【记者团】精华分析 逆风局翻盘和不能翻盘的因素

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【记者团】精华分析 逆风局翻盘和不能翻盘的因素

楼层直达
浅笑浮生千百年

ZxID:6555555

等级: 元老
当我忘记了一些事的时候就好了。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-12 0


何为逆风:防御塔,等级,装备差距大,视野控制率低,这叫逆风。仅仅差几个人头罢了,没到三路被压出门即死甚至不敢下高地的局算不上逆风。

  逆风局有几个基本上不可能翻盘的要素,当符合这几个条件的时候不需要浪费时间,我个人称之为“五不翻”:

  一:毫无斗志不可翻

  “输了”“没后”之类的蠢人言论最常见。后期你邓艾打得过关凤?神单脑残论患者也不在少数,因为没有神单,自然也就没有所谓后期的概念。

  这类言论不但毫无斗志而且会影响士气,将会是翻盘的最大障碍,倘若凭三寸不烂之舌让他重拾信心倒还好说,一旦演变成反唇相讥还不如直接退掉游戏省的闹心。

  二:缺乏主见不可翻

  众说纷纭不等达成一致的见解,缺乏领导和团队指挥,一盘散沙只能让劣势更劣势,非但劣势不可翻,即便优势也会逐渐消耗殆尽。

  三:法师人手一红杖专属不可翻,物理输出憋破甲狂热爪不可翻

  在逆风局中此类装备价值为0,确切的说是此类道具导致了劣势和逆风。

  耗资高周期长收益低效果差,除去极个别根据自身技能特点可以大幅度提升装备性价比的英雄,此类装备的作用只是占格子。



  四:出装只防不攻不可翻

  所谓“站得住才有输出,在自己倒下前先击倒对手才是王道。”除去分身系英雄不说,单体输出英雄的续航虽然难能可贵,但是对于逆风局而言,你我已不再有多余的钱能买到永生这样的续航NO.1的装备,而BKB在短期内很大程度上解决站桩输出问题。可以说 BKB是逆风翻盘的保证,但对于一味的堆肉的输出英雄来说,出装的效果不过是能多挨几下而已。

  防守反击是翻盘的要点,但是出装一旦只防不攻等于慢性死亡。

  五:贪BOSS抢经济贪人头不可翻

  99%的比赛,胜负都不是一个炎魔重生BUFF所能左右的,任何买活传送的举动都等同于重生BUFF。

  逆风局抱团深入敌营单抓,如果没有考虑怎么及时的撤退,那么等于送团灭。越国以鄙远,君知其难也,对方即便被抓死,随手买活支援并不困难,而一旦有任何闪失,破一路基本是保守考虑。逆风局势下,对手的阵亡基本不会伤筋动骨,甚至团灭团买都是可能的。

那么进入下一个环节,如何尽力去翻盘?既然有五不翻,自然也会有“八可翻”:

  一:出团队装莫烧钱

  这是所有翻盘局的捷径,蓝鞋,血旗,帅旗,纸兵符马,无双甲,血泊,冰甲...这些是攻守兼备,性价比高,无论任何局势都可以出的万能装。

  一件道具发挥5件道具的效果,逆风务必要利用好每一分经济。因为逆风被单抓基本是必死无疑,那么高地防御团战是唯一的希望,一个蓝鞋约等于五个1000的蓝石,一个血旗约等于五个无双盾,一个冰甲约等于五个防御盔甲,一个帅旗约等于5个支配。。。。共享的意义就在于此。

  二:弃外塔以带对推

  五人一路平分钱和经验,远不如分两路获得的经验和钱更多,以退进对推进,因为有了第一条团队装,那么己方的兵在推进的时候绝对会十分迅速,并不会因为英雄的数量产生较大浮动,除了团队装之外,随身带回城顺路插眼也是必须要做的。



  三:控视线少去打野

  地毯式搜索野区,杀人带推进这是最常见的作战流程。

  不见对手不行动,地图一抹黑,要么分身幻象带线,要么泉水去挂机,你并不差那一千块,但是你基本死不起。

  四:宁破一路不打无把握之战

  破一路最多就是破一路,团灭一波却是破少则一路多则三路,如何做到树立团队威信,让己方听你的指挥放弃一路,就看个人的实战发挥了。

  由于放弃一路这种决策既需要领导力也需要魄力,由于路人中最欠缺服从与执行力,也没有放弃一路的胆量,因而翻盘基本会卡在这一环节上,被破一路的事实极容易打击无知路人的士气,继而各种馊主意层出不穷,必然也会有神单论傻×补一木仓“后期打得过?”丧失掉最后的机会。

  这也是五不可翻中无斗志神单论排第一的原因,所有的翻盘希望都是被这种愚蠢之人破灭的,正是因为不存在打不过的“后期”,梦三中才会存在“翻盘”这个词。

五:多防守以逸待劳

  防守战的优势在于:

  一、站高坡封锁路口,占地利。

  二、可以借助防御塔的力量,多一份稳定高输出。

  三、阵亡买活可以迅速加入战场无需长途跋涉。

  四、对方补给线过长无法打持久战车轮战。当年毛曾有一篇高论《论持久战》,正是此种战术让委座被不断消磨兵力和斗志,最终败北。每一次迅速清光兵线就意味着你可以有最多30秒的喘息机会。守住3波兵,基本上意味着对手的攻势瓦解,己方再次获得补差距的机会,而对手无兵可打只能刷野或者走去其他路。那么此时对手会损失1-2波兵,己方可以补400-800的经济。

  六:反击战慢消耗破塔为主

  你有帅旗,你有血旗,你有无双甲,你有纸兵符马,你的兵可以更持久更高效的消耗对方的塔,而对方的塔防御力也会削减,纸兵消耗的塔的能力不在曹节之下,而且更加安全。

  当你具有买活能力的时候不妨以命换塔,前提是你的阵亡可以消耗对手部分的重要技能而且对方没有多少传送鞋,否则对面也来个以命换塔强推买活飞过来二次推进,这就远非你简单买活就能防守的了。



  七:增强瞬间爆发,缩短爆发周期,慎用物理AOE(典韦张飞的分裂,黄月英的弹射,三尖刀)

  爆发越高,爆发周期越短的英雄,翻盘的成功率越高,这意味着买活价值不变,两条命的战斗力共计是200%,而不是150%甚至更低。

  物理AOE是梦三中最强大的片杀伤输出模式,在团战中会有极强的团队伤害,缺陷是逆风时如果不能控制好物理AOE的效果,会轻易把兵线送到对面,也会让自己置身危险之地,这取决于是不是需要执行以带对推的战略。

  切记逆风一人独肥基本意义不大,出齐十件团队装(复习一下:蓝鞋,血旗,帅旗,纸兵,无双甲,血泊石,冰甲,才能真正的召唤翻盘の神龙)

  以上基本就是逆风翻盘的要诀

  最后一提,如果对手出齐了7件团队装而你们极度逆风,那么你唯一的希望就是祈祷对手犯重大错误,否则只能敲GG了。

  这就是八可翻的最后一翻,正如卡卡西所言:运气也是一种实力。


弦妖

ZxID:21551796

等级: 中士
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-12-13 0
有意思
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