可以随便转,爱丽丝很全面,傻气纯粹是娱乐角色,
C实用性不强。(另有人说傻气比别人快,放假有时间了我找个谁跑动一样去绕大操场一圈看看,估计只是步频快。
不过跑动的作用越到后面越不明显)
【Q&A】
22选择:22我还是推荐T+G,SF+PG也可以,这都比较练基本技术,2g就算了,欺负C而已,
衣服基本上不变的,不过塔和外线组,外线可以穿断裤,sg可以穿运球。
能力装:重申一下。SF穿跳鞋是因为跳不但加无球跑,而且提升很多方面,
比单纯加跑动好很多,而且SF你怎么加也比不了G,差不多速度可以了。
顶尖G穿板裤的原因就是为了抓篮板,不要说G神经抓篮板打2等等,G打篮下都可以,
各种DQE挡帽位。实际上全国赛大家也看到了,
G根本没什么机会3那你告诉我为什么他要穿三分上衣?归根结底都一样的,都是为了赢,
而后卫的速度决定了有的时候可以捡一个两个低板,对胜负的作用不言而喻。
而断裤不穿是双塔战术打叠自然断的几率就跟你中线3一样。
防守:后卫的防守更多的靠的是步伐,正对对方就可以了。
c是内线一点半点的细微位置控制。实际上就是G的防守范围是在内线以外所有位置,
C基本在激烈的内线,PF全方位,要补位置防的。抢断盖帽方法精品里面都有,
但是要带上意识去盖。我第一次学会怎么盖低线人才勾手后仰的时候,
在自由里面群里的让我盖了七八个,出来进22马上就盖上了,
就是因为本身对于对方动向的精确判断。满级线能10个战斧10个侧身盖一半的一抓一大把,
但那都是在自由知道了你要用扣,在真正比赛的复杂环境,包括对方挡帽位的时候一盖一个准的才是真正的帽c,
总结一下的话就是防3放2。不过也不要死遵循,没有什么是死守成规的,
有的时候依靠默契让对方后卫犹豫一下位置又重新补回来了。进攻:好G一定要A,
不A的除了打线下战术需要(实际上全国赛也没G因为战术关系不去A),其他都没牵制力的。
特别是线上的网络环境,A的威胁更大,对方倒了要么一个3要么一个轻松的得分空位,
你这内线再不进球也怪不了你了。进攻不要停,不要因为pf飞起来就放松了。
马上能卡帽位的进一步卡死,该找位置扑的补上,篮板一出跑位灵活一点占位置。
进攻防守都是相对的,你会投3了就知道怎么帽3,会断了就知道怎么不被断,所以A神防A肯定很厉害。
身高:身高影响还是有的,尤其是对新手的感觉影响很大。
F尽量买特殊,不然的话男的选高女的矮,高的防守好,
矮子女跳得高可能相对难帽(这个我不清楚了,反正你给我都选高的,中等身高其实也可以)。
中锋一律最高,你想打灵活2C的话去买NINI。G男的别选最矮,尤其是SG。
后卫而言身高的影响只有步频速度都不差多少的,三分一样,
所以与其让你趁着矮子频率快的优势早点变准还不如用高的3分虽然不准一点但是你掌握了也一样。
当然你能买改身高的话早期矮一点也行。女的最好还是买小爱,不然就最高。
职业:我很不明白为什么还有除了SF之外职业强弱争论。上文中已经很清楚了,
每个职业分工都不一样没什么可比的,练到超一流除了SF差一截之外其他各有各用。
SF也不是一无是处,毕竟超一流就这么万分之一不到的人,SF在一流初级到中级完全可以和同等级的PF较量。
然后PG与SG之争,这两个在双塔中的作用相差无几,线下的娴熟配合完全可以弥补SG没有QESS的缺点,
而且叠战术很难断,而31SG稳定很多的3使得SG在全国大赛中占据一席之地,最终登顶。
实际上2G队两者分工就不同了,2T的话PG组织更流畅,突破上超运比后2强,
因为后2相当于一个威力缩小版本的超运,不但给对方准备时间多,而且还浪费技能顺序,比不上的。
但SG就算站着威慑力也大得多,结合跑位突破就靠一个准也能有很好的攻击力,叠的辅助上来说PG的弹跳优势很小。
两者各具特色,不分高下。技能:技能上fs几乎没有废的技能,时机好就有效果,
但是因为有些技能使用条件苛刻,有些技能纯粹是看对方反应,
最终就会有一套比较适合33打法的技能装配。在我看来fs的技能分为进攻型防守型观赏型和控制型。
PG强大的攻击型超运,C强大防守球权型卡位,PF特色的自由,
SG辅助攻击的后撤等等。然而G有扑球有闪断,C有卡位有篮板能力有分球有抓,p
f也有分球,sf不仅仅是数值上的孱弱导致的不稳定,更多的是技能上缺乏控制系的不足。
再解答一下后卫技能问题,换2SG装PG不装。
鉴于后2的诡异特性换2也有了用武之地,实际上换2单单用超运A不倒人的,
但是SG可以用它找挡位出手。PG前面说的很清楚了,他的突破更多的用来扯动防守,
完成内线2打1,或者双后场队伍空位3分或者空接,所以只要用A人判定最强的背2 就好。
技能装配的话SG除了后仰系和JAY和A干扰别的全装,PG除了空接系全装,打双后场的话把虚幻拆下来改F空接。
强弱:
强弱我希望用运动的眼光去看。
实际上不光光职业要素,包括玩家水准,对方技术缺陷,网络,能力装,发挥,运气等等都有影响,
没道理说这个技能强那个职业弱,拿50%胜率和70%没有可比性。
实际上除了sf可能在最终状态下比较弱,中间二流初级中级比较难打之外其它都差不多的。
胜负:
胜负不要太重,最重要的是开心,但是你嘻嘻哈哈随便输那就算了,你不会提高的。
意识是影响最大的因素,但不是绝对因素。实际上技术上我尤其支持新手专心练一个,
这样你能尽快和更强的人打意识进步技术补足也更快。比如一个篮板超一流的22C跑到33,
即使面对对方2流高级,队友也只要几下传球然后G乱投一个给他秒补就行了,
这么一个优点其实就是将十分以上的优势,很容易就赢了。关于分级:
文章里面分了几流,其实就超一流,一流二流不入流。
划分基本是按照意识,不入流的本职业的整体意识还没形成,就会用用技能甚至更弱,
一般新手没打到300场以上都这样的。二流的就是形成了意识但是实际技术有欠缺,
意识也不是很高明。真正的完整意识形成就进入一流(恩,其实我就是一流初级),
可能由于网络或者新手意识升级很快(恩比如我哈哈)等原因,技术上还会有缺陷,
然后一流中级的话就是技术比较突出的,但不是很全面,高级就是60线那些超级强的固定组,
技术全面意识好。超一流基本都是参加线下的,比如帽魔卡车啊准魔俊基啊什么的,
sf也有不少,流川是全国第一超一流sf。顺序:游戏里面投篮扣篮姿势,突破都是有规律的。
比如投篮你按假投就是按照一点顺序来的,突破的话分成左边右边两个顺序,
如果你先往左再变向就是按照左边的顺序(变向不知道?就是假动作突破之后再突破,比如大背2就是典型的变向),
左边普通以后再来就是背2了。如果两边都过滤了普通那么你可以连续用两次。
过滤方法最安全的是让队友到中线处你连续用两次突破往他身上撞,这是最普遍的过滤。
AWA阿挖阿说白了就是利用W防止被抢断从而使过人冷却时间结束的方法。
具体方式就是阿然后挖然后阿,根据不同的运球数值你按W背运的时间也要有所延长。
我觉得每一个新手都要学会阿挖阿,虽然这招在实战中作用不大,但对于理解A人的感觉有很好的帮助,
C也应该学也可以用,以后你补出去的时候就不至于被G轻松A倒了。连招最普遍的就是SF的连招,很华丽。
我想说的就一句,所有进攻技术都是建立在进球的基础上的,
不要驾驭不了武器反而被拖累。至于有的人说自己用不好其实原因是不熟,就和前面说G怎么传好球是一个道理,
你用到眼睛闭上随便按随便出的地步比赛就很容易用了,有些连招也的确很实用比如虚实DS,
后仰取消上篮等。其他没了。
反正看了这篇文章觉得有领悟的记得去实践,似是而非的去多试试看,我所有的技术都是看了就学,就揣摸很快就学会了。
【结语】
有人一直问,怎么样才能成为一个高手呢?其实高手不在于技术达到超一流与否,
而是本身在游戏中起到的作用。比如流川,虽然他一直没拿冠军,
但是他开创了2S战术,如今仍旧是sf的旗帜人物;比如Zneo,虽然他走了,虽然他的实力顶多也就一流中,
但是他,还有米叔公开了sf很多技术,还有华丽的连招,做了视频,一直在Free带新手。
这样的人就是当之无愧的高手。我觉得打球可以骂人,
应该有火气,但是不要太脏了,控制好自己,然后脑子要活进步会很快的。
小鹤在1区弄了个新手俱乐部,1区的新手欢迎去,最好是能交流之余找到空闲时间差不多的组一队固定,大家互相扶持。
其实这个游戏只要网络再弄弄好,外挂去掉,哪怕能力装加点钱玩家我觉得都是可以接受的,
如果环境好新手还会更多的,毕竟中国的篮球和网民基础摆着。没事和朋友打打球,
对着对面的半吊子傻叉装装13,那是很开心的生活。当然,记得处理好游戏和生活的关系。
再作一点补充。
SS就是新手带的传球,作用是能够让队友接球不停顿,接球瞬间小加速,可以用来反跑。
而PG的QE带SS,传球比sg更精准更好。反跑就是瞬间改变方向拉开距离的做法,
而对方如果不准备好的话根据惯性会被拉开空档。篮球是动态的诗,
所谓的感觉说的笼统一点就是对于全局动态局势趋势的掌控
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